1、穿越火线是哪个***开发的
《穿越火线》是韩国开发的。
《穿越火线》是一款由韩国SmileGate公司研发及腾讯游戏旗下天美工作室群打造发布的***人称射击类手游。在玩法模式上,爆破模式、个人竞技、团队竞技模式、特种战等经典玩法模式***再现。同时根据手机游戏的特点,特别引入剧情突破、单人挑战等特殊玩法模式。
SmileGate是韩国一家游戏开发公司,位于韩国京畿道盆唐区板桥技术园内。SmileGate公司在韩国并不是一家顶尖公司,这家公司相对其他公司来说不过只是一个待哺婴儿。但是这家公司开发出的穿越火线已成为中国次时代大作,成为中国一款顶尖游戏。
韩国SmileGate公司旗下的游戏
1、《失落方舟》:该游戏是拥有爽快的战斗、电影版剧情以及多用职业的一款MMORPG游戏。游戏采用虚幻三引擎,以中世纪为背景,包含多种多样的玩法,包括夺宝玩法等,官方认为这些玩法都使得游戏变得非常有趣。
2、《穿越火线X》:该游戏是一款***人称射击游戏,于微软发布会上公布了XboxSeriesX宣传片。游戏将包含单机战役内容与多人联机对战,探索围绕着全球***为强大的两股私人武装力量展开的争端。
3、《穿越火线高清竞技大区》:游戏采用的是虚幻三引擎,游戏画质得到了极大的提升达到了1080P,再加上CFHD采用的是真实可破坏的游戏场景,游戏的画质提高,游戏中的可玩性也会增加。即使不是喜欢战斗的玩家,游戏中的风景也值得去玩。
2、话说CF究竟是用lithtech Jupiter还是lithtech2做的
额……我只想说没什么好比的。
Cf是LithTech引擎,cs,还有csol,用的是quake引擎。cf是2007年发行的,csol是2008年,cs1.6则是2003年,只能说NEXON把cs这个画面过时的游戏拿出来重制。抛开画面,cf和cs两者的可玩性却是差不多。
但放眼正统cs,在2004年cs的开发公司valve就发行了半条命2,接着又重制了cs起源,采用的是自己开发的Source引擎,还有Havok物理引擎……画面巨大的提升和真实的物理效果是现在cf也比不上的。
接着v社用上了改进Source引擎2012,在2012推出了Csgo,光线和粒子效果的表现上稍稍逊色,毕竟是2004年的引擎,但是IGN依然给了8.0的画面分,耐玩性和游戏性9分……***后总评是8.0分!棒极了。
总的来说,正统v社的cs系列,***今的cf画面等等指数还是赶不上的。但比起现在的csol,cf依然占玩家人数,画面等的优势。那想想cf本来画面就比Csol好一点,再把csol***的玩意全抄过来,加上巨大的qq用户,csol有啥优势?
不过采用Source引擎的csol2已经出来了,达到了Cs起源的水平,lz感兴趣可以去看看。
3、CF是采用的虚幻4引擎吗
你好,当然不是。
穿越火线采用的是LithTech引擎制作。
望采纳,欢迎追问
4、穿越火线的游戏引擎是什么?
是***引擎,还是自己开发的?
什么时候出的游戏引擎?
标签: 穿越火线是什么引擎做的