1、穿越火线:CF刀法***攻略跑位与技巧
基础篇
1.首先要了解匕首采取不同的攻击方法在不同的部位所造成的伤害值。匕首攻击方式分为两种:普通攻击(鼠标左键)和特殊攻击(鼠标右键)。在普通攻击模式下,攻击方位为头部减HP值80,胸和背部均为20;在特殊攻击模式下,攻击伤害值则较为平均,头胸背均为65。
2.在近身白刃战中,握紧你手中的匕首,这和射击中能够平稳移动自己的枪管一样重要。这也是许多新手毫无近身刀战经验的原因,试想一个新手面对狭路相逢突然跳出的敌人,在惊魂末定吓一跳后手都在擅抖,哪还会想到用匕首近身肉搏。
3.和熟悉枪械一样,摸清匕首的“脾气”对于提高你在近身肉搏战中生存的几率很有帮助。在普通攻击模式下,***刀以准星为坐标点,从右上方向左下方斜刺,这一刀攻击面积较广,但中头率较低;第二刀方向则相反,从左下方向右上方斜刺,第二刀容易刺空,但中头率较高。在特殊模式下,攻击有效的时间为提刀和落刀时,攻击值较高的同时带来的是较大的时间空档,不可连用,否则会死得很难看。
4.选择合适的鼠标速度。如果你是一名热衷于近身白刃战的玩家,那么你需要将你的鼠标速度调稍快一些,也不可以太快。方便与敌人近身战周旋时快速的转身,建议慢不低于3,快不高于6。
5.利用匕首快速跑位。在CS实战中,要习惯在视野***状态下,也就是周围没有危险的时候利用匕首跑位,拨刀远比拨手枪要快,在行***弯道要点时再切回主武器,这一点很重要。同样利用匕首亦可快速逃生,如果被诸如MP5的枪械射击粘住,感觉移动艰难时,试一下切成匕首,你会发现能够快速逃离并躲到掩体后。
1.因敌施刀
先判断对手为静止(a)或运动状态(b)。
a.对手静止时又分为站立和蹲下,一般未被对手发现,可从侧面或背后攻击,共同的要点是要按Shift静音行走靠近对手,离对手大约3~5个身位时松键快速攻击,对手站立时离其2~3个身位时提前重刀,同AWP预瞄一样有一个提前量,过早的话容易刺空并被对手发觉,过晚则容易造成空档在重刀有效攻击未实现时被对手反击。
对手蹲下时一般为典型的camper,不会注意到身后,在攻击对手前需要在普通模式下提前划一刀,当近的距离伸手可触及对手头部时,准星略为压低划第二刀。前面提到,这一刀攻击曲线是向右上方斜刺杀,这就决定了这一刀的爆头率相当高,会减少对手80的HP,一般到后半局这一刀足以毙敌,即使对手满血,之后迅速补上的一刀刚好为20的伤害值,完全可以做到秒杀。另外关于匕首爆头与穿避弹衣的关系要说的一点是,可能避弹衣顾名思义,仅为避弹之用,对于冷兵器的匕首并无用途,匕首攻击部位为头部时,伤害值保持不变,与对手是否穿戴头盔避弹衣并无关系。
b.对手为运动状态时,一般自己已被对手发现并处于对峙时,相比静止时很难杀对手个措手不及。用匕首攻击运动的对手时,心理方面要做到胆大心细,具体表现“为敌不动我不动,敌若动我先动”,同样有一个把握机会和攻击时间差的关系来给敌人造成重创。对手运动时无非为跑动和跳跃,对手跑动时尽量与对手对峙(周围暂***人前提下),将准星定格在对手身上,以对手为圆心划圈作圆周运动,趁对手转身不及时在其侧身及身后攻击,然后马上退后,要点是不可贪功,尽量保存自己实力,对手即使满HP值,在与你周旋几圈后,既使一些经验丰富的老鸟,也会被你拖跨。
对手跳跃攻击时,一般为划重刀以求速战速决,对手已经占有攻击优先权,自己不可再同样跳起,对付敌人的方法是在与对手处于同一条直线上后退,与AWP预瞄跳跃敌人的落点原理相同,自己退后同时不断划轻刀在对手的落点范围,等于是让敌人跳跃到自己的刀尖上,攻击的主动权又回到了自己手里。2.实战跑位
经常在局域网上看到一些玩家在开局后,为求高速用匕首跑位,但同时在队伍中不停划匕首希望杀开一血路并以此激励队友,这实在不是一个好的习惯,尤其在比赛中如果友军伤害打开时,你开局在队伍中习惯使然的划刀不但会使得队友反感,同样可能被队友骂得要死要活,和一些玩家在开局后不停的更换手中武器一样,这种多动症会影响自身的水平发挥。
不停划刀跑位时带来更重要的问题是,眼前不停挥舞的刀影会影响到准星和自身视野,试想与敌人狭路相逢时,敌人已经发现了你,你眼前还是一片自己的刀光,这种情况如何应敌,忽视小的细节往往会带来意想不到的败局。
3.匕首实战狙击手
如果你和对手都拿的是AWP的话,建议用匕首切换还原视角。当你***枪打空的时候,不可再开镜慢慢探出头,切换成匕首在对手面前呈不规则跑动,同时准星锁定在对手身位左右,当对方这一枪打空时,马上静止祭起自己的AWP,向先前预瞄好的准星开一枪,攻击的优势又是你的了。当对手在狙击位全神贯注狙击时,你可利用静音行走潜入其身后,这时你的攻击要点是攻击不可超过两刀,因为对手转身不开镜的一枪足以使你毙命。我一般在有雷时,目测在对方身后5米左右先掷雷,然后紧跟其后一个重刀便可解决,或者无雷时在其身后方法同上划第二刀爆头,然后马上转到对手的侧面再一刀就足以毙敌了,转到对手侧面是为了防止狙击手转身那一枪毙命的AWP。
4.在高ping值中实战
相信同笔者一样在家用56K小猫在嘀嘀哒哒拨号声中上战网的朋友亦为数不少,那动辄二三百的PING值实在令人无奈,当你身陷混战分不清是敌是友时,当你不小心跳入敌群时,勇敢拿出你的匕首吧,在一番疯狂刺砍后,你会发现你***少会拉一个垫背的,当然这样的战绩也是不错地,这也便是战网上所谓的“CS刀客”或“高PING杀手”的渊源
超级技巧篇
相信大多数的朋友都有看过一个由Q3和CF组成的欧洲杯宣传片,在CS部分为瑞典[e]VS德国-[TAMM]-,其中有两个经典场面都采用了慢放镜头,一个是Dust2的B门,e队一队员当CT以一敌四,还有一个便是在Train的A点,TAMM的moon用Glock连点对方e.Warr数枪后,紧接着一个突如其来的重刀毙敌,时间差和位置感都恰到好处,可见欧洲老牌强队其队员对刀法的运用也是炉火纯青。
1.组合刀法
通过对匕首攻击模式及造成相应伤害值的分析,还有在实战中的实用可行的攻击方法,组合出以下匕首攻击方法——先两轻刀再一重刀。前两轻刀会减少对手40HP,接着一重刀为固定的65HP,对方即使满血在这一刀法组合攻击后,没死已是万幸了。其实前两刀是确定对方位置,并粘住对手,为其后的重刀能够有效攻击做准备。
2.凌空重刀
白刃战多发生在狭路相逢时,此时双方不期而遇都会吓一跳,这个时候手枪的作用已经消失殒尽,更多的是一种心理战,这时谁先冷静下来,并找准时机给对手足以必杀的一击,那么胜利的天平便会倾向谁。而这足以必杀的一击非匕首的“凌空重刀”莫属。
凌空重刀的按键组合为:“跳+重刀+蹲”或“重刀+跳(同时)+蹲”。前者较为常用,只要掌握好时机与敌方周旋,在对手转身不及时攻击即可;后者须通过一定的练习方能掌握,是重刀提起攻击时***刀刺空时的补救方法,通过跳跃过渡攻击时的时间空档,利用落下的第二刀实现有效攻击,通常会杀对手个猝不及防。凌空重刀的要点一是掌握好重刀有攻击有效点,二是利用跳跃化解过渡的时间空档,三便是***后的蹲一定要按,因为前面提到对付跳起攻击的敌人,尽量使其落到自己的刀尖上,而这个蹲便是针对那些有经验的玩家,能够有效的在空中收腿,在自己落在对手刀尖前已经抢先攻击到对手并对其造成重创。
在CS虚拟世界的枪林弹雨中,狭路相逢,杀与被杀只是顷刻之间,白刃战同样如此。只有掌握一定的实战技巧并具备良好的心理素质才是***后的胜利者!
2、穿越火线中,玩刀有什么技巧吗
一。轻刀。(轻刀的弧度有近150度) 1,轻刀——连刀。 连刀很好理解,就是点击轻刀0.3秒点击一下鼠标左键。这样出刀快也叫快打,是你按着鼠标左键不动近一倍,你用正常刀出完两刀的时候,连刀已经是出第四刀了。大家可以想想如果单刀的话谁先挂…… 2.轻刀——2刀必死。 出轻刀和对方玩只需两刀就可以让对方直接挂,很简单就是轻刀对头砍一刀那么对方就肯定是掉90的HP,那么剩下的10HP就不用我说了…… 3:轻刀——转刀。 转刀这招我是让很多高手晕过头,呵呵。转刀,用轻刀围绕敌人转圈砍,要注意瞄准头部。可是怎么才能以失去***少血而杀了对方,那么就靠你的步子了,我一般是用按着A(D)健不动出亲刀的同时按W,也就是A(D)+W+连刀,***重要是键盘鼠标的配合。基本上配合好的话就把别人给晕死了…… 4:轻刀——跟刀。 跟刀,可能大家都比较熟悉。主要就是轻刀亲对方的头的时候就不要后退继续跟上对方再一刀就挂了对方。但是距离远了对方突然给个重刀那么你就死了,如何避免砍了对方90HP而不被对方一刀解决,那么你就要注意步子了,不可以直着跟对方,要从左(右)侧面亲他。尽量站在步之外,就可以挂了对方…… 5:轻刀——勾引刀。 勾引刀,四方步加轻(重)刀,勾引对方出轻(重)刀后,趁对方的刀还没有来的及收回反手给对方一个重刀暴头,或是跟刀。把对方挂掉…… 轻刀介绍到这,由于本人经验不足,希望大家理解。同时希望大家把你的轻刀经验也告诉我,互相交流。下面介绍重刀。 二。重刀。(重刀的弧度近45度) 1:重刀——回旋刀。 回旋刀也叫旋转刀,在你出重刀的时候把鼠标向左(右)移动下就是了,回旋刀主要是为了加大刀的弧度。从而杀人…… 2:重刀——瞬移刀。 瞬移刀,四方步走位配合回旋刀就是瞬移刀了,很多把瞬移刀理解为假刀,为什么呢,因为瞬移刀的弧度和长度很宽很长,往往感觉很远的距离人家一刀就砍死了你。所以如果对方在你刀的5步范围内你就可以玩瞬移刀了,很简单吧…… 3:重刀——跳刀。 跳刀,在6步的安全位子突然按跳同时出重刀,基本对方是挂掉了…… 4:重刀——拉刀。 拉刀,当你向敌人冲去,在接触到对方的一刹那,重刀猛地向上抬,一般敌人就被暴头而死……。 5:重刀——蹲刀。 蹲刀,一定要出奇不意,冲到5步的时候突然蹲下出重(轻)刀。简单的很,注意心理战…… 重刀介绍到这,由于本人经验不足,希望大家理解。同时希望大家把你的重刀经验也告诉我,互相交流。下面介绍步子。 三。步子。(玩刀很重要的) 1:四方步。 四方步,就是上下左右走但是弧度要大。 2:八字步。 就是按照阿拉伯数字的8的形状走步子。 3:划步。 划步也叫侧步,按着A+D+AW. 4:慢三步。 慢三步就是和对方面对面直着走,只按W+S.一步一步向前推进。 (和对手对刀在5步之外就是安全的不管轻重刀都是四步杀人,所以5步是安全的) 步子介绍到这,由于本人经验不足,希望大家理解。同时希望大家把你的重刀经验也告诉我,互相交流。下面介绍下刀的战术应用。 四。刀的战术应用。 1.对手向直接你冲来,转身躲开,一个拉刀或是回旋刀,他就被暴头了。但是如果他也使用重刀的话,就要小心了。可以侧刀,幅度要大,这样他可能白白吃个重刀而你毫发无伤,或用轻刀围绕他转。磨死他。 2.对手跳跃向你冲来,这是***简单的,你只需要他跳到你头上的时候向上一个重刀,他就只有45点血95的甲了,然后在笔直的冲去一个重(轻)刀结束,你可能才费20点血。 3.对手在原地不动,用轻刀划个不停,这是比较讨厌的,你冲的话他比你先瞄准头,这个时候用蹲刀,你冲过去,他瞄准你的头,这个时候你蹲下给他个重刀,他***多划你10点血左右。 4.对手绕你转,这也比较讨厌,解决的办法是你笔直向他冲去,伤点血不要经,给他一个重刀,然后撤回,伺机在给一个重刀。这个方法要看看你的血。当对手重一个重刀你还有55点血时,可以硬冲,当40点一下时就还要用重刀砍。 5.刀的攻击公式: 1个重刀=4个轻刀(要是轻刀轻头就不算了) 和高手拼刀一定不要跳。
3、CF穿越火线刀战怎么玩
(一)战略上:调高灵敏,侧身对敌,圆圈滑步,刀刀瞄头。
(二)战术上:敌进我退,敌退我跳,敌跳我重,敌重我蹲,敌蹲我等,敌等我进。
具体原因我将会一一拆解。
1.CF刀战战略:
(1)调高灵敏度
之所以要调高灵敏(***好调到80以上),是因为灵敏度是一个刀客的灵魂。仔细观察一等一的刀战高手,灵敏度一定是很高的,理由很简单,灵敏度高,相同的鼠标移动距离,将使你刀(尤其是轻刀)划出的距离更长,杀伤范围和空间随之迅速扩大。***好玩的是,你只要鼠标轻轻一点,就可以轻而易举的钻到敌后给敌杀伤,呵呵,并且,轻刀的回刀也更容易刮到敌人,强悍的回刀甚***可以围着你转一圈甚***一圈以上。总之,灵敏度低的人容易吃亏,灵敏度低,则轻刀的杀伤力远低于高灵敏度的刀手,轻2刀,轻3刀也明显慢和乏力,进攻则使灵敏度低的人的软肋和弱点容易暴露,他进攻不行,***多只能成为一个等刀手!(就是传说中那种专门等别人出刀,闪过,再自己出刀的那种“猥琐型”刀客。)
(2)侧身对敌
之所以要侧身对敌,原因很简单,是因为侧身对敌,你的刀将比敌人的长。
为什么呢,它符合几何学的勾股定理。
因为刀战的实战中只能右手持刀,侧身对敌,敌正面对你,你离敌的***近距离是直角边,而敌则是斜边,斜边的平方-直角边的平方=敌身宽一半的平方0为正数,也就是说你砍到敌人的时候,敌人的刀还离你有一段距离。
再根据几何学原理(摄影定理)***计算,假如你时时保持侧身对敌,一个轻刀(重刀)距时,你的刀将比敌长a*a/4b,
注:其中a=敌人的头宽或肩宽b=一个轻刀距或重刀距
而a,b的具体值只有腾讯知道,我们无从知晓,但是可以肯定的是,a*a/4b一定是个正数,不以人的意志转移而客观存在,虽然很小很小,但***不能轻视!
所以千万保持永远侧身对敌,距离在一个刀距处(敌擅重刀,则在重刀距徘徊,敌擅轻刀,则在轻刀距徘徊),寻找战机,这样,看起来,你的刀将会比敌人长。
(3)圆圈滑步
圆圈滑步,仅仅是种策略,迷惑对手的,这样,可左可右,可进可退,圆圈的大小可以调整,更让你游刃有余。
(4)刀刀瞄头
刀刀瞄头也是一种技术,这样可以严重的杀伤敌人,一刀可杀伤90血。
2.战术不用多说,大多数人都知道,只要玩了一阵子,自然会摸索出来的。
3.如果,再遇到技术和本领都非常强悍与你势均力敌的刀手,那么你和他比的不仅仅是心理素质,而是智慧!运用猥琐和假刀有时也是不错的选择,记住人是活的,吃亏的事千万别做,总之只要人聪明,发挥自己的长处,遏制敌的长处,抓住机会,一击毙命,这样无论什么匕首斧子铁揪,都只有送死的。
4、穿越火线手游匕首怎么使用
穿越火线手游匕首怎么使用小刀杀敌使用技巧详解,在穿越火线手游中小刀怎么玩咧,小编向大家介绍下小刀的使用技巧,希望对大家有所帮助。
1、匕首的特点
匕首作为游戏入门的初始近战武器,在许多方面的性能与自己选择并购买的近战武器相比有差距。***为明显的就是杀伤力方面的差别,匕首的杀伤力可以说是各种近战武器中***弱的。
但千万不要以为匕首就一定是一无是处的,匕首是整个《枪战***者》中,攻击速度***快的近战武器,这一点我们可以通过长按出刀键进行体会。同时我也提醒玩家一点,在《枪战***者》中,轻刀或轻斧的玩法,长按出刀键可以获得更快的攻击速度,即使玩家一下一下点击出刀键的速度大大超过攻速,也不会比长按出刀键形成的攻速快。另外,持匕首的移动速度也非常快,总地来说,匕首是一款轻武器,虽然杀伤力并不高,但少量多次的打法也许适合,下面我们具体分析一下是否可行。
2、匕首的打法细节
由于匕首的杀伤力的原因,我们在持匕首与敌人对峙的时候,一定要注意的一点就是要不断跑动,尤其是在与敌人距离非常近的时候。匕首的***优势就是轻量便携,如果不好好利用这一点优势,那么匕首玩家对于其他玩家来说就是一刀70血,一重刀带走的肥肉。
在这里我推荐大家,在行进的过程中,不断保持匕首的轻刀挥动,因为有时对手贸然攻击被我们闪避后,匕首的轻刀能够快速蹭到不少血量。此时我们在血量和节奏上,都占有优势,这时我们一定要果断追击对手,在前进的同时按下重刀,利用速度较快的优势力求击杀对手。一般来说,2-3下轻刀配合一下重刀,可以顺利击杀不带防弹衣的敌人。
在持匕首与敌人对峙的时候,***需要注意的问题就是身法。由于在《枪战***者》中对方向的操控是通过摇杆完成的,在手感和操作习惯上可能让玩家不适应,所以即使在PC端非常熟悉的玩家也需要一段时间的练习与适应。
这里我推荐***为基本的O型步法,这个步法的操作甚***比PC端还要简单,只需要向一个方向匀速转动摇杆就可以。***于V型步法和小碎步、急停步法,随着玩家对手机端操作的深入了解可以慢慢自行掌握。O型步是******基本的基本功。
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