1、CF曾经是怎么火起来的,又是怎么衰落的?
大家好,我是小天天,很高兴今天在这里回答这个问题,
一款游戏能否火爆并长久的运营下去,这取决于各个群体玩家对游戏的接受程度,而穿越火线这款已经发行13年并在中国大陆运营12年的游戏显然深谙此道。
***点天时:恰当的时机
穿越火线于2007年5月发行,并在12月开始中国大陆的内侧,这个时期就有点意思了。
在2007年,国内网络游戏行业正是崛起的时刻,接触网络游戏的网民数量越来越多,但尴尬的是,却没有足够的游戏来填补这个空缺。虽然那段时间CS依然盛行,但受限于局域网和尴尬的画质,这时的CF横空出世,不仅降低了游戏门槛,而且可在网络上与百万人进行互动,穿越火线恰逢其会!
地利:宽松的审批
在网游发展的初期,国内政策并未对其进行过多的限制,低门槛的游戏审批让游戏只要不是涉及太过敏感的问题基本都一路绿灯。
这个时期腾讯的战地***、穿越火线甚***竞品CSOL都强势引入并崛起。
第二点人和:玩家接受程度
网络发展了,但国内游戏数量显然填补不了这个空白,只要一款游戏没有太严重的质量问题都会让刚接触网游的玩家去进行尝试。
穿越火线依托腾讯QQ这个巨大的平台,强势的宣发让玩家知道了它,低门槛又让它受众广泛,畅快的游戏击杀反馈也让玩家欲罢不能,这也就造就了穿越火线的崛起。甚***在2016年穿越火线达到了惊人的600万玩家同时在线的数据。
第三点衰落起步:腾讯自身运营的玩家分流
作为借鉴CS爆火的穿越火线,让腾讯游戏的运营意识到了低门槛的同类游戏显然有很大市场,为什么不尝试下类dota的游戏呢?
2010年的英雄联盟便是腾讯的勇敢尝试,而到现在LOL的火爆也证明了腾讯的眼光。玩家是乐于尝试新鲜游戏的,这自然让穿越火线的玩家开始流失,同时腾讯推出逆战、使命召唤OL、生化战场等游戏,无一不在对CF进行着分流。
穿越火线受限于过旧的游戏引擎,腾讯一直在寻找替代品,但逆战、使命召唤OL、生化战场等游戏却没有较好的表现,自然还是让腾讯将穿越火线作为头部游戏。而游戏推出产生的玩家分流已经不可避免。
高质量竞品游戏的碾压
在2016年穿越火线的600万玩家同时在线可谓风头无两,但自2017年开始随着H1Z1、绝地求生、DOTA2、CSGO、APEX、自走棋等高画质、新玩法游戏的推出,自然让很多玩家对穿越火线不再关注。
第四点游戏本身外挂、BUG猖獗,难以挽留人心
上文也说到,穿越火线是一款2007年的游戏,它的游戏引擎太老了,老到几乎每次更新游戏版本都会出现游戏BUG,而游戏BUG也受限于引擎很难修复。
与此同时,FPS游戏无法避免的外挂现象也让玩家不堪其扰,腾讯游戏对待外挂的态度又模棱两可,虽然天天发布打击外挂的公告,但玩家却发现杨赫、老街、葛靖等知名外挂玩家堂而皇之的参与穿越火线官方活动暴露在大众面前,这就不免让很多知根知底的玩家心寒,从而彻底对游戏死心。
很开心今天在给大家答疑解惑,我叫小天天希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论
2、穿越火线的前世今生,是什么呢?
自基于V社《半条命》源代码而创作出的反恐精英(Counter-Strike)诞生已经过去21年了,在这21年间,有许多类CS的FPS游戏不断出现在玩家的视野中,而我们今天的主角《穿越火线》(CrossFire/CF)便是其中之一。 《穿越火线》这款FPS游戏由韩国Smile Gate工作室开发,并于2007年在韩国上线,但当时的韩国已有《突击风暴》这款GAMEHI公司开发的作品珠玉在前,几乎没有相关游戏运营经验的SmileGate在《穿越火线》上线之初可谓是愁云惨淡,几乎在韩国玩家间没有太高的热度。
在韩国由SmileGate运营的《穿越火线》也在2020年3月3日停止了运营
而恰逢2007年腾讯公司打造一流网游公司的策略出台,《穿越火线》便成为了腾讯***从海外引入国内“试水”的***佳选择,毕竟一款品质不错,且因其经营不善而不需要太多代理费的游戏,换做是其他游戏厂商又何尝不会心动呢? 平心而论,《穿越火线》在同期的FPS游戏质量并不是很高,但与《突击风暴》形成鲜明对比的是,腾讯是一个游戏运营经验十分丰富的公司。在借鉴了过去运营FPS网游的失败经验之后,腾讯也在《穿越火线》的运营策略上变得十分灵活,采用特殊道具收费的模式,使得许多玩家可以无门槛进入游戏。
而2007年前后又正是CS在国内的衰落期,国内的几家大型CS俱乐部纷纷宣布解散,其中便包括Hacker、TR、Star.EX这些曾经盛极一时的俱乐部。此次的封测吸引了国内众多高端CS战队以及 FPS相关网游公会慕名前来,***后腾讯官方从中甄选出六大战队组建专业 FPS 游戏测试团队,参与2007年的***封测。2007年12月,经过为期两个月的高端封测,《穿越火线》的游戏系统已经相对完善亟待更多的玩家进入服务器体验游戏。12月25日,在 2007 年的圣诞之辰《穿越火线》首批内测资格发放。2008年1月 23日,在内测启动一个月之后《穿越火线》正式版震撼登场,1 月 27 日晚筹备已久的《穿越火线》首届内测战队挑战赛也在广大玩家的期待中打响了鼠年来临的***枪。
3、CF几几年出来的
网络游戏CF(穿越火线)的发行时间为2007年5月3日。
2007年12月25日在中国内测,由深圳市腾讯计算机系统有限公司代理。
《穿越火线》是韩国Smile Gate公司和韩国Neowiz在2007年推出的次时代网络枪战游戏大作,它是一款以两大国际佣兵组织为背景,分析了包括《反恐精英》在内的多款人气FPS的优点,并吸取了国内玩家所喜爱的各项枪战游戏内容后,所提供的一款***人称射击游戏。
游戏讲述了全球两大佣兵集团Global Risk和Black List间的对决。游戏中有团队模式、战队赛、爆破模式、幽灵模式等多种模式。
Smile Gate是韩国一家游戏开发公司,位于韩国京畿道盆唐区板桥技术园内。
深圳市腾讯计算机系统有限公司成立于1998年11月 ,由马化腾、张志东、许晨晔、陈一丹、曾李青五位创始人共同创立。腾讯多元化的服务包括:社交和通信服务QQ及微信/WeChat、社交网络平台QQ空间、腾讯游戏旗下QQ游戏平台、门户网站腾讯网、腾讯新闻客户端和网络视频服务腾讯视频等。
***人称视角射击游戏是以玩家的主观视角来进行射击游戏。玩家们不再像别的游戏一样操纵屏幕中的虚拟人物来进行游戏,而是身临其境的体验游戏带来的视觉冲击,这就大大增强了游戏的主动性和真实感。
《穿越火线》追求的游戏乐趣不仅仅是开枪的爽快感,而且更加核心的乐趣是来自相互合作及默契带来的战略意义。人物快速移动和瞄准、开枪的打击感洋溢着快节奏FPS游戏的趣味。特别是通过确认玩家的出生点和交战地带后计算***佳路线来不断挖掘地图,并从中得到乐趣。
《穿越火线》在正式运营的时间里,不断进行内容优化和版本更新,游戏推出了各种全新内容玩法,其中“萌宠大作战“玩法更是大地丰富了地图元素和游戏趣味,游戏整体内容得以不断完善和优化。
来源:-CF
来源:-Smile Gate
来源:-深圳市腾讯计算机系统有限公司
4、cf端游什么时候出的
cf端游也称为穿越火线,它是2007年5月出的,当时是内测。《穿越火线》是韩国Smile Gate公司在2008年推出的次时代网络枪战游戏大作,在中国大陆由腾讯公司运营。《穿越火线》是一款***人称射击游戏的网络游戏,玩家将成为一名佣兵,与其他玩家进行对决。
2017年,《穿越火线》玩家注册量达到6亿。
2016年11月,《穿越火线》荣登2016中国泛娱乐指数盛典"中国IP价值榜-游戏榜***0"。
2016年3月,腾讯游戏旗下经典枪战射击网游《穿越火线》(简称CF)举办线下特别活动。活动现场,穿越火线项目运营经理Jerryfeng正式公布《穿越火线》***高同时在线突破600万。
《穿越火线》在2010年“金翎奖”上夺得“玩家***喜爱的十大网络游戏”大奖。
CF水泥工厂打法教程
施工场管道内侧
这个点位比较犀利,是在***幅图中所在位置的前方管道内部,正好有一个人的空隙,僵尸在上面十分不好抓,如果想从对面跳过来完全可以打下去。如果对面还有队友的话,完全可以形成交叉火力,周围僵尸一露面基本就会受到人类攻击,进而守到***后成功变身复仇女神。
调度塔巨型圆锥
调度塔的巨型圆锥是溜僵尸的***地点,上下高度差极大,坡度也不小。当被僵尸追逐时,完全可以时而往下走,时而往上走,使僵尸猜不出你的逃跑路线,不按常理出牌,熟练和***可以把僵尸溜死。开局人类全在这里复活,刷某些挂机僵尸的人头也是十分美滋滋。
另外在巨型圆锥上溜僵尸并不是单打独斗,在两条悬空道路、管道吊架和调度塔上,如果有队友,完全可以配合你的攻击。胆子大身法好的人类完全可以出去吸引僵尸,把僵尸全部引到这个区域,在队友配合下把僵尸溜死。
供水道快速逃生
当僵尸太多时就可以选择进入供水道,供水道比较狭长,而且移动非常快速,到出口时直接被喷射出去,就算僵尸两头堵也很难抓到。在供水道移动的过程中也可以回头攻击正在追逐你的僵尸,出去后可以选择再返回调度塔的巨型圆锥那,依次循环,继续溜僵尸。
另外虽然地图范围广,地形复杂,但僵尸的复活点只有两个,一个靠近调度塔,另一个在***中央的办公室内,想要获取更多分数和刀僵尸的话,就要一定要记住这两个位置,随时观察僵尸的复活动向。
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