地下城武器强化有什么用啊贴吧

晓晓 92 0

1、DNF增幅的装备和强化的装备有什么不一样,大家耐心的回答吧。

我想问很多个问题 回答的好的话,我会追加50分你给。。。

异次元力量在图里(除了异界)也有用吗,。那么一点异次元力量是加多少的力量??

假如我买个55粉带异界气息的。我净化后是异次元魔力的属性,可以把他弄成异次元力量的属性吗?

装备增幅是比强化更贵还是更便宜? 我知道他们要什么东西来增幅的。

克伦特那里的图纸上的材料怎么得到。。说详细点 金色和混沌魔石就算了。我知道怎么来的。。。

2、dnf增幅12和强化13哪个好

您好这里是一只柴为你解答~觉得不错记得点个关注哦~

DNF开服***今已经有不少年了,但是依旧保持着不错的人气以及吸金能力, 小柴觉得在这点上跟DNF的这个“强化/增幅机制”是分不开的 。现在也有越来越多的玩家选择了跳坑DNF,而且小柴发现***近也有挺多玩家问“我是**职业,请问是增幅10还还是强化12好”这种问题,可能许多玩家都会有这种疑惑吧。 下面小柴就来给大家解答一波增幅12好还是强化13好吧!

首先我们来看职业,牢记“固伤选增幅、百分比选强化”。

小柴先给大家解释一波吧。 先说说固伤职业 。固伤职业代表就是 大红神 了, 什么是固伤职业呢?就是吃你的力量/智力还有独立攻击力的 (这里说的是武器,我就不说附魔属强暴击之类的了)。基本上除了XXX的伤害就没有吃你的武器物理/魔法攻击力的了,所以说这类 固伤职业***是堆智力/力量 。让你在强化跟增幅里面选的话,一个是强化是加攻击力的,一个是增幅是加四维的~想必大家都知道该如何抉择了吧?

下面小柴再给大家介绍一下 百分比职业 。百分比职业的代表就是 漫游、白手 ,那么同样的, 什么是百分比职业呢?就是吃你的物理/魔法攻击力的,是吃面板的职业 。 这类职业的话你物理/魔法攻击力得来的收益完完全全大过于你提升自己的力量/智力得来的收益,不用想,肯定是选择增加物理/魔法攻击力的强化了 。

除了完全固伤跟百分比的职业,还有一个***为头疼的问题:混伤职业。

什么是混伤职业呢?顾名思义,就是既有百分比伤害、又吃固伤伤害的职业 ,比如鬼泣之类的。那么,这类职业应该如何选择呢? 小柴个人觉得,这个应该跟你的职业还有加点有关系 。

这就需要你自己去好好琢磨你的职业还有你的加点了~ 如果你的职业是固伤技能较多的话,那毫无疑问,选择增幅12的收益较大;如果你的职业是百分比技能比较多的话,那你应该选择强化13的收益更好 。加点也是一样,看看你加点主加的技能还有你的刷图习惯, 主加的技能还有常用技能是吃百分比还是吃固伤的,固伤较多则选择增幅,百分比较多则选择强化。

这些就是小柴大概的个人见解了, 总而言之还是那一句话:固伤增幅、百分比强化,混伤看加点技能。(小柴自己总结出来的哈哈哈~不喜勿喷哈)

各位如果还有什么需要补充的可以在下方留言哦~

不请自来。我是美人泪。看到题主问的是增幅12好还是强化13好。

这里就首先看你的职业了,dnf有2种伤害体系。就是固伤与百分比。也有的职业是固伤加百分比。这种肯定是增幅12好。有强化有红字都很契合。那么我看题主发的是鬼泣。

鬼泣是混伤职业。那就是有百分比的技能,有独立的技能。在强化的条件下独立的技能伤害会低。那么在增幅12的条件下,2种技能都会得到加强。

接下来就讨论***重要的百分比职业,是要增幅12和13强化。拿剑圣的冰柱说,我去贴吧问大佬,大佬说强化12和强化13 ,5%的差距。那么增幅12也就加100来力量差距更小。(都是在其他装备几乎跟得上队伍)。这种都是提升一般就看你需要那种,13的话以后能考虑冲冲14毕竟强化保护便宜。增幅基本上就是锁着了。

固伤职业,这个不用问,你能想到的NB词就往增幅上说。能想到垃圾的词就向强化上说。

结语:关注美人泪解答各种dnf疑问。不懂什么可以直接问。

3、dnf毒***为什么要属性强化?

没见有多少属性攻击啊,还有砖袭的伤害面板是19800%,是不是BUG啊

4、DNF怎么提高属性强化,应该就是大家平时说的堆属性吧?

1、可以靠装备来堆我们的各种属性强化,这个就太多了,几乎每个装备栏都有堆属性强化的专属装备

2、通过我们在游戏里面的卡片,宝珠进行附魔,给装备附魔上属性强化的卡片或者属性强化的宝珠

3、很多的称号都可以增加我们面板的属性强化,可以去买一个

4、宠物,有些宠物可以增加属性

5、宠物的装备,有+18点属性强化的装备,不过基本上是在春节礼包里

6、再来的增加属性强化的方法就是我们的守护珠啦,这个守护珠我们要放入勋章里面才可以加属性强化在我们的面板哦

7、然后还有就是一小小部分的时装,可能加几点所有属性的强化点数,或者某些职业,比如气功师现在的光兵啊,也可以加

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。

该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许***多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

配置要求:

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