1、dnf附加攻击力和附加伤害有什么区别
dnf附加攻击力和附加伤害区别为:攻击方式不同、攻击限制不同、叠加不同。
一、攻击方式不同
1、附加攻击力:指提升物理攻击或魔法攻击
2、附加伤害:指对已造成伤害的情况下触发额外伤害
二、攻击限制不同
1、附加攻击力:要抵扣对方的防御值
2、附加伤害:无视对方的防御值
三、叠加不同
1、附加攻击力:攻击伤害的提升不能叠加,如果装备给玩家带来的伤害提升有两个以上,那么只取***高的那个。
2、附加伤害:玩家身上有两个10%附加的话,伤害会变成1000+100+100,每附加一次伤害都直接算做连击数量。
来源:——地下城与勇士
2、DNF附加伤害和增加伤害区别在哪里,求讲详细点,***好能举个例子,谢谢。
附加伤害是白字伤害,增加伤害是黄字伤害。
增加伤害:黄字伤害是一种冲突伤害类型,意味着你身上穿戴多件拥有这种黄字伤害的装备,系统只会选择这些伤害中***高的数值作为你的黄字伤害装备,比如带别云剑和无尽贪食之力,实战效果只有触发别云剑的50%黄字,而无尽手镯30%黄字是不存在的,这样相当于手镯0的提升。
四种是***常见的黄字伤害描述:对敌人的伤害+X%,武器攻击力+X%,攻击伤害+X%。
附加伤害:附加伤害和增加伤害几乎相同,优点是加在***后的伤害增加系数中。可以对武器无视防御攻击的部分一起增幅,而且是可以无限叠加,不会冲突。缺点是这类装备较少。
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在大转移之后,游戏里的伤害数值也进行了一次改版,以目前的版本来说,DNF的普通伤害存在以下几种数字:黄字、红字、白字。
1、黄字(基础的伤害数值)
即“一般伤害”,是使用攻击技能或触发***时造成的伤害。下文所说的“红字”和“白字”都是以一般伤害为基础的。
会增加这类伤害的装备描述有:
a.攻击(XX状态下的敌人)时,增加XXX的伤害。
b.对敌人的伤害增加。
c.物理、魔法伤害增加。
d.近距离(远距离)武器攻击力+。
e.特别地,85SS“刀锋女***的铁血项链”内,自身处于出血状态时,“会增加20%的攻击力”也是直接增加一般伤害。这属于游戏内描述错误,具体效果也是加成一般伤害的。
冲突提示:
黄字(一般伤害)在所有加成效果取***高值,无法叠加,***高的黄字伤害加成效果会覆盖低级的加成效果。
2、红字(暴击时的伤害数值)
即“暴击伤害”,是角色打出暴击之后产生的伤害数值。一般地,在没有提升“暴击伤害”数值的情况下,暴击伤害值=一般伤害值×150%
会增加这类伤害的装备描述有:
a.攻击(XX状态下的敌人)时,增加XXX的暴击伤害。
b.暴击伤害+XXX。
c.暴击攻击时,增加XXX的伤害。
冲突提示:
红字(暴击伤害)在所有加成效果取***高值,无法叠加,***高的红字伤害加成效果会覆盖低级的加成效果。
特别地,职业技能的暴击伤害提升没有冲突。
3、“白”字(大转移版本后,显示为比黄字更小一些的小黄字)
即“附加伤害”,是角色通过装备宠物等等效果增加了一次HIT(打击数)的伤害,附加伤害的值和产生附加伤害的装备效果相关,是一般伤害的百分比乘积。
会增加这类伤害的装备描述有:
a.攻击(XX状态下的敌人)时,附加XXX的伤害。
b.附加伤害增加XXX。
冲突提示:
白字(附加伤害)不与任何伤害冲突,且独立计算HIT(打击数)。多个附加伤害可以叠加,因此每个白字均可触发武器的几率***。
3、DNF手游技能攻击力、伤害增加及附加伤害区别详解
DNF手游技能攻击力、伤害增加及附加伤害很多玩家都不清楚是怎么回事,那么到底要怎么区分呢?希望下面这篇DNF手游技能攻击力、伤害增加及附加伤害区别详解能帮到大家。
DNF手游技能攻击力、伤害增加及附加伤害区别详解
一个是技能攻击力,不包括普通攻击,伤害增加包括普通攻击跟技能攻击的伤害,附加是小字效果,附加跟增加的伤害是一样的
属性没啥冲突的,只有黄字爆伤才冲突,白字是附加伤害,不会增加伤害,只是在伤害下面多了一排小字,不冲突的属性多了基本都会有稀释
技能攻击力乘算不会被稀释,比如你带两个20%技能攻击力,你的提升是1.2X1.2=1.44,也就是44%的提升,附加伤害会显示在你主伤害字体的下面一排小字体,加算会被稀释,假如你有两个附加20%伤害,你的提升是1.2+1.2=1.4,也就是40%的伤害提升。增加伤害端游是取***高值,手游改为可叠加,也就是和附加一样的加算模式。
4、dnf附加伤害是黄字还是白字
1、在游戏《地下城与勇士》中,黄字为直接伤害,显示为较大黄字。白字为附加伤害,显示为较小黄字。白字伤害可以叠加,黄字伤害不能叠加。
2、白字伤害不会冲突,黄字伤害在冲突选***大值。比如黄字称号和黄字手镯两者一个是增加10%伤害,一个是增加30%伤害,那么30%的效果会覆盖10%的效果。
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