1、三国杀主公有哪些
刘备、孙权、曹操、张角外其他的
2、三国杀里面主公、忠臣、内奸、反贼分别选哪些武将牌比较好
同问。
3、三国杀里哪个武将值得入手?
郭图逄纪
400浆糊硬合的,当初合成只是因为喜欢他的配音,感觉是双将里听着***好玩的一个。急攻是个很强的摸牌技能,虽然满血时发动容易裸奔弃一大堆,但是其实很多时候只要不是手里桃子无懈卡太多都可以无脑发动的,毕竟你这轮裸奔了下轮又可以无脑急攻了八人场上有铁链或者手里有aoe的时候你会感觉这牌都不够我存的。饰非也是个有趣而且绕口的技能,被杀的时候关注一下场上手牌***多的人。
队友有郭图的时候也可以留意一下场上牌***多的时候然后杀队友郭图,自己摸一牌,牌***多的敌人拆一牌,很赚。
公孙渊
500浆糊级别的武将。不用觉醒的邓艾,屌丝版神曹操,***是神将。全身份可用,人多的时候直接无脑大怀异,偷来三四张牌一般会有桃子酒,掉一血就不算什么了。人少之后一般偷3人或者偷1人,偷两人不推荐,又拿不到几个牌又要掉血。话说我试过可以拿自己牌,因此可以有拿自己白银然后无损大怀异的可能,不过大多数时候手牌并不够用。手牌利用率很高,没有废牌,废牌可以当顺手使用。
也比较考验牌序,什么牌用来偷什么牌正常用,拿到方天后一定要考虑发挥一下。另外用牌时要以发动技能为主,比如这回合怀异后偷来一个异色的装备,如果不是很重要的装备完全可以留在手里准备下回合怀异。
荀攸
也是用浆糊硬合的,应该算大家比较熟悉的武将了。注意***轮刷一些装备锦囊方便把手牌打空然后奇笨,存太多桃子无懈不敢奇笨容易成为不动白。人数优势考虑桃园,人数劣势或者队友卖血考虑aoe,控装备拆顺,点杀砸人用决斗,配合李儒张角等队友输出可以铁锁,实在不知道用什么,无中吧。缺点智育摸不到闪桃酒容易成为突破口,以及太怕菊花刀酒杀和乐。人数优势时无脑桃园极其恶心,逼投降的神将
界周瑜
将少的时候抽到的武将,新手时很喜欢用。后来抽到屎食皮后又拿出来玩了界英姿是个十分神奇的技能,稳定摸3张存3张,很舒服,残血时也可以帮队友存桃子,有点像钟会但是钟会是白板。反间是个很好玩的技能,虽然给一牌掉一血好像是零收益,但是你给的那张牌肯定价值是小于1的,用的好可以将对手玩弄于股♂掌之间。大多数时候给方片清闪,要扒装备给装备花色。
注意对手是否会愿意卖血来获得你这张牌,比如一个四血四牌的菜刀将一直断杀或者缺距离,你给他一张你多余的武器或者杀,他肯定是愿意掉这一血的。其实极少数情况可以当仁德使用,毕竟周瑜有过牌能力可以找出队友需要的牌,但是代价是队友的一滴血。有次是小学云队友七八张牌反间个连弩,还有次是死蚂蚁队友,场上铁锁闪电,给一张闪电牌。没有废牌,再废的牌都可以拿来反间,哪怕只是知己知彼一下。
被反间选择掉血的话,考虑一下他下回合还给你这个花色。
孙权
制衡是个非常欺软怕硬的技能,这也是为什么孙权单挑强,团战作用却不明显。你不压孙权状态,他就敢大胆地制衡,他越是大胆就越是容易找到好牌。表面上制衡零收益,但是制衡出去的牌一般都是价值小于1,而未知牌的价值是1,收益就是这么产生的,而制衡量越大这个收益就越大但是不好直接算。一次5+牌大制衡的感觉非常非常爽。
一直觉得孙权是对使用者和忠内选将要求***高的主公,想认真打一盘,就选孙权主,选曹叡的属于不想动脑子的。***近也用过几次孙权主感觉没想象中那么垃圾,除非忠内嘲讽太低太低,火力全压在你头上,不然发挥还是有的。不过主内反时嘲讽太高,内奸肯定提前压你,不会有内奸想跟状态好的孙权进单挑。
张郃
新手时超喜欢用的武将。有张郃时对面挂装备和使用延时锦囊都要考虑一下。4血4技能,而且每个技能的发动权都在自己,发动时都需要斟酌一下,所以操作感很强。慢节奏时十分bug,快节奏时脆皮的缺点就暴露出来了。国战真合理组合用起来极爽。其实***大的缺点是在头上没有判定牌的时候容易发动巧1
蓝菜
400浆糊硬合的,三血双核心技能。先说下陈情,看上去一轮限一次,发动次数很少吧但实际上缔盟离间之类的出牌阶段一次的技能,不考虑小胖和蓝高达的放权的话也是一轮一次。成功出桃捞起队友2收益,不出桃只是4制衡话大概也有1左右的收益。主要问题是太考验队友智商和手速,又要选花色救人,又要考虑留好牌,时间还不够用。
默识是个很考虑牌序的技能,出牌阶段的***张牌尤其重要,这张牌必须值得你用两次,否则就是白板了,看到一些蓝菜***张牌用什么火攻借刀五谷的也是闲的慌。牌素的话双杀,牌好的话双无中双顺手或者双A都是极强的,***轮刷脚气卡的话破坏力极强。缺点是留牌太纠结,不留闪怕酒杀,不留杀怕断杀,不留桃子无懈怕坑队友。断一次杀就是断两张杀,非常吃裸模的运气。有方天的时候只要能裸模到杀可以轮轮4杀。
没有废牌,再废的牌都可以默识成收益牌。
***gay
听说和诸葛诞钟会是一个画师画的,这个画师是专门画gay的吧sp孙权,人品好轮轮摸4加制衡n次;人品不好出个杀丢个闪,又摸个闪,次数不够不能进趋导致下轮还断杀,等于白板。因为有进趋这个技能所以跟孙权比起来牌还算够用,但是孙权不容易成为白板,***gay不仅血少还容易白板。
对别人用牌的时候主要是奇制自己过牌,对自己桃子酒无中的时候可以控敌人的重要装备,被乐的敌人留下的宝贵手牌,或者邓艾诸葛瑾周泰凌统香等失去牌时有技能的队友。话说邓艾这个武将是真的垃圾,我用***gay根本带不动,老是出红桃,完全没奇制自己来的舒服每次奇制时有很大的选择空间,因此操作感很强,加上进趋摸牌的快感,游戏体验感很不错,非常喜欢玩。
进趋摸2弃1算平稳发挥,摸2弃2还行但是留输出还是留防御非常纠结,轮轮无损摸2的话你很快就会发现敌人太弱了。神器诸葛连弩,有连弩的话可以轮轮无损进趋。
诸葛恪
神将教成员,回合外牌堆激将护驾,防御力堪比陆神。回合内输出极其暴力,虽不及连弩44杀但也让人瑟瑟发抖,用他牌顺的时候2号位直接秒主,后面反贼全部躺赢。也是三血双核心技能,不过运气不好就成为三血一技能了。傲才的运气很大程度决定了他的发挥,运气不行的话回合外牌很快就用光了也就不能黩武,运气好救活全队。傲才除了信仰抓牌以外还可以偷窥下家的牌,有时候也可以有牌故意不用去控判定什么的。
黩武从账面上是负面技能,3牌一血负收益,1牌1血砸一血也是负收益,2牌一血零收益,3牌以上更是极其负面。但是砸爆一个人就是断了对方的收益来源,以后对面每轮都少摸两张牌,更不要说他的技能带来的收益。黩武这个技能使他没有废牌,再废的牌都可以砸出去,但是很考验牌序,什么牌砸,什么牌正常用。
一般来说2牌一血是无论如何都要优先考虑去砸的,3牌一血除非牌太垃圾不然不考虑,4牌一血更是伪限定技几局游戏都砸不了一次,一牌砸则是***后的必杀,不到***后不要用。2血的时候用黩武输出,其他时候用常规攻击,***后补刀黩武,普通攻击和黩武结合有种不停更换武器的感觉比较纠结的是拆,火攻和酒这三张牌。
火攻命中了就是2牌一血,相当于***有用的2牌黩武,命不中白白少一牌;拆的话拆到闪桃酒就是直接的输出,拆到多余的牌也就是白白少一牌;酒的话也是酒杀命中直接2血,没命中白亏一牌,另一方面也可以抵消***终黩武要掉血的负面。用他当内赢挺多的,黩武是***暴力的控场技能,压血线可以引导场上的嘲讽,作为内奸的***终黩武不要轻易用,毕竟摸牌白的血掉了很难起来。
4、各位置各主公的忠臣选将推荐及配合心得
(一)理论依据
个人认为,主公作为三国杀游戏里的核心角色,在增加一血和一张手牌上限的条件下,其相对能力已经是普通角色的1.5倍左右(暂未考虑主公技)。以8人局为模板,内奸持中立态度,大约是4:4.5的对战实力对比,加上主公技(如果有)和主公先手的优势,主公方***少不会落于下风甚***是占优势的。
(所以,从这个角度来讲,我对那些不喜欢玩主公,甚***见到自己是主公就直接退的玩家深表遗憾和不解有什么好怕的嘛)
继续,再分析下主流主公。三巨头作为主公,他们本身的技能只是一方面,其主公技才是他们成为“主流”的真正原因。当然,刘同学发发发,孙同学换换换,曹同学收收收,都是很bt的,所以主流主公并没有什么不好的,只是看着刘备整天打酱油,孙权挨打后又换成满血,cc被打成半残后出来秒全场,总感觉三国杀的世界里越发单调,趣味性直线下降。
So以此为理论依据之一,个人认为非主流是有成为主流的群众基础的。
同时,非主流被称为非主流是有原因的,相对主流主公在主公技方面的缺失是***主要的,但非主流自身的技能以及和忠臣组成的配合往往是较于主流主公强的,两者相抵,非主流并非完全无可救药。
当然,从我个人来讲,非主流的趣味性是***主要的。
我周围面杀的这批人,从一开始就是随机抽5张牌当主公的,当然懒得挑人(孙刘曹)是一方面,但提高乐趣也是很重要的一方面啊。所以从一开始非主流就在我心中留下了深深的烙印,挥之不去的非主流情结啊。(二)个人经历
面杀的非主流就不多说了,什么周泰主公啊就很无语了。仅以ol杀的说事吧。
1、诸葛亮:可以看5张牌的设定是比较强悍的,作为主公,先手+多血使得诸葛的能力暴增,在没有司马的情况下还有闪电来控制下家、适当操作的空城(aoe只有4张啊),这样的诸葛主公还是很变态的。
(个人胜绩较多,胜率较高)
可用度:★★★
常见度:★★★
2、司马懿:三国杀里我***推崇的人。作为主公,多了一血以后就更难搞了,反贼杀了血后总得少点什么,万一是个桃就白忙活了。而且基本上免疫乐不思蜀、有闪电作为额外输出,如果再加个标配忠臣甄姬,那可是
(个人胜绩较多,胜率极高,简直是享受)
可用度:★★★
常见度:★★★
3、貂蝉:貂蝉克男人是众所周知的三国杀主公有哪些角色武将好抽,反贼选将时很犹豫,选男的吧要被离间,选女的吧就是在脸上写“反贼”二字。(有次貂蝉掏出连弩干掉孙尚香让我笑疯了)。每轮的输出很稳定,闭月也是很强悍的技能,不过弱点就是离间自己拿不到牌,一定程度上要依赖男性忠臣。
(个人有胜绩,胜率一般)
可用度:★★
常见度:★★
4、张辽:属于五血主公,命很硬。常常被杀得贫血,偷袭两桃复活。我有一次起手3桃一乐,偷了一桃一乐,乐了黄月英和甘宁,那局基本啥都没干就结束了,orz
(个人胜绩较多,胜率较高)
可用度:★★★
常见度:★★
5、孙尚香:奶妈型的主公,每轮基本回一血,遇到可以互动的忠臣,反贼的难度陡然而生。理论上不怕错杀忠臣(据说ol上是弃光装备不摸牌的,我曾经想尝试,结果杀的是内奸,无语啊无语)
(个人胜绩较多,胜率较高)
可用度:★★★
常见度:★★★
6、甄姬:选择甄姬是又风险的,正所谓“成也司马,败也司马”,而且你在明处他在暗处,不是很好的选择。爆发的能力有目共睹,但是作为主公,加了一血后个人认为防御能力对于集火还是有些不足。
(个人有胜绩,胜率一般)
可用度:★
常见度:★★7、黄月英:这厮当主公,我是忠臣都有退的欲望。看她一个人玩个十分钟,也不知道对着谁干不过,爆发起来确实猛,配合忠臣也不错,四血不再一搞就死。
(个人有胜绩,胜率一般)
可用度:★★
常见度:★★
8、吕蒙:可以屯牌是好的,但是反贼会坐视不管吗?显然你会被一刀刀砍死,一轮里你摸了两张,对手摸了8张个人感觉很不适合当主公
(基本不用,个人无胜绩)
可用度:★
常见度:★★★
9、赵云:攻守平衡型人物。主要作为目标吸引对方火力为忠臣创造条件。防守强是优势,但只有防守强者一个优势是弱点。
(个人有胜绩,胜率一般)
可用度:★★
常见度:★★
10、许褚:多人游戏里裸衣的杀伤效果被缩小而随之带来的伤害被放大。作为主公还是很危险的。(个人有胜绩,胜率较低)
可用度:★
常见度:★
11、吕布:杀人必中、免疫决斗是主要优点,五血的命也比较硬。偏中性的评价。
(个人有胜绩,胜率一般)
可用度:★★
常见度:★
12、夏侯敦:刺猬主公,虽然刺猬但是也会被乱刀砍死的罗列下他的克星:司马、貂蝉、许褚、诸葛亮、郭嘉、甄姬、陆逊、华佗、孙尚香(都能理解怎么克吧),9个里面挑4个组合下就很无奈了,其实连刘备黄月英一定程度上都克他
(个人有胜绩,胜率一般)
可用度:★★
常见度:★★★
13、关羽:作为主公基本免疫南蛮和决斗,但是也不好嗜杀如命的,装上各种红色装备后会很开心很开心的~~只感叹没有红色防具啊,哈哈哈
(个人有胜绩,胜率一般)
可用度:★★
常见度:★
14、张飞:炮灰当主公就是悲剧,你能吼死全场算你牛逼
(个人有胜绩,胜率较低,不太推荐)
可用度:★
常见度:★
15、周瑜:因为对于周瑜持悲观态度,所以从来没敢用过,欢迎补充。(个人无胜绩)
可用度:★
常见度:★
16、黄盖:字流星,此人以sm为乐刚刚有人发黄盖主的贴吧。其实黄盖忍一轮再爆发也不是没机会的。成为悲剧是因为他自己要成为悲剧,只能这么说吧。
(没用过)
可用度:★★
常见度:★
标签: 三国杀主公有哪些角色武将好抽