三国杀挣了多少钱可以玩了啊

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导读:

为什么三国杀不设置铜钱兑换点卷,那样也不是什么钱都没得挣啊

因为铜钱单靠做任务也能获得,而且每天还能得挺多。如果铜钱能够兑换点券那就没人会去购买点券了,既然如此,盛大就没什么钱可赚了。所以他是不可能设置铜钱兑换点券的。以前因为铜钱没有用处引起过网友的反对,所以***近几次更新加入了一些新功能,比如铜钱可以购买游戏秀,请神阁抽取神将什么的。

消费以后才会有铜钱,铜钱是不能换成点卷的,如果需要点卷,去淘宝上搜搜,很便宜,不到一块钱100点。

不能,游戏也想赚钱,要能的话它就不用赚钱了。

未改版前就靠任务和游戏拿铜钱,现在已经没有了铜钱系统,你可以直接换成银两,买武将,买道具,搞公会,感觉比以前的铜钱系统好多了。

为了更便于玩家在游戏中的消费,从2010年9月19日起,《三国杀OL》人人专区内原使用的铜钱名称将停止使用,一律更名为“点券”。今后玩家兑换的虚拟游戏币即为点券,所有商城道具也将同步调整。点券与铜钱的比例为1:100。即原先有10000铜钱,调整后将重新显示为100点券。 1人人豆=100点券。

铜钱没用了,你再不换成银两就直接没了。他不会再给你个框显示铜钱有多少。你换不换以后都没铜钱这个东西了,只能换成银两没有其他方法,更不可能收藏。兑换比例在官网里有公布,铜钱越多兑换的铜钱越少。我记得大于600万铜钱就没有银两可以兑换了。

三国杀挣了多少钱可以玩了啊-第1张图片

三国杀神卡太强,不充钱的玩家怎么上分?

该玩家的武将界面还是非常简单的,强力氪金武将一个没有,大部分武将都是大路货。虽然这种武将阵容也可以玩,但是该玩家也表示了,在对局的时候有一点憋屈,毕竟像那种可以秀的将基本都是氪金出来的,看着别人秀,肯定不好受。

平民玩家:貂蝉,一般对面都会有男武将,貂蝉每回合都会造成一点稳定的伤害,非常重要nice,还可配合队友:孙策,sp赵云。伏完,也是一个非常稳定的武将,可以灵活抛弃对面牌或自己摸牌,配合菊花刀弃牌打伤,配合弩摸牌无限连杀。

三国杀中的神将威力确实十分强大,不过还在可控范围内,没有设定的那么变态。目前神将一共有八个,他们分别就是:曹操和吕蒙和吕布和诸葛亮和司马懿还有周瑜。事实上,除了神曹操之外,几个神的力量都在伯仲之间,这只是非常有趣的。赵云和关羽都很没用。

三国杀已经变成神卡的天下了,游戏对付费玩家真的太偏袒了,随便这侧面说明了三国杀人气不像以前那么旺了。需要神卡,虎牢关这种噱头才能吸引玩家。现在我都不玩了,没什么公平性可言。

打个比方,神吕蒙当忠诚,下家主公没桃1血,可以攻心自己,把桃子放在排队***上面。所以神吕蒙还是不错的,作为3血文将,要小心成炮灰,另外他不适合当主公,不能和忠诚们配合、、、神关羽是炮灰级别的。虽然没有人爱杀他,但是他的牌全是杀,且是锁定技能。

额..三国杀号很难卖的,因为游戏本身不像其他网游,你等级强你就是强,你装备牛你就是厉害,这样有钱人或者爱慕虚荣的玩家是会买的。三国杀这讲究智力和配合性的游戏你就是个150的玩家也不一定就能稳赢二三十级的玩家的。

三国杀和炉石传说哪个更烧钱?

如果小伙伴多的话,某宝买一副牌面杀很不错)但炉石0氪***能玩,如果你现在才开始选择的话,建议炉石,炉石你如果是想微氪的话,也就那个30元10包还有点性价比,其他的杯水车薪。

而炉石传说更注重竞技与平衡,只能两个人玩,且目前实体卡牌很难搬上桌子上玩,跟万智牌一样,炉石传说的游戏性比三国杀强,玩进去就发现要比三国杀复杂得多,缺陷是价格有点贵,不花钱就得憋很长时间,而且互动性差,不能多人玩,不像三国杀那样能在互动里找很多乐子,二者各有优劣吧。

那得看从哪方面比较啊,难度的话万智-炉石-三国杀-斗地主游戏性的话炉石-三国杀-万智-斗地主受众的话斗地主-炉石-三国杀-万智 以上我个人意见玩炉石比玩三国杀多,因为炉石在欧美都很受欢迎,三国杀就逊色些了。万智牌很难,所以玩的人少。

《三国杀》是中国传媒大学动画学院04级游戏专业学生设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款热门的桌上游戏,并在2009年6月底由杭州边锋网络技术有限公司开发出网络游戏。

国内不需要steam这个平台做宣传,毕竟上架steam是要给g胖钱的,以三国杀在国内的热度来讲,根本不需要。

以前也说过我玩炉石传说只充过一个卡德加的钱,所以跟大部人比我的卡牌都是不全的,所以***开始就一直被别人虐,当时这个那个的强势卡组我都是没有尘合的,而且当时我是不怎么关注天梯环境和强势套牌的,所以当时爬天梯很难。

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