1、三国杀卡牌先锋有什么用
*** 决定身份】根据小伙伴的人数来选择对应的身份牌数量,随机发放给每个人一张。抽到主公的小伙伴把身份牌亮出,其余人的保密。
【NO.2 游戏目标】主公的目标是消灭所有反贼和内奸,忠臣的身份是保护主公不被杀死,反贼的目标是杀死主公,内奸的目标是杀死所有人自己成为***后的生还者。
【NO.3 挑选武将】首先由主公先选武将,选好后亮出武将牌,其他小伙伴随机分发三张武将牌,从三张中挑选出自己喜欢的一张。当所有人选好过后,同时亮出武将牌。
【NO.4 分发体力牌】发给每个人对应武将体力上限的体力牌。
2、三国杀所有牌类的简介。
身份牌
身份牌用以确认各玩家在游戏中所扮演的身份,共有12种身份牌(按模式分类):【主公、忠臣、反贼、内奸(身份)】,【野心家(国战)】,【先锋、中坚、大将(虎牢关等)】,【先手、后手(1V1)】,【冷色、暖色(统帅三军、4V4等)】。
体力牌
体力牌以阴阳鱼或太极阴阳鱼(国战)的数量表示玩家当前的体力值,体力牌分为2~5体力值(有特殊的5以上体力值,网络版用阴阳鱼×n表示,线下一般用体力牌叠加)。玩家需根据当前武将体力上限选择相应的体力牌。
锦囊牌
锦囊牌代表了可以使用的各种“锦囊妙计”,每张锦囊上会标有【锦囊】字样。锦囊分为两类,标有沙漏记号的叫“延时类锦囊”。使用延时类锦囊牌只需将它置入目标角色的判定区即可,不会立即进行使用结算,而是要到目标角色下回合的判定阶段进行。
判定区里有延时类锦囊牌的角色不能再次被选择为同名的延时类锦囊牌的目标。除此之外的锦囊为“非延时类锦囊”。
装备牌
装备牌需放置于装备区里,它们在使用后就会一直放在该区域(而不是像基本牌或锦囊牌一样结算后进入弃牌堆。)装备牌的效果为持续性效果,即一旦使用后(装备着)则会一直有效。若想变更装备,必须将原来同一个装备栏的装备移入弃牌堆,然后使用新的装备来替代。
基本牌
1、杀
【杀】分为普通【杀】和属性【杀】,火【杀】和雷【杀】皆为属性【杀】。这三种牌的牌名都是【杀】。
2、闪
【闪】一般只在回合外使用或打出。响应杀时,可使用【闪】;响应锦囊【万箭齐发】时,可打出【闪】。响应武将技能,如曹操“护驾” 时,可使用或打出【闪】。
3、桃
若一名角色的剩余体力为2点,此时受到【闪电】造成的3点伤害,此时该角色处于濒死状态,该角色或其他任何人合计需使用2张【桃】才能救回(2-3+2=1)。
出牌阶段,若执行回合者没有损失体力,其不可以使用【桃】。
4、酒
不处于濒死状态的角色使用【酒】默认是使用【酒】增加伤害值;
处于濒死状态的角色使用【酒】默认是使用【酒】恢复体力。
三国杀作为一款原创桌上游戏,有别于其他桌面游戏的***主要特色,就是身份(势力、阵营)系统。
身份场中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。
内奸则要在场上先清除除主公以外的其他人物(包括其他内奸),***后单挑主公。游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。
国战场共有4种势力:魏、蜀、吴、群和一种特殊身份:野心家。四种势力的任务是消灭其他势力的所有角色和所有野心家;野心家与身份场的内奸相似,即必须除掉所以其他人(包括其他野心家),不过无顺序要求。
1V1、统帅三军均为两人对战,欢乐成双、4V4则是将玩家分为两组(两个阵营)对垒。
3、《三国杀》乐进 良将雄鹰_【三国杀先锋是什么意思先锋】你的红桃手牌可以当做突击使用._问:(突击技能是什么意思
《三国杀》乐进 良将雄鹰_【先锋】:你的红桃手牌,可以当做使用._问:(突击技能是什么意思?>
4、三国杀中一对三的虎牢关是什么意思 规则是什么 身份中 先锋 大将都是什么意思
虎牢关神·吕布的技能:
***阶段(***强神话)——体力:8
武将技:
马术——锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。
***——锁定技,你使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。
第二阶段(暴怒的战神)——体力:4
武将技:
马术——锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。
***——锁定技,你使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。
修罗——回合开始阶段,你可以弃一张手牌来弃置你判断区里的一张延时类锦囊(必须花色相同)。
神威——锁定技,摸牌阶段,你额外摸两张牌,你的手牌上限+2。
神戟——没装备武器时,你使用的杀可指定***多3名角色为目标。
选将阶段:
由一名玩家扮演神·吕布,其它三名玩家组成联合军与其对抗。
从标准版武将25+风武将7(除于吉、神武将)合计32名武将中,随机分配3名武将给每位联合军玩家,并按先锋、中坚、大将的顺序依次选将并亮出。
即:先锋选将并亮出、中坚选将并亮出,***后大将选将并亮出。
游戏过程:
游戏开始阶段为所有玩家发放初始手牌,数量分别为:先锋3张、中坚4张、大将5张、神·吕布8张。
***阶段(***强神话):
游戏开始后***阶段,按先锋→神·吕布→中坚→神·吕布→大将→神·吕布的顺序依次行动。
第二阶段(暴怒的战神):
当***阶段的神·吕布体力降***4点(或更低)时,神·吕布直接进入“暴怒的战神”状态――战斗进入第二阶段。
神·吕布依然保留他当前拥有的牌,弃掉它判定区里的牌,如果神·吕布处于横置,重置之,然后体力回复***四点。
当前玩家的回合即时终止(所有结算都终止),立即轮到神·吕布行动。此阶段,按神·吕布、先锋、中坚、大将的顺序依次行动。
撤退、重整、复活:
撤退
联合军任意一员被神·吕布击破撤退,则该角色进入重整状态。
重整
神·吕布行动后轮到先锋角色行动,则所有重整阶段的武将减少一回合。
若先锋正在重整,则由***靠近先锋的角色进行回合。
重整阶段共6回合,每减少1回合时,重整角色回复一点体力,若体力回满则摸一张牌。
复活
重整6回合后――体力为四的角色体力回满手牌两张(或体力为三的角色体力回满手牌三张),该角色重新进入游戏(在刚复活的那一回合不能行动,仅回到游戏中)。
胜利条件:
神·吕布胜利目标:联合军全体被击破。
联合军胜利目标:神·吕布被击破。
含军争扩展包,则牌堆用完两次后和局;不含军争扩展包,则牌堆用完三次后和局。
其他:
特殊摸牌
有联盟军撤退(死亡)时,其他联盟军可选择是否从牌堆摸一张牌。按照当前行动顺序依次询问。
武器重铸
虎牢关模式中,所有武器牌除了可直接装备使用外,还可直接进行重铸(效果同铁索连环重铸)。
武将限制
虎牢关模式下,刘备每回合***多只可仁德两张手牌。
跪求采纳!!!!
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