1、三国杀国战是什么?
简单来说,就是三国杀的一种特殊玩法,一般的三国杀卡牌都可以玩。从回合战术上来讲,跟一般的三国杀没有什么区别(杀则闪、锦囊可无懈、人物技能等等),但战略规则则不同,后面会详细给你介绍一下。另外,“国战”顾名思义就是以“***”为单位进行游戏,所以没有“身份”的概念了。一般情况下,国战人多一些比较好,4个人以下,某些时候会影响平衡,当然,不是不能玩。具体的战略规则如下:
假设我们有5位玩家。
上手每位玩家发5个将卡,选择其中两个一样***的武将作为你本次游戏的武将。(单将亦可。)
场上每位玩家依次拼点,点数***大者为游戏的***个起始玩家,比如玩家A。
玩家A***个行动,他可以选择摊开武将发动技能,也可以选择不摊开武将(视为平板武将,暂时无国籍)如果摊开武将,例如A是蜀国武将,那么A玩家本次游戏即代表蜀国。
假如玩家B(第二个行动),也是蜀国的武将,那么他可以选择摊开武将,这样和玩家A达成同盟,本次游戏胜利条件和A相同:杀光除了A以外的其他所有玩家。如果不摊武将,玩家B的国籍暂视为未知。
假如玩家B已经和玩家A达成同盟,此时玩家C行动时候也摊开武将为蜀国,那么玩家C并不和玩家A与B达成同盟,而是成为场上一个单独的势力(不为群雄,视为第三方势力),他的胜利条件为杀光所有人。
假如玩家B没有摊开武将,而C第二个作为蜀国武将出现,那么将是C与A达成同盟,获胜条件刚才已经说过了。而B(蜀国未摊)不论以后摊不摊武将,都视为单独的势力。
剩余的玩家D和E的国籍如果相同即为同盟,获胜条件一样。如果不一样,哪怕其中仍然有蜀国,都视为单独势力,获胜条件为杀光所有人。
综上所述,5人国战可能出现以下的情况:
2V1 V1 V1或者是2V2V1
这样,你大致能明白为什么4个人或者以下会有问题了吧?
希望有帮助。
2、三国杀国战和普通三国杀有什么区别?国战比普通三国杀多了什么武将?
国战以国为单位,是双武将,而且在开始阶段是暗置的 ,就是别人不知道你是谁,在暗置时不能用武将技能,明置时才可以。而且多了以逸待劳、远交近攻、知己知彼、无懈可击(国)这些锦囊牌。目前多了的武将有马腾、孔融、纪灵、田丰。具体的你可以上三国杀官网看看!!
三国杀国战有身份吗还是武将吗3、三国杀 (国战)的游戏规则是什么?
1.身份站:主公身份亮出来!别的身份不亮,需要玩家通过局面去猜
主公获胜条件就是反贼和内奸死
忠臣获胜条件就是主公***后没死,跟自己死没死没关系
反贼获胜条件,主公死了就行,不管忠臣和内奸
内奸获胜条件杀光所有人(主公必须***后一个杀)
每杀死一个反贼可抽3张牌,主公杀死忠臣弃掉所有的牌
2.单挑:每人拿三张武将(先拿出10张,5张正放,5张反放,抽取身份:内奸和忠臣,忠臣先选1个,然后内奸选2个,忠臣2个........以此类推,***后选出3张武将)
3.3VS3
这个模式有2个身份(主帅和前锋,位置关系为前主前)只要杀死对方主帅即可获胜!
先拿12张武将牌,以此挑选,然后每人在自己选择的武将中拿一张进行游戏)
这个模式比较注重配合!!!!!!!!新手慎选
锦囊牌效果都有写,基本牌我不用多说
马:+1马指的是别人打你的距离+1,-1指你打别人的距离-1.。。千万别误会成了两匹马装着等于没装啊
再说下判定:先要在牌堆的顶部抽取一张牌为判定牌,再摸牌进行回合(除了诸葛亮的观星...先发动技能,好像别的都得先判定)
《三国杀》是中国传媒大学动画学院04级游戏专业学生设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款热门的桌上游戏,并在2009年6月底由杭州边锋网络技术有限公司开发出网络游戏。该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份、势力或阵营等为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得***终的胜利。三国杀集合历史、文学、美术等元素于一身,在中国广受欢迎。
身份场中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。内奸则要在场上先清除除主公以外的其他人物(包括其他内奸),***后单挑主公。游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。
国战场共有4种势力:魏、蜀、吴、群和一种特殊身份:野心家。四种势力的任务是消灭其他势力的所有角色和所有野心家;野心家与身份场的内奸相似,即必须除掉所以其他人(包括其他野心家),不过无顺序要求。1V1、统帅三军均为两人对战,欢乐成双、4V4则是将玩家分为两组(两个阵营)对垒。
4、三国杀国战和标准的区别
我想知道国战版里面有没有标准版的那些卡,身份牌,(助攻,反贼什么的。) 我同学让我买国战的,因为平时都是网上玩的。。我一下发现国战是108张 标准是153。。请给点建议。。
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