三国杀中的神将有哪些技能

灵灵 63 0

1、三国杀各神将技能都是什么?

三国杀中的神将有哪些技能

神-关羽\\x0d\\x0a\\x0d\\x0a阵营:神\\x0d\\x0a生命:■■■■■(5点血)\\x0d\\x0a技能:\\x0d\\x0a武神:锁定技,你每一张红桃手牌都视为[杀],你使用红桃牌的[杀]时无距离限制\\x0d\\x0a武魂:锁定技,任意角色每对你造成1点伤害,获得一个梦魔标记,你死亡时,令持有***多该标记的一名角色判定:除非结果为[桃]或是[桃园结义],否则该角色立即死亡。阵营:神\\x0d\\x0a神关羽所有红桃均视为杀、而且杀无距离、意味着任意一张红桃的牌在他手里就是一张杀、不管是无中还是桃、就是杀、不能拿红桃牌原来的牌的效果发动、队友濒死的时候、手中的红桃桃也无法给队友使用、5血的神关羽就一杀人机器--因为梦魇的效果、、用的低调点、一般没人动他。。。有张诸葛天下***的人物神—诸葛亮生命:■■■(3点血)\\x0d\\x0a技能:\\x0d\\x0a七星:游戏开始前,你从11张牌里选出4张作为手牌,其余的面朝下置于一旁(移出游戏),称之为“星”。你于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量交换这些“星”。\\x0d\\x0a狂风:回合结束阶段,你可以弃掉1枚“星”指定一个角色。直到你的下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害+1。\\x0d\\x0a大雾:回合结束阶段,你可以弃掉X枚“星”指定X名角色:直到你的下回合开始,除雷电伤害外防止他们受到的一切伤害。\\x0d\\x0a◇“星”不属于游戏中的牌,所以“星”不能被锦囊和武将技能指定成为目标以及直接使用。\\x0d\\x0a◇目前的雷电伤害有“雷杀”,张角的技能“雷击”,以及“闪电”三种。\\x0d\\x0a◇同时大雾不能防止失去体力。神—周瑜\\x0d\\x0a\\x0d\\x0a阵营:神\\x0d\\x0a生命:■■■■(4点血)\\x0d\\x0a技能:\\x0d\\x0a琴音:弃牌阶段,当你弃掉了两张或更多的手牌,可令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力(此失去体力为无源)。\\x0d\\x0a业炎:限定技出牌阶段,你可以选择1~3名角色,你分别对他们造成***多共3点火焰伤害(你可以任意分配),若你将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,你必须先弃掉4张不同花色的手牌并失去3点体力。\\x0d\\x0a◇失去体力意味着相关的武将技能不能发动。例如遗计,反馈等等…\\x0d\\x0a◇发动琴音时只能选择其中的1项执行,所有人回复1点体力,或所有人失去一点体力。包括周瑜自己。\\x0d\\x0a◇庞统做主公时,发动涅槃后也只将体力回复***3点。神-吕蒙\\x0d\\x0a\\x0d\\x0a阵营:神\\x0d\\x0a生命:■■■(3点血)\\x0d\\x0a技能:\\x0d\\x0a涉猎:摸牌阶段,你可以选择执行以下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮出五张牌,拿走不同花色的牌各一张,弃掉其余的.\\x0d\\x0a攻心:出牌阶段,你可以观看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一张红桃牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶。\\x0d\\x0a【神吕布】4技能5血,【暴怒】游戏开始时你获得2个暴怒标记,游戏中你每受到或造成1点伤害,获得1个暴怒标记。【无谋】锁定技,你每在使用一张锦囊前,必须弃掉2个暴怒标记,没有标记时必须失去1点体力。【无前】出牌阶段你可以弃两个暴怒标记并制定一名角色,这名角色的防具无效且你获得“***”的技能,直到会喝结束【神愤】出牌阶段,弃六个暴怒标记,你对每名其他角色各造成一点伤害,其他角色先弃掉各自装备区里所有的牌,再各弃四张手牌,然后将你的武将牌反面,每回合限一次【神曹操】【飞影】:锁定技:你始终视为装备一匹+1马;【归心】:每当你受到一点伤害,你可以从每个角色那里获得一张牌,并将你的武将牌翻面。

2、三国杀神将技能(战斗力全开)

三国杀是一款非常受欢迎的桌游,其中的神将技能更是让人眼前一亮。在游戏中,每个神将都有独特的技能,这些技能能够为玩家带来战斗力的提升。本文将为大家介绍一些强力的神将技能,并分享一些操作步骤,帮助玩家更好地利用这些技能。

曹操(奸雄)

曹操是三国杀中的经典角色之一,他的技能“奸雄”是非常强大的。当你受到伤害时,可以弃置一张牌,然后选择一名其他角色,令其弃置一张牌。这个技能能够帮助你在受到伤害时削弱敌人的战斗力,同时也能够帮助你获取更多的牌。在游戏中,你可以通过以下步骤来使用这个技能:

当你受到伤害时,首先判断是否可以发动奸雄技能。如果你手中有牌,你可以选择弃置一张牌。

选择一名其他角色,令其弃置一张牌。你可以选择对手手中的一张有威胁的牌进行弃置,比如杀或闪。

完成以上步骤后,你可以继续进行你的回合。

通过使用奸雄技能,你可以在受到伤害时保护自己,同时也能够削弱敌人的实力。这个技能的使用需要一定的策略和判断力,希望大家在游戏中能够充分发挥这个技能的优势。

关羽(武圣)

关羽是三国杀中的英勇角色,他的技能“武圣”能够帮助他在战斗中更加强大。当你使用一张杀时,可以弃置一张牌,令此杀不可闪避。这个技能能够让你的杀变得更加致命,同时也能够让你在战斗中更加有优势。以下是使用武圣技能的操作步骤:

当你使用一张杀时,首先判断是否可以发动武圣技能。如果你手中有牌,你可以选择弃置一张牌。

宣布你使用的杀,然后选择目标角色。由于武圣技能的存在,目标角色无法使用闪来闪避你的杀。

完成以上步骤后,你可以继续进行你的回合。

通过使用武圣技能,你可以在战斗中更加有优势,让敌人无法轻易躲避你的攻击。这个技能的使用需要一定的策略和判断力,希望大家在游戏中能够充分发挥这个技能的优势。

小结

三国杀神将技能是游戏中非常重要的一部分,它们能够为玩家带来战斗力的提升。在本文中,我们介绍了曹操的奸雄技能和关羽的武圣技能,并分享了一些使用这些技能的操作步骤。希望大家在游戏中能够充分发挥这些技能的优势,取得更多的胜利。

3、三国杀中各英雄技能有哪些?

标准 加风火林武将1、蜀刘备体力:4仁德——出牌阶段,可以将任意数量的手牌以任意分配方式交给其他角色,若给出的牌张数不少于两张时,回复1点体力。分出的牌,对方无法拒绝。激将——主公技,当玩家需要使用(或打出)一张【杀】时,可以发动激将。所有蜀势力角色按行动顺序依次选择是否“提供”打出一张【杀】,直到有一名角色或没有任何角色决定如此作时为止。 张飞体力:4 咆哮——出牌阶段,可以使用任意数量的【杀】。关羽体力:4武圣——可以将任意一张红色牌当【杀】使用或打出。若同时用到当前装备的红色装备效果时,不可把这张装备牌当【杀】来使用或打出。诸葛亮体力:3观星——回合开始阶段,可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色的数量且***多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。空城——锁定技,当没有手牌时,不能成为【杀】或〔决斗〕的目标。当你在“决斗”过程中没有手牌无法打出【杀】时,仍然会受到【决斗】的伤害。赵云体力:4龙胆——可以将手牌的【杀】当【闪】、【闪】当【杀】使用或打出。马超体力:4马术——锁定技,始终可视为装备有一匹-1马。马术的效果与装备-1马时效果一样,但仍然可以装备一匹-1马。铁骑——当使用【杀】指定一名角色为目标后,可以进行判定,若结果为红色,此【杀】不可被闪避。黄月英体力:3集智——每当使用一张非延时类锦囊时,(在它结算之前)可以立即摸一张牌。奇才——使用任何锦囊无距离限制。 2、吴孙权体力:4制衡——出牌阶段,可以弃掉任意数量的牌,然后摸取等量的牌,每回合限用一次救援——主公技,锁定技,其他吴势力角色在濒死状态下使用〔桃〕时,额外回复1点体力。甘宁 体力:4奇袭——出牌阶段,可以将任意黑色牌当【过河拆桥】使用。 吕蒙 体力:4克己——若于出牌阶段未使用或打出过任何一张【杀】,可以跳过此回合的弃牌阶段。换言之,此回合手牌无上限。 黄盖 体力:4苦肉——出牌阶段,可以失去一点体力,然后摸两张牌。每回合中,可以多次使用苦肉。当失去***后一点体力时,优先结算濒死事件,当被救活后,才可以摸两张牌。换言之,可以用此技能自杀。 周瑜 体力:3英姿——摸牌阶段,可以额外摸一张牌。反间—— 出牌阶段,可以令另一名角色选择一种花色,抽取一张手牌并亮出,若此牌与所选花色不吻合,则对该角色造成1点伤害。然后不论结果,该角色都获得此牌。每回合限用一次。 大乔 体力:3国色——出牌阶段,可以将任意方块花色的牌当【乐不思蜀】使用。流离——当成为【杀】的目标时,可以弃一张牌,并将此【杀】转移给攻击范围内的另一名角色。(该角色不得是【杀】的使用者) 陆逊 体力:3 谦逊——锁定技,不能成为【顺手牵羊】和【乐不思蜀】的目标。连营——每当失去***后一张手牌时,可立即摸一张牌。 孙尚香 体力:3结姻——出牌阶段,可以弃两张手牌并选择一名受伤的男性角色:和目标角色各回复1点体力。每回合限用一次。使用结姻的条件是“有受伤的男性角色”,与自己是否受伤无关。枭姬——当失去一张装备区里的牌时,可以立即摸两张牌。例如这些时机:受到【顺手牵羊】、【过河拆桥】等锦囊的影响以及自己替换装备时。 3、魏 曹操 体力:4奸雄——可以立即获得造成伤害的牌。护驾——主公技,当需要使用(或打出)一张【闪】时,可以发动护驾。所有魏势力角色按行动顺序依次选择是否打出“提供”一张【闪】,直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。司马懿 体力:3反馈——可以立即从造成伤害的来源处获得一张牌。一次无论受到多少点伤害,只能获得一张牌,若选择手牌则从对方手里随机抽取,选择面前的装备则任选。鬼才——在任意角色的判定牌生效前,可以打出一张手牌代替之。 夏侯_ 体力:4刚烈——每受到一次伤害,可进行一次判定:若结果不为红桃,则目标来源必须进行二选一:弃两张手牌或受到对其造成的1点伤害。张辽 体力:4突袭——摸牌阶段,可以放弃摸牌,然后从***多两名(***少一名)角色的手牌里各抽取一张牌。摸牌阶段,一旦发动突袭,就不能从牌堆获得牌;只剩一名其他角色时,就只能选择这一名角色;若此时其他任何人都没有手牌,就不能发动突袭。许褚 体力:4裸衣——摸牌阶段,可以少摸一张牌;若如此做,该回合的出牌阶段,使用【杀】或【决斗】(为伤害来源时)造成的伤害+1。郭嘉 体力:3天妒——在判定牌生效时,可以立即获得它。判定牌生效时即判定结果决定后。遗计——每受到1点伤害,可摸两张牌,将其中的一张交给任意一名角色,然后将另一张交给任意一名角色。甄姬 体力:3倾国——可以将黑色手牌当【闪】使用(或打出)。洛神——回合开始阶段,可以进行判定:若为黑色,立即获得此生效后的判定牌,并可以再次使用洛神——如此反复,直到出现红色或不愿意判定了为止。4、群华佗体力:3急救——除自己的回合外,可以将任意红色牌当【桃】使用。青囊——出牌阶段,可以主动弃掉一张手牌,令任一目标角色回复1点体力。每回合限用一次。吕布 体力:4***——锁定技,使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。若对方只有一张【闪】或【杀】则即便使用(打出)了也无效。貂蝉 体力:3离间——出牌阶段,可以弃一张牌并选择两名男性角色。若如此作,视为其中一名男性角色对另一名男性角色使用一张【决斗】。额外的,此【决斗】不能被【无懈可击】响应。每回合限用一次。使用离间时,决定是由哪个角色对另一个角色使用【决斗】。闭月——回合结束阶段,可以摸一张牌\

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风扩展武将吴国武将小乔矫情之花 体力:3技能:天香、红颜天香:普通技,每当你受到伤害时,你可以弃一张红桃手牌来转移此伤害给任意一名角色,然后该角色摸X张牌;X为该角色当前已损失的体力值。红颜:锁定技,你的黑桃牌均视为红桃花色。吴国武将—周泰体力:4技能:不屈不屈:普通技,任何时候,当你的体力被扣减到0或更低时,每扣减1点体力,从牌堆顶亮出一张牌放在你的角色牌上,若该牌的点数与你角色牌上已有的任何一张牌都不同,你不会死去。此实际视同濒死状态。群雄武将—于吉体力:3技能:蛊惑蛊惑:普通技,你可以说出任何一种基本牌或非延时类锦囊牌,并正面朝下打出.若无人质疑,则该牌按你所述之牌使用,若有人质疑则亮出验明:若为真,质疑者各减1点体力;若为假,质疑者各摸1张牌。无论真假,弃置被质疑的牌,仅当被质疑的牌为红桃且为真时,该牌仍然可以被使用。★受到蛊惑影响的扣减体力视为无来源的“失去体力”,并没有人对其造成伤害(并非由于吉造成)。★由于被质疑而被弃置的牌,视为没有成功使用(或打出),因此可以当作从未打出此牌。★被蛊惑伤害造成“失去体力”的武将,其反馈和刚烈技对于吉无效。群雄武将—张角体力:3技能:雷击、鬼道、黄天雷击:普通技,每当你使用或打出一张[闪],(在结算前)可令任意一名角色判定,若为黑桃花色,你对该角色造成2点伤害。鬼道:普通技,在任意玩家的判定牌生效前,可用自己的一张黑色牌替换之。黄天:主公技,群雄角色可在他们各自的回合里给你一张“闪”或“闪电”。★当你必须连续使用或打出X张[闪]时,你每使用或打出一张闪,在结算前可立刻使用一次雷击判定,每次都可以是不同的角色。★若你受到装备贯石斧的角色攻击,使用闪将攻击者雷击死,攻击者便无法强制命中;雷击造成的伤害与闪电不同,来源是张角,而闪电的来源是闪电.★雷击和闪电造成的伤害都属于雷电伤害。★鬼道与司马懿的鬼才区别在于改变判定牌后,还能将原先的判定牌收归手牌,但只能使用黑色花色的牌进行替换。★主公技,群雄角色须正面朝上的将牌交给张角\

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魏国武将—曹仁体力:4技能:据守据守:普通技,回合结束阶段,你可以摸三张牌,若如此做。跳过你下个回合。★你可以在使用此技能后将角色牌翻面(背面向上)。下个回合轮到你时,你只能做将武将牌翻回正面动作,然后就轮到你的下家行动。你判定区里的牌会继续留在那里直到下次来判定。 \

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魏国武将—夏侯渊体力:4技能:神速神速:普通技,回合开始阶段,你可以选择以下一***两项:1.跳过该回合的判定阶段和摸牌阶段;2.跳过该回合出牌阶段并弃一张装备牌;你每做出上述之一选择,视为对任意一名角色出了一张“杀”。★夏侯渊可以弃手中的装备牌的,并没有强调“已装备的牌”。同时该杀无色无点,无视仁***盾。★若你选择了第1项,你不能进行你面前判定牌(闪电、乐不思蜀等)的判定,它们会留在那里直到下个判定阶段的到来\

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蜀国武将—黄忠体力:4技能:烈弓烈弓——普通技,出牌阶段,以下两种情况,你出的“杀”不可被闪避:1.目标角色的手牌数大于或等于你的体力值。2、目标角色的手牌数小于或等于你的攻击范围。蜀国武将—魏延体力:4技能:狂骨狂骨:锁定技,任何时候,你每对与你距离1以内的一名角色造成1点伤害,你回复1点体力。★当魏延没有装备-1马时,“狂骨”影响范围是三个人(左右玩家加自己);有马就可以有5个人。伤害只要是来自于魏延就成立。若打出一张南蛮入侵或者万箭齐发,***多可以加4血。神将牌—关羽体力:5技能:武神 武魂武神:锁定技,你的每一张红桃(卡上直接是图案)手牌都视为[杀],你使用红桃的[杀]时无距离限制。武魂:锁定技,任意角色每对你造成1点伤害,获得一个梦魇标记,你死亡时,令持有***多该标记的一名角色判定,除非结果为[桃]或[桃园结义],否则该角色立即死亡。★当神关羽死亡时,出现持有梦魇标记一样多的玩家时,则由神关羽的操作者选择其中一个玩家进行死亡判定。神将牌—吕蒙体力:3技能:涉猎 攻心涉猎:摸牌阶段,你可以选择执行以下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮出五张牌,拿走不同花色的牌各一张,弃掉其余的。攻心:出牌阶段,你可以观看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一张[红桃]牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶。\

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火扩展武将太史慈 吴:???? \

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武将技能: \

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天义:出牌阶段,你可以和一名角色拼点。若你赢,你获得以下技能直到回合结束:攻击范围无限;可额外使用一张【杀】;使用【杀】时可额外指定一个目标。若你没赢,你不能使用【杀】直到回合结束.每回合限一次。 在《火》扩展登场的众多武将里,太史慈可以算是很有平凡的一位。与其他武将相比,他既不具备多样的技能,又没有超高的体力,所以经常被大家所遗忘,不过抛开《火》中那几位“世外高人”不谈,太史慈的特技还是有些可圈可点的地方的。 \

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在《火》扩展中,游卡桌游给《三国杀》增加了几个新的规则,其中一个很有特色的规则就是拼点,而太史慈恰恰就是为数不多具备这项新规则的武将之一。所谓拼点,就是指定对象后,双方各以牌面向下的方式出一张手牌后同时亮出,牌面上的点数大的一方赢。之后双方将拼点所用的牌放进弃牌堆。需要注意的是自己不能和自己拼点。表面上看,拼点可以强制弃掉对方一张手牌,这对小乔等手牌少的武将是致命的打击,从深层次来讲,拼点也是一个博弈的过程,有时你可以故意以小牌博取对方弃***,从而达到削弱敌人的目的。另外如果太史慈拼点成功的话,就可以得到许多额外的好处,从而大大增加攻击能力。 \

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不过拼点也不是***的,博弈的结果非常可能是被对方用次牌拼掉了自己的好牌??况且拼点失败后的太史慈不能使用“杀”,对后面的行动非常不利。 \

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如果善于运用心里战术,能出其不意、攻其不备,太史慈将是非常强力的角色。诸葛亮 蜀:??? \

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八阵_锁定技,当你没装备防具时,始终视为你装备着【八卦阵】。火计_出牌阶段,你可以将你的任意一张红色手牌当【火攻】使用。看破_你可以将你的任意一张黑色手牌当【无懈可击】使用。★装备任何防具都会失去”八阵”的效果。点评:这是新武将,年轻的卧龙诸葛亮,他自带三国杀防御性价比和稳定性***高的【八卦阵】,这是显著提高了诸葛亮的防御能力。看破技能可以用黑色手牌当【无懈可击】,这在配合中的作用显而易见,【八卦阵】防御一半的杀,【无懈可击】防御所有的锦囊,诸葛亮的生存能力比原来的空城是更加厉害了。火计可以将红色手牌当【火攻】,不过考虑到诸葛亮的手牌并不多,在手牌不多余的情况下,如果对方不是被【铁锁连环】或者装备了【藤甲】(我想有诸葛亮在场没有敌人敢装【藤甲】了)的话,用起来并不合算。庞统 蜀:??? \

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武将技能: \

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连环:出牌阶段,你可以将你任意一张梅花手牌当【铁索连环】使用或重铸。 \

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涅_:限定技,当你处于濒死状态时,你可以丢弃你所有的牌和你判定区里的牌,并重置你的武将牌,然后摸三张牌且体力回复***3点。 \

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★庞统做主公时,发动涅_后也只将体力回复***3点。 “卧龙、凤雏,得一可安天下。” \

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以上是古典名著《三国演义》里的一句名言,遗憾的是刘备这个枭雄,卧龙凤雏兼备也未能统***下,不得不让人对这句话产生一些疑问,不过这些疑问仅仅都是停留在《三国演义》的层面上,在桌面游戏《三国杀》中,有卧龙或凤雏相助的主公玩家想一统天下基本上都只是时间问题(运气超差者除外)。 \

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与卧龙那变态般的能力相比,凤雏的特技性能要稍微逊色一些,但他的实力仍然足以傲视群雄。首先,技能“连环”是一个非常强力的辅助兼爆发技能,看准时机,配合同伴的火攻可以给敌人造成毁灭性的打击,平时也可将无用的梅花手牌重铸,运气好的时候还能小小爆发一下。庞士元的另一特技“涅_”则是其保命的利器,该特技可以让庞统在濒死状态下重生一次,这就使得庞统***少拥有六点的生命值,相比周泰的“不屈”,庞统的特技更加实用,因为这是实实在在的重生,而不需要什么运气成分来左右。 \

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拥有均衡实力的庞统基本上可以应付各种场面,适合所有身份的玩家使用,但需要注意的是庞统做主公时,涅_技能发动后也只能将体力回复***3点,如此看来,使用庞统做主公多少有那么一点不太划算。\

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庞德 群:???? 武将技能: \

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马术:锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。 \

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猛进:当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以弃掉对方的一张牌。 \

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★猛进的效果可以弃掉对方的手牌或装备区里的牌,但不能是判定区里的牌。《神话再临—火》中登场的庞德是一个非常非常强大的武将。 \

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和马超一样,庞德也具备“马术”技能,任何时候计算与其他角色的距离时都减一,无形中提高了“顺手牵羊”和“兵粮寸断”的效果。此外,“马术”技能不妨碍庞德装备马匹,配合-1马,即便不装备任何武器,庞德的“杀”距离也能达到三,在六人以下的局面能够杀遍全场。 \

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如果说“马术”还只是个一般技能的话,那“猛进”技能就会让许多面对庞德的玩家感到头疼。“猛进”技能使得其他玩家在闪避庞德出的“杀”时,要被弃掉一张牌。如果算上出掉的“闪”牌,这次闪避一共损失了两张牌,这对于一些三点体力的武将来说是非常致命的,因为这些玩家手上一般都只有三张手牌??并且“猛进”还可以弃掉对手的装备牌,进一步削弱对手实力。理论上庞德出“杀”的效果等于“杀”加“过河拆桥”。 \

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庞德***得意的武器就是寒冰剑。被装备寒冰剑的庞德攻击的玩家会很惨,因为不论是闪避还是不闪避,都要被弃掉两张牌??\

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颜良文丑 群:???? 武将技能: \

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双雄:摸牌阶段,你可以选择放弃摸牌并进行一次判定:你获得此判定牌,并且此回合可以将任意一张与该判定牌不同颜色的手牌当【决斗】使用。 \

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★颜良&文丑是一名角色而非两名。 也许是《三国杀》的设计者受到了SEGA***街机游戏《三国志大战》中“多人武将”的系统启发,游卡桌游在《神话再临—火》中将颜良与文丑两位将军合并成一名角色,使得这名角色在游戏中非常具有个性,同时此举也为日后在《三国杀》中继续添加哼哈二将(丁奉&徐盛或孟获&祝融?)打开了一个良好的开端。 \

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书归正文,颜良文丑的实力在《神话再临—火》扩展的新武将中可谓是***正常的一个了,其武将技能“双雄”是以一张手牌为代价(与许褚类似),赌博获得多张“决斗”牌的机会,如果运气好,***多可能会有三张手牌与判定牌不同,这就等于一回合可以决斗三次甚***更多,***是甄姬等“闪”多“杀”少角色的克星,配合主公袁绍的“乱击”,大部分玩家都会被这对主仆搞的焦头烂额,不知道手头上到底是该留杀还是该留闪?? \

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不过“双雄”技能也不是***的,在使用该技能的时候也要留心对手的武将,譬如处在“空城”状态的诸葛亮是不能成为决斗对象的。另外,永远不要与吕布或关羽决斗,除非对方没有手牌。\

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袁绍 群:???? 武将技能: \

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乱击:出牌阶段,你可以将任意两张相同花色的手牌当【万箭齐发】使用。 \

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血裔:主公技,锁定技,场上每有一名其他群雄角色存活,你的手牌上限便+2。 袁绍大将军终于在《神话再临-火》里登场了,这个自命不凡的***在其它游戏中一直扮演搞笑角色(如三国***),但在桌面游戏《三国杀》中他可是个非常难缠的家伙。首先他拥有目前为止***实用的主公技“血裔”,其特性是只要场上有群雄角色存在,不论对方是否同意,袁绍都能增加两张手牌上限,尤其在《神话再临—火》扩展中加入了许多群雄角色,使得袁本初的主公技更加实用。 \

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“乱击”特技则是袁本初的另一杀手锏,只需要消耗两张一样花色的手牌就可以使用大杀器“万箭齐发”,再配合“血裔”增加手牌上限的特性,使得扮演袁绍的玩家基本上每回合都能使用“万箭齐发”进行范围攻击,从而迫使其他人在自己回合结束时手中额外多留些“闪”以保全性命。 \

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不过“乱击”也是有弱点的,那就是该特技属于敌我不分的范围攻击,非常容易误伤自己人,所以在使用“乱击”前***好提示同伴做好相应的防范准备,否则误杀了忠臣,后果是很可悲的。典韦 魏:???? 武将技能: \

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强袭:出牌阶段,你可以自减1点体力或弃一张武器牌,然后对你攻击范围内的一名角色造成1点伤害。每回合限用一次。 \

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★若同时用到当前装备的武器攻击范围时,不能弃掉这张武器牌。 \

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★若仅剩1点体力时发动此技能,且进入濒死状态无人救回,则典韦死亡后,目标角色受到1点伤害。在《三国演义》中,典韦与许褚都是曹操的近卫队长,武艺都很高强,两人的性格也很相似。在桌游《三国杀》中两人的技能也差不多,都是通过“自虐”来给对手造成伤害,只不过方法不同:许褚要少摸一张牌,而典韦则要掉血或扔掉一件武器。 \

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荀_ 魏:??? 武将技能: \

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驱虎:出牌阶段,你可以与一名体力比你多的角色拼点,若你赢,目标角色对其攻击范围内,你指定的另一名角色(不能是被驱虎的角色本身)造成1点伤害。若你没赢,他/她对你造成1点伤害。每回合限用一次。 \

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节命:你每受到1点伤害,可令任意一名角色将手牌补***其体力上限的张数(不能超过5张)。 \

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★若荀_发动“节命”时,指定的目标角色手牌数多于或等于其体力上限,则不补牌。 \

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★当你一次受到1点以上的伤害时,可依次令不同的目标角色补牌。林扩展武将【徐晃】血:4武将技:断粮出牌阶段,可以将你的任意一张黑色的基本牌或装备牌当【兵粮寸断】使用;你可以对与你距离2以内的角色使用【兵粮寸断】。【曹丕】血:3(放逐很配合大将军曹仁)\

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武将技:行殇你可以立即获得死亡角色的所有牌。放逐你每受到一次伤害,可令除你以外的任一角色补X张牌,X为你已损失的体力值,然后该角色将其武将牌翻面。颂威主公技,其他魏势力角色的判定牌结果为黑色且生效后,可以让你摸一张牌。【孙坚】血:4武将技:英魂回合开始阶段,若你已受伤,可令一名其他角色执行下列两项中的一项:1.摸X张牌,然后弃一张牌。2.摸一张牌,然后弃X张牌。X为你已损失的体力值,每回合限一次。【董卓】血:8(变态的多血!)\

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武将技:酒池你可以将你的任意一张黑桃手牌当【酒】使用。肉林锁定技,你对女性角色、女性角色对你使用【杀】时,需连续使用两张【闪】才能抵消。崩坏锁定技,回合结束阶段,若你的体力不是全场***少的(或同时为***少),则你必须减1点体力或1点体力上限。暴虐主公技,其他群雄角色每造成一次伤害,可进行一次判定,若为黑桃,你回复1点体力。【祝融】血:4武将技:巨象锁定技,【南蛮入侵】对你无效;若其他角色使用的【南蛮入侵】在结算完时进入弃牌堆,你立即获得它。烈刃你每使用【杀】造成一次伤害,可与受到该伤害的角色拼点:若你赢,你获得对方的一张牌。【孟获】血:4武将技:祸首锁定技,【南蛮入侵】对你无效;你是任何【南蛮入侵】造成伤害的来源。再起摸牌阶段,若你已受伤,你可以放弃摸牌阶段并展示牌堆顶的X张牌,X为你已损失的体力值,其中每有一张红桃牌,你回复1点体力,然后弃掉这些红桃牌,将其余的牌收入手牌。【贾诩】血:3武将技:完杀锁定技,在你的回合,除你以外,只有处于濒死状态的角色才能使用【桃】。乱武限定技,出牌阶段,可以令除你外的所有角色依次对与其距离***近的另一名角色使用一张【杀】,无法如此做者失去1点体力。帷幕锁定技,你不能成为黑色锦囊的目标。【鲁肃】血:3武将技:好施摸牌阶段,你可以额外摸两张牌,若此时你的手牌数超过五张,你必须将一半(向下取整)的手牌交给除你外手牌数***少的一名角色。缔盟出牌阶段,你可以选择其他两名角色,你弃掉等同于这两名角色手牌数差的牌,然后交换他们的手牌,每回合限一次。【神吕布】血:5武将技:狂暴锁定技,游戏开始时,你获得2个暴怒标记;你每受到或造成1点伤害,获得1个暴怒标记。无谋锁定技,你每使用一张非延时类锦囊(在它结算前),弃掉1个暴怒标记或失去1点体力。无前出牌阶段,你可以弃2个暴怒标记并选择一名角色,该角色的防具无效且你获得“***”的技能,直到回合结束。神愤出牌阶段,弃6个暴怒标记:你对每名其他角色各造成1点伤害,其他角色先弃掉各自装备区里所有的牌,再各弃四张手牌,然后将你的武将牌翻面,每回合限一次。【神曹操】血:3武将技:归心你每受到1点伤害,可分别从每名其他角色处(手牌、装备区和判定区)获得一张牌,若如此做将你的武将牌翻面。飞影锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1

4、求三国杀所有神将技能

1、琴音。

神周瑜的核心技能就是琴音,他可以看清局势发动。己方劣势时,发动桃园,己方优势时,发动下小乱武。全场1血这不是***可怕的,***可怕的就是流失体力,这***是一个神技,直接秒死所有的卖血流,一个会绝情的神周瑜,可以让对手颤栗。

2、涉猎。

神吕蒙的核心技能是涉猎,可以观看5张牌,而且可以拿不同花色牌各一张,也就说运气再差也是2张牌,一般都是3张牌。神吕蒙可以保证自己每回合都拿到一张核心牌,这是相当可怕的,他可以轻松的拿牌爆发出高额伤害是不在话下的。

3、拜印。

神司马觉醒后的拥有5个技能,回合内完杀、制衡和集智,集智后再制衡,这过牌量直接完爆孙权,完杀进一步让神司马的实力大大的上升了一个台阶,三个都是神技。

4、归心。

神曹操的核心技能归心,当曹操受到1点伤害后,可以随机获得每名其他角色区域里的一张牌。

5、武魂。

神关羽的锁定技,当神关羽受到1点伤害后,神关羽令伤害来源获得1枚“梦魇”标记;当神关羽死亡时,令拥有***多“梦魇”标记的一名其他角色判定,若结果不为【桃】或【桃园结义】,则该角色死亡。

来源:-神武将

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