1、三国杀十周年将灵培养攻略将灵选择及养成指南
三国杀十周年将灵培养攻略。不少玩家可能还不太清楚十周年版本的将灵如何挑选以及培养,下面带来具体的攻略,供各位玩家们参考。
十周年将灵培养攻略
在三国杀十周年的很多模式里将灵的作用要比武将大,一个强度极高的五阶武将在活动场的表现和一个***的sa将灵比甚***有可能弱于将灵。而又因为在将灵的选择、培养路线上是没有教程的,所以今天简单交流一下将灵,如有不足之处可以发帖沟通。
将灵大体分为三个阶段:b阶及以下→a阶→s阶
b阶及以下
简称起步期,应该是很多萌新所在的阶段,此阶段并没有将灵选择的问题,无论转生成了什么将灵,总体强度差距是不大的,在起步期的期间内不用太过考虑将灵的技能与武将是非契合,也不用思考该为了将灵去升级哪个武将,此阶段快速度过即可。***理想的微氪起步是弄到两个b阶,一个用来升级***a阶一个产银两,把随缘的升到a如果是好a就把产银两的升到a开技能,如果是普通a就一直产银两,用银两获取其他资源。
直接获得b阶将灵渠道
1.将一开始赠送的公孙瓒一步步转上来,一开始阵容不好巨缺逐鹿令,零氪只有这一条路,少花钱、多挨揍2.买198等级特权拿荀_,礼包不划算,但好处是如果想氪金凑消费用还算可以,充值少受罪3.等连连看可以翻牌子拿个b,得等连连看活动,还得氪金拿卷轴和刷新,好处是有大量副产物,总体性价比高4.大富翁周刷将灵福袋,要氪金,福袋不是必出b将灵,好处运气好的话是比较便宜,但是下场也是。。。
日常一定要多参与游戏活动,尽量冲击更高难度(比如困难置顶房间有很多大佬在带新人,看好房间名称是速死还是托管),但是不要去强行蹭车,因为可能有很多处于刚进入新阶段(比如刚升s)的将灵等级不高,完全体的强度还没有发挥出来,所以翻车概率还是不小的,如果强行蹭车拉低队伍整体战力的话得不偿失。
活动奖励以真药(***转生丹)为主,为以后打好铺垫,其余可以根据自己情况和喜好选择。
武将升级方面尽量以逐鹿天下蜀枪阵为主,便于自行刷经验蛋以及爬高层数多获得武将碎片。此外还有活动场强将也可以升级,但个人建议优先升级蜀枪,此外活动场强将可以关注版头,后续会开设单独新帖。
a阶
简称过渡期,应该是很多微氪并且玩的不是很久的玩家在,这个阶段如果选择***优过渡的话会卡住很久的时间,一定要有所准备。此阶段将灵强度差距还是较大的,但是总体来说所有将灵和武将契合起来都是没什么问题的,不会有很多的冲突,所以转到什么将灵可以有选择的重新养成,但是毕竟归宿都是s,如果有见到将灵的不利言论一定要心态放平。
简单说一下将灵强度,详细交流会在版头开设新帖,仅代表个人观点:
阶段毕业吕布 祝融 小乔很***的技能,收益也很好,吕布回合内伤害不俗,祝融回合外可以获得很多伤害锦囊,小乔很难三国杀到校尉多少钱能出将灵卡原地去世,活着就有输出。辅助戏子 郭嘉 香香宇宙二兄弟不用多说,香香虽然相比二兄弟弱了一些,但是自身也有一点点起爆能力,算作普通。特殊大乔 陆逊 周妃这三个将灵虽然强度不高,但是在个别场合有很好的发挥,和极个别武将的配合也算不错比如陆逊荀攸。普通(委婉)其他将灵。
这个阶段已经可以独立与其他玩家一起快乐玩耍活动模式了,下限提升了,依旧还是起步期该做的事,尽量冲击高难度,合理选择单独上车时的难度,辅助将灵蹭一下野困难车也不是不可能的。其余时间就可以把目光放到逐鹿天下了,多刷第105关卡(困难模式第5关)可以获得大量紫蛋,要注意的是除了紫蛋还会获得少量灵韵,会自动分配给pve出战将灵,详情查看附录1,虽然切换会有一些麻烦,但是蚊子腿也是肉,长久下来也是很客观的收益。平常的银两也可以多用来买逐鹿体力提升将灵。
用活动、逐鹿和其他途径获得的材料优先将自身将灵升级***满级,如果觉得将灵能力不够***不想练也要尽量完成一下,因为后续的终点ssa是需要***少两只满级a才能完成的,所以早晚都要培养,实在不满也可以立即开始培养新将灵,使此a级将灵变成ss“a”中的a级素材。
解释“ssa”:在将灵界面将鼠标放置在将灵模型上会出现新窗口,在将灵名字后会出现“a”“a(a)”“s(sa)”字样,代表将灵能力的阶段,括号外字母代表将灵的等阶,括号内的字母“s”代表将灵是否开启了特殊收益能力,未开设则括号内没有;字母“a”代表的将灵的第二个技能是否开启。如果想要开启这两个能力需要“吃”其他等阶将灵做培养材料,其中收益能力只能在s级将灵阶段开通,而第二技能可以在s或a阶段开通,如果在a阶段开通后再升级s,第二技能能力不会消失,会被新s将灵继承直接从a(a)变成s(a)将灵。
如果手里的a级将灵是比较好的话,一定要屯住等心仪up再转生,尽量避免吕布转神曹操这种惨剧。***胎将灵a升s一定一定一定一定一定要用真药(***转生丹)!不要嫌弃时间久,如果用假药(转生丹)a升s失败了的话,将灵会重新变为1级,对于将灵不多可能仅此一只的玩家来说算是毁灭打击了,因此弃游的玩家不在少数,重新培养a级将灵在这个阶段是很伤的一件事情了,如果觉得攒真药的时间久可以培养新a作为口粮升级sa,这样后续升级到s阶段可以平滑过渡,没有2技能的s很****(坦率)。
s阶
这个阶段会有很多种情况,而且又可以延伸出很多小阶段,首先一定要量力而行,各个将灵的能力以及侧重点不同,都有自身的优劣,自己有的就是***好的。
初入s阶的玩家分为两种:厚积薄发和吾善于千里袭人。二种各有优缺,厚积薄发是aa将灵升入sa,这种方式过渡的非常平滑,可以直接与其他玩家组队,虽然概率和品质仍然略差,但单论个人的作战能力也会有很高飞跃,值得一提的前提是厚积薄发也会屯经验蛋和芒果(进化灵石),基本都可以步入中位等级。而另一种神速则是完全相反,速度升阶为主,此种方式非常不建议,但是如果刚满级后突然遇到心仪up还是值得一冲的,这种方式过渡突然,虽然在房间内面板不能看出,但是进入游戏后会出现上文说过的强度不够拉低整体质量的问题,所以还是***好在初期遵循a阶的活动参与方式。
在s阶已经趋于稳定的玩家基本为sa即将满级的状态,这个时候就可以开始根据将灵情况开始着手准备材料了,如果***的sa是收益不错的将灵可以升级ssa,而后就可以算作毕业,如果收益不是很理想的话可以准备新a将灵去搏收益好的将灵。注意的是主战将灵为sa不打算开收益的话,新的收益将灵可以神速升级,直接a升s,然后后续培养到ss打开收益即可,可以节省时间和资源。(同理反过来也行。。。)
将灵收益:(以下将灵为ss满级状态,不算神赵,有神赵才不会看我)
将灵名称双s状态产出双s增加产出简谈神周瑜100功勋 + 80绿蛋绿蛋绿蛋换算2w经验年兽6年兽福袋福袋数量银两、唤灵宝箱、将印、功勋、蛋随机出现曹婴20绿蛋 + 10逐鹿体力逐鹿体力非扫荡券按收益为1.7紫蛋情况下换算2.4w经验诸葛果120灵气 + 20紫蛋紫蛋紫蛋换算2w经验灵雎8紫蛋 + 2唤灵宝箱唤灵宝箱0.8w经验,宝箱不做统计,如做统计则每个宝箱约等于0.1w经验加碎片神曹操2普通将印宝箱 + 10扫荡卷扫荡卷。。。小杀18紫蛋绿蛋变紫蛋。。。没看错,我没有小杀但是他们说是这样,紫蛋换算1.8w经验
通过概述可以看出各将灵大致收益,随机性很大,收益的老大老二一直都很有争议,我简单说下个人看法,***强收益将灵神周,我的评价就是稳定,年兽可能会连续神抽枭雄印,但是普通玩家如果想要提升在活动场的强度就要优先提升五阶数量和培养更有强度的将灵,而这方面神周完全兼顾而且稳定,年兽的收益看起来确实很棒,但在培养将灵方面助力很小,而枭雄印的概率是0.5%左右,所以如果单论收益更推荐神周。
其次便是曹婴,平均2.4w经验的曹婴在培养将灵方面,人称小夏侯渊,但是弊端也是有的,一是单一产出势必影响五阶速度,二是送体力得刷啊。。。合情合理的老三。
诸葛果小杀的收益相比于前三位也是稍逊一筹,在其中诸葛果的灵气每年可以拿到5w左右换传说秀,还算是比较不错。小杀的产出怎一个少字了得,但是相比于他的获得途径来说,算是可以接受了,这方面可以自行比较。
灵雎的收益一直以来争议都不大,紫蛋,少!宝箱,对于非重氪来说基本没什么用,花一年的时间获得3.6w会员经验和大概一个a的一堆碎片,单抽盒子的灵韵收益大概是1000,这些产出实在不太够看,所以不建议开产出。
神曹操的奖励就很有意思了,我是觉得非常耍流氓的,给将印不给功勋、给扫荡券不给体力,这。。。太流氓了。简单计算一下,假设高收益为一中_一校尉,那么等于4个校尉加100功勋,10扫荡券抛开体力可以增加每次2.2个紫蛋的奖励那么算作22紫蛋。这么看来收益还是不错的,但是前提条件是两个问题:你缺校尉和中_将印吗?你缺扫荡卷而有大量体力吗?如果不买体力的话那么即使每天全用扫荡卷不手刷,也会溢出5张,而每个月更新后还要重新打到105,会溢出更多,综合考虑来看,对在继续提升的玩家来说作用真的也不够看,只有资源很多可以完全利用的玩家才能收益***大化而且还要看脸。。。
将灵总览:不聊神赵,这里就不拉表格了,我个人的想法还是那句话,无论哪个将灵有多么强,自己的将灵有多么为人逅病,自己有的就是***好的。
上兵一哥灵雎,***工会多只培养,逐鹿以及大活动上兵伐谋表现顶尖,活动场表现也是不错,很难死,补牌加伤能力也是足够,非常不虚敌人桃多回血能力佳的情况,白板情况也极少(比如这次活动对面袁术),缺点是打列传有bug,需要耗费大量银两。灵雎何太后,队友没活够。
强度***曹婴,单只可以打天下,无论是活动场、逐鹿、列传都有很好的表现,输出爆炸补牌不俗,回合外也有一定的防御和吸伤害锦囊补牌能力,看牌攻心拿2打1,体验***,***缺点是开局防御不足以及没有回血,但是可以抽桃所以问题不大。曹婴加曹性,Boss难逃命。
神速业火嘟嘟,工会战急速一哥,总体也是非常全面,虽然哑火了非常尴尬,但是每个将灵其实都有这样的问题,不足言,就是回合外过于脆弱了其他将灵多少还是有防御的,只有嘟嘟是根本没有。脆皮活动场和工会战的急速表现很棒,也有辅助的能力,失去体力也可以使敌方触发不了技能,我方黄某补牌,伤害打到血回到,一回合不到30秒,当代闪电侠。嘟嘟廖化,烧遍天下。
全家不愁年兽,单只可毕业的奇迹,虽然产出略与神周五五开,但是如果无力培养新将灵那么是***一只ssa可以用到关服的存在,杀敌辅己都有***技能,缺点仅仅是没有爆发,回合内白板,个别列传乏力,但是年兽文鸯,对面死光。
锦囊女***果果,单回合能打好几分钟一直都有可使用的牌,如果使用者想要将果果的技能全部触发并且后续锦囊也全部使用的话,一回合几分钟根本不是梦。总体将灵强度很好,只是在多人模式中其他玩家觉得体验不佳,操作时间长收益不高。果果神刘,砍死算求。果果月英,战场新星。
偶像主唱小杀,配合急需多刀的菜刀将,自带小ak,技能强度非常稳定,但即使打满了收益也不高,而且概率算是***感人的,可以代表s将灵的下限,优于全部a将灵,可能***的优点就是可以稳定转生吧,小杀廖化,摸六神话。
掌控距离神曹,+2回血,你奈我何?定向归心,别问,问就是卡死你距离。其实神曹的技能可以说很***了,加距离下装备非常全面,一开始出现的定位应该是用来压制灵雎在自走棋内的表现,可惜效果不理想。缺点就是不适合活动场,活动场更多会看将灵的输出能力,神曹的模板可以说是单刷的天花板,只是没有机会罢了,土鳖配神曹,想摸摸不着。
2、三国杀校尉以下包括校尉吗
三国杀校尉以下包括校尉。根据查询相关公开信息显示,三国杀校尉以下是包括校尉的,校尉以下的等级分别是千夫长,百夫长,十夫长,士兵。
3、三国杀千夫长到校尉需要什么条件
三国杀千夫长到校尉需要什么条件
校尉的标准是战力达到11000,并且武将有90个。据了解,三国杀游戏中武将的总数为326个武将,所以校尉有1/4的武将会玩。
4、三国杀的武勋官位所需经验列表
-3级、官职经验:-1000、武官官职:逃兵
-2级、官职经验:-300、武官官职:流寇
-1级、官职经验:-100、武官官职:黄巾贼
0级、官职经验:0、武官官职:平民
1级、官职经验:100、武官官职:兵卒
2级、官职经验:300、武官官职:屯长
3级、官职经验:600、武官官职:军侯
4级、官职经验:1000、武官官职:军司马
5级、官职经验:1500、武官官职:都尉
6级、官职经验:2100、武官官职:校尉
7级、官职经验:2800、武官官职:中郎将
8级、官职经验:3600、武官官职:裨将军
9级、官职经验:4500、武官官职:偏将军
10级、官职经验:5500、武官官职:牙门将军
11级、官职经验:6600、武官官职:伏波将军
12级、官职经验:7800、武官官职:翊武将军
13级、官职经验:9100、武官官职:翊师将军
14级、官职经验:10500、武官官职:建威将军
15级、官职经验:12000、武官官职:建武将军
16级、官职经验:13600、武官官职:振威将军
17级、官职经验:15300、武官官职:振武将军
18级、官职经验:17100、武官官职:领军将军
19级、官职经验:19000、武官官职:护军将军
20级、官职经验:21000、武官官职:武卫将军
21级、官职经验:23100、武官官职:中垒将军
22级、官职经验:25300、武官官职:镇军将军
23级、官职经验:27600、武官官职:抚军将军
24级、官职经验:30000、武官官职:镇国将军
25级、官职经验:32500、武官官职:龙骧将军
26级、官职经验:35100、武官官职:平东将军
27级、官职经验:37800、武官官职:平南将军
28级、官职经验:40600、武官官职:平西将军
29级、官职经验:43500、武官官职:平北将军
30级、官职经验:46500、武官官职:安东将军
31级、官职经验:49600、武官官职:安南将军
32级、官职经验:52800、武官官职:安西将军
33级、官职经验:56100、武官官职:安北将军
34级、官职经验:59500、武官官职:镇东将军
35级、官职经验:63000、武官官职:镇南将军
36级、官职经验:66600、武官官职:镇西将军
37级、官职经验:70300、武官官职:镇北将军
38级、官职经验:74100、武官官职:征东将军
39级、官职经验:78000、武官官职:征南将军
40级、官职经验:82000、武官官职:征西将军
41级、官职经验:86100、武官官职:征北将军
42级、官职经验:90300、武官官职:前将军
43级、官职经验:94600、武官官职:后将军
44级、官职经验:99000、武官官职:左将军
45级、官职经验:103500、武官官职:右将军
46级、官职经验:108100、武官官职:骠骑将军
47级、官职经验:112800、武官官职:车骑将军
48级、官职经验:117600、武官官职:卫将军
49级、官职经验:122500、武官官职:安国将军
50级、官职经验:127500、武官官职:大将军
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三国杀***初的设计者为黄恺(KayaK),他自幼喜爱游戏,并不满足于既有规则,喜欢加以自己的改造。小学的时候,他开始自己绘图,设计游戏规则并与好友及表弟表妹玩。
初三时,他迷上了漫画《游戏***》,仿画了千余幅卡牌,并自认“画画的功夫可能就是那时候练出来的”。由于对游戏强烈的喜好,高考时他报考了中国传媒大学新设的互动艺术专业,并如愿被录取。
2006年,黄恺发现一个桌游论坛,并从中了解到西直门附近有一间吧。他在桌游吧玩了很多种桌游,并萌生了创造中国人自己的桌游的想法。他开始尝试把Bang!游戏的角色替换成好友、舍友、老师等,并度身定做了“独门绝技”。
之后他又想到使用既有浓郁中国色彩又有广泛群众基础的三国故事做背景设定,黄恺用了一个晚上,用电脑重新制作了《三国***》的图片,并根据三国人物的性格制定了游戏的规则。第二天他拿到打印店打印出来,这就是三国杀***初的雏形。
这副牌受到了同学的极大欢迎,于是黄恺和搭档李由(Yoyu)决定通过淘宝网销售。杜彬在网上发现了这套纸牌,并成为第十个购买者。出于对游戏的热爱,杜彬接结识了黄恺并成为朋友。
2008年1月1日,游卡桌游的三位创始人杜彬、黄恺、李由凑出5万块钱发布了***个印刷版本也是***批正式产品的的三国杀。该版本限量5000套卡牌,其中1000套还带有限量收藏编码。因外包装绘有“龙***当道”,因此又被称为“龙版三国杀”。
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