1、动物会占刷怪名额吗
会占
怪物通常只会刷新距离玩家较远的地方,一个区块具有怪物上限(包括中立生物),若一个区块怪物挤满,他就会尝试去刷新掉区块的中立及敌对生物。当玩家正处于那个区块,它的刷新会取消,但同时停止刷怪,移动到另一个区块去刷新怪物。因此会影响刷怪量。如果他不包括中立生物另外生成野怪的话,会加重系统的运算量导致游戏卡顿(生物过多)。
《我的世界》是一款3D***人称沙盒游戏。玩家可以在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块,用想象力建立并探索一个专属于玩家的世界。游戏画风独特,主打积木马赛克风。游戏里玩家可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者通过收集物品探索地图来完成游戏的主线任务,通过自己创造的作品来体验上帝般的感觉。
2、“minecraft”的刷怪机制是什么?
对每一种生物类型(怪物、动物、水生、环境):如果当前类型可以刷,则进行一次刷怪循环(5 - 12)。
重要结论:
水生、环境生物刷怪为每游戏刻(1/20秒)一次,动物每20s一次。
2.可刷怪区块为距离任一玩家所在区块7个区块之内的区块。(可刷怪区块不等于统计怪物数量的区块)
3.刷怪上限为刷怪单位上限 * 可刷怪区块数 / (17*17),单位上限:怪物70,动物10,环境15,水生5。
4.对每种生物类型,每个可刷怪区块单独刷怪,都会刷***多3组怪,每组所刷生物相同,每组***多刷4只。一个区块所刷怪物Y坐标相同。
5.玩家半径24米的球内、Spawn Point半径24米的球内不能刷怪。
6.同类型各种生物的刷怪概率是不同的,比如在主世界的大部分生物群系,怪物中女巫的刷怪概率***低,动物中牛的刷怪概率***低。
7.露天区域怪物刷出会相对***。虽然亮度小于等于7时均可刷出怪物,但亮度越低概率越大。
8.刷怪塔的刷怪区域位置的方块***高高度(即对一个(x,z)来说,存在方块的***大的y)越低,刷怪越频繁。降低刷怪塔的高度(不是说层数)这比提高挂机点高度更有效,提高挂机点高度只可以把过低的位置的怪despawn掉,怪物仍会在低处生成,会占用刷怪塔的刷怪概率;但是降低刷怪塔高度可以直接提高怪物刷在塔内的概率。
9.史莱姆在游戏中满月时生成概率***高而在月朔时不能刷出。蝙蝠在现实时间10月20日~11月5日时刷出更频繁且刷出亮度要求更低,应该是为了迎合万圣节气氛。
刷怪知识:
1.刷怪的区块及其数量。即每个玩家(非观察者)所在区块东南西北四个方向各延伸8个区块,共1717区块(不是球形区域),但是边界的区块是只计入刷怪区块个数,并不会进行刷怪的*。当多个玩家的刷怪区块重叠时,重复区块只会记录一次。
2.计算刷怪上限和已有怪物数量。实际刷怪上限为刷怪单位上限(见**附1**) * 刷怪区块数 / (17*17)。怪物数量统计的部分还没看(TODO),根据已有说法,应该是已加载区块中生物总数,具体生物类型见附1。如果已经到达刷怪上限,则退出本次刷怪循环。
3.对每一个刷怪区块进行一次区块刷怪(7 - 12)。
4.在区块中随机选取一个中心方块,先随机选X,Z,之后选Y,Y不会高于当前(X,Z)的***高值+16(即高度上没有和玩家的距离限制,不过离玩家过远的刷出后会直接despawn)。如果选中的方块是一个NormalCube(见附5),则放弃在此区块刷怪,否则进行3次刷怪(8 - 12),每次只刷一种生物。
5.每次刷怪的初始化工作:将刷怪坐标(x,y,z)初始化为中心方块,重置要刷出的生物。然后进行4次刷怪尝试(9 - 12)。
6.每次刷怪尝试的初始化工作:将现在的刷怪坐标(x,y,z)的x,z坐标随机加减0~5(4次***多加减20,事实上是可能超出当前区块的),如果当前位置半径24米的球内有玩家(非观察者)或spawn point,放弃本次刷怪尝试进行下一次。
我的世界动物会影响刷怪效率吗7.如果还没有确定本次刷怪的怪物,则根据当前坐标可以刷出的怪物,随机确定一个,随机算法机。具体每种生物群系(建筑)可刷怪物及其权值见附2。
8.如果当前位置允许刷出这种怪物,且当前位置满足生物刷怪要求(见附3),则将怪物刷出。
3、我的世界 在沼泽地种深色橡木和白桦木会不会影响生物群落,有两天没刷出史莱姆了,牛羊过多影响刷怪吗
不会。生物群系是固定的,就算你把一片海填了它还是海洋生物群系。
史莱姆生成条件是在40层以下的特定区块里(不限亮度),它们也可以生成在沼泽生物群系50-70层亮度等级小于等于7的地方。
史莱姆不会在距离玩家24方块(球形)内生成。如果没有玩家距离它们32方块以内会随时消失,如果没有玩家距离它们128方块以内则会立即消失。
史莱姆上面需要2个方块都不是不透明方块的地方(例如空气、告示牌、火把),下面则需要1个不透明方块来生成。它们生成的地方必须没有固体和流体的障碍。
在沼泽里,史莱姆可能会在50-70层之间的亮度等级小于等于7的地方生成。在满月时,它们的生成几率***大。月亮的明亮部分越大,它们的生成几率就越大。在新月时,它们永远不会生成。
以上部分内容摘自中文Minecraft wiki
4、我的世界1.19.2生物刷新率少
我的世界1.19.2生物刷新率60%。根据查询相关公开信息,我的世界1.19.2基岩顶上40格的位置会导致基岩下方也刷怪,把刷怪塔建高些200格左右,不要太高,会减低效率,通常刷新率在60%。
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