我的世界养动物有什么用

沐容容 我的世界 24

1、我的世界(minecraft)里,哪些动物可以用来养殖,养着分别有什么用;什么动物可以训服,驯服了有什么用

可以养殖的有:牛(牛肉、皮革、牛奶),羊(羊毛),鸡(鸡肉、羽毛、鸡蛋),猪(猪肉),蘑菇牛(牛肉、皮革、蘑菇)

可以驯服的有:狗(可以去攻击怪物),猫(可以驱赶怪物),马(可以跑得更快),狼(攻击玩家)

《Minecraft》(官方中文译名“我的世界”,台湾译为“当个创世神”。华人圈亦有人称之麦块等),是一款创造生存类游戏,玩家可以在一个三维世界里用各种方块建造建筑物。

Minecraft是一款***沙盒游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与***,而是注重在游戏性上面。整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚***城市,但是若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市都一样能够实现。

玩家不仅可以创造房屋建筑,甚***可以创造属于自己的都市和世界,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。在这款游戏里,不仅可以单人娱乐,还可以多人联机,玩家也可以安装一些模组(MOD)来增加游戏趣味性。

2、我的世界猪有什么用

在《我的世界》里猪的用途是:

每只猪死亡后会掉落1-3块生猪排。在火中被烧死的猪会掉落1-3块熟猪排。猪亦可作为利用萝卜钓竿作为玩家的可控制坐骑。

【简介】:

猪(Pig)是游戏中的被动生物,为生猪排的来源,也是可再生的食物来源。猪长1.3个方块,宽0.65个方块,且高0.875个方块。

【外观】:

猪具有粉色的皮肤、耳朵与鼻子。其眼睛由一白一黑两个像素组成,造成一种斜视的效果。它们也具有短小的尾巴。他们的鼻子向外突出。

【行为】:

在主世界中,猪会以3-4个为一群来移动,多个群体相遇时可能会形成更大种群。当它们遇到障碍物时,它们会尝试着跳上跳下以越过它。它们并不会刻意避开水 区,并会在水面上载浮载沉以保持飘浮的状态。猪的寻路算法与其他被动型生物类似;它们会尝试躲避悬崖,尝试绕过障碍物。当被胡萝卜吸引时,它们会直接追逐 胡萝卜而忽视寻路算法:无法绕过障碍物、躲避火焰与悬崖。在12w41a版本之前,猪不会被胡萝卜吸引,而是被小麦吸引。

猪大部分时间都在移动,但是移动的步伐较小。猪可以被推入矿车。

猪若被闪电击中,会变为僵尸猪人。但考虑到这种事情发生几率极小,所以相当罕见。当骑着猪的玩家被闪电击中时,猪也会变为僵尸猪人,玩家会受到2.5颗心的伤害并被赶下猪背。

【繁殖】:

猪可用胡萝卜来繁殖。每次繁殖之后,双亲有5分钟的冷却期,之后才能继续繁殖。小猪需要花费一整个Minecraft日(20分钟)长大。小猪的头与成年个体等大,但身体娇小。小猪会通常跟随其双亲,直到长大。

【养殖】:

由于猪可以提供玩家食物资源,因此养殖猪是维持稳定食物来源的其中一个方法。不过用于繁殖猪的胡萝卜在游戏中并不容易取得(只出现在NPC村庄、废弃矿井,以及僵尸的罕见掉落物),因此在游戏初期要养殖猪不是件容易的事情。

【骑乘】:

拿着鞍对着猪点击右键,猪便可供玩家骑乘。骑乘猪时可以用萝卜钓竿控制方向。他们起步较慢,但***终能达到5格/秒的***高速度。猪在被如此骑乘时能够跳跃, 能够爬上楼梯、台阶与梯子。如果猪在水中,则不会对萝卜钓竿反应。在一段时期之后,猪会吃掉胡萝卜,仅剩钓鱼竿,损耗速度可以反映在萝卜钓竿的耐久度上。 手持萝卜钓竿右键点击可以使猪获得瞬时的爆发速度,但萝卜钓竿的损耗加剧。当猪获得瞬时爆发速度时,玩家可以暂时收起萝卜钓竿,直到猪恢复正常速度。

3、我的世界鸡有什么用 鸡养殖与用途攻略介绍

鸡一种被动型生物,鸡能够提供羽毛、生鸡肉和鸡蛋,它们分别是制作箭的必需品、食物、制作蛋糕的必需品。

鸡的尺寸为0.875个方块高、0.5个方块宽以及0.8125个方块长。鸡具有白色的羽毛与翅膀、黄色的喙与红色的嗉囊。

外观

鸡有着白色的羽毛和翅膀、黄色的喙以及红色的肉垂。它们的材质与羊毛有点相似。它们大约一个方块大小。跟其它被动型生物一样,它们的幼崽头明显的比身体大。

用途

鸡可以提供玩家羽毛、肉(生鸡肉、熟鸡肉)以及鸡蛋。羽毛是制作箭的必需品,鸡肉则做为食物,而鸡蛋是蛋糕以及南瓜派的制作材料之一。在载入的区块中,一只鸡每5-10分钟(6000-12000刻)会下一个蛋。

行为

鸡看起来是在漫无目的地游荡,不会刻意避开水域。它们会跟随手持小麦种子、西瓜种子、南瓜种子及地狱疣的玩家(1.4正式版之前为小麦)。

当鸡从高处掉落时会迅速扇动翅膀来减慢下落速度以避免摔伤。鸡在水中时也会扇动翅膀来使自己浮在水面上。鸡在黑暗的环境中会被光所吸引。

小鸡比成年鸡跑得更快。平均需要15分钟长大到成熟。小鸡不会下蛋,杀死小鸡也不会掉落任何东西。新出生的小鸡会跟着它的父母(如果小鸡是从蛋里孵化出来的,它会跟着离它***近的成年鸡),直到成熟。

繁殖

有两种繁殖鸡的方法:投掷鸡蛋或向成年鸡喂食种子(小麦,西瓜,南瓜或地狱疣)。两者均可立即生效。

投掷鸡蛋

通过投掷鸡蛋可以孵化出鸡。每个鸡蛋(被投掷时)会有1/8的几率孵化出一只小鸡,1/256的几率一次孵化出4只小鸡,这就意味着1组(共16个)鸡蛋有88%几率孵化出***少1只小鸡。

饲养鸡

你也可以通过给两只鸡喂食来使其繁殖出一只小鸡。作为父母的鸡在繁殖之后要有5分钟的间隔才能再次繁殖。

小鸡比成年鸡跑得更快。平均需要15分钟长大到成熟。小鸡不会下蛋,杀死小鸡也不会掉落任何东西。新出生的小鸡会跟着它的父母(如果小鸡是从蛋里孵化出来的,它会跟着离它***近的成年鸡),直到成熟。

养殖

养殖鸡是个不错的生意,因为鸡可以提供大量的鸡蛋、鸡肉与羽毛。建议将鸡引诱到一起圈养起来。

在初期可以利用大坑(***少3格长x3格宽x32格高,这个高度会使除了鸡以外的生物都摔死)来收集鸡和鸡蛋。

因为鸡会定期下蛋,所以你可以建造一个全自动出产鸡蛋的农场;常用的方法是把鸡养在由告示牌构成的水池上,鸡下的蛋会穿过水层掉下去,你就可以在下面收鸡蛋了。

许多玩家对养鸡场里发出的噪音十分反感,所以建议将养鸡场建造在离你经常去到的地方***少16个方块的位置。

当鸡被杀死时被攻击向上推或被推下悬崖时,它的“尸体”会比平常下落得慢,它的翅膀仍然会扇动。

当一只鸡坐在矿车里时,你只能打到矿车而打不到鸡,这是因为鸡的碰撞箱与矿车的碰撞箱完全重合了。

在生存模式中鸡是***能在下界中出生的主世界生物(除非作弊或用修改器修改),原因是它们能够通过投掷鸡蛋来孵化。

由于鸡会游泳而且喙比较宽,所以有时候被误认为是鸭子。

也许是受到上面这一点的启发,Notch在Twitter中说他将在Beta版本结束前几个星期把鸡改成鸭子,这在Twitter上引起了热议。几天后,Jeb仍接受到关于这条消息的反馈,他证实这条消息只是一个玩笑。

如果你将鸡蛋投掷到玻璃板上,会有很小的几率使小鸡出生在玻璃板的另一边。

尽管在现实中鸡为卵生,但在游戏中可以产下幼崽。

鸡的头部下面没有材质,因此你可以看到它的内部。

豹猫会对鸡发起攻击。

小鸡的碰撞箱相对较小,以***于可以钻过上下颠倒的台阶。

4、《我的世界》狼有什么用新动物狼***全知识总结

我的世界中狼是一种一旦被驯服(通过喂骨头)就可与玩家联合的生物。一起来看看我的世界合成表狼介绍,深入了解狼吧。感兴趣的玩家一起来看看吧!

它们是敏捷的动物,因它们在陆地上又跑又跳,和常在湖泊和海洋中游泳。当它们游泳后到达岸边,雨停时或因任何其他因素而与水有接触后会\'摇\'干自己。狼高一方块,长两方块,宽一方块(1x2x1)。

如大部分生物一样,狼对溺水,窒息,掉落伤害,与仙人掌或岩浆接触,并会因着火或攻击敌对生物而不断受到伤害。

狼会在所有的难度级别(包括和平),以及只在森林,松木林和针叶林生物群系中生成。

属性

生命值

野生:8()

驯服:20(×10)

攻击力

野生:2()

驯服:4()

生成于在森林和针叶林生物群系中的草上

***出现版本

Beta1.4

网络ID

95

存档ID

Wolf

经验值

1-3

外观

野生的狼有白毛,眼有一个白色和黑色的像素,还有一条尾巴。敌对的狼眼睛发红,毛的对比度增加,竖着的头发露出暗斑和嘴线轻微提高。驯服的狼眼睛包含两个在对角的白色像素和一个在中心的黑色像素,和有红领围着它们的头部。许多玩家把它误认为狗,但其实它是狼。

行为

根据它们如何被互动,狼可以在这三种状态之一:野生(未驯服),敌对,或已驯服。被驯服的狼可以从每周快照12w03a开始繁殖来生成狼崽。

野生

野生的狼对玩家是中立的,并以每次1-8只来生成,偶尔会攻击附近羊同时四处游走。随机掉下的羊毛方块(尤其是在针叶林中)是它们存在的一个指标。野生的狼会将它们的头部倾斜到一旁表示它们对附近的玩家拿着的骨头或猪排的兴趣。

敌对的狼将协调它们攻击的目标(羊或一个攻击了野生狼群中的狼的玩家),而且这种状态是不可扭转的,除非你死亡并复活。敌对的狼会攻击范围内的所有玩家。这些狼可以从它们不断的咆哮和外观加以区分:其眼睛会变成红色,毛的对比度增加,竖着的头发露出暗斑和嘴线轻微提高。需要注意的是狼即使只被钓鱼竿钩住或被抛出的雪球或蛋击中也会变成敌对状态。它们不能驯服的,除非你死亡和重生,或退出游戏。(已修复此漏洞)

驯服的狼可从它们的眼神来与野生或敌对的狼区别,因为它们改变看起来不那么有侵略性(两个白色像素和一个黑色像素),以及它们的脖子周围的红色领线。友好的狼也会偶尔向在附近的任何玩家吠叫。站着时,这些狼会用近身攻击来攻击任何玩家打中的生物(明显的例外是爬行者)。坐着的狼会懒懒地观察周围的环境,不会攻击任何东西,除非玩家被某生物攻击,在这种情况下,它们将攻击玩家的攻击者来保护玩家。与它们野生的状态的同伴一样,驯服的狼也会将其头部倾斜来讨要附近一个玩家拿着的猪排。如果一个驯服的狼的生命较低,它会哀鸣着请求食物。当右键点击驯服的狼时,它们会坐下。它们会继续坐着,直到你再次右键点击它们。

狼崽是在快照12w03a中加入的。它们是通过喂饲二只驯服的狼任何类型的肉(生鸡肉或熟鸡肉,生猪排或熟猪排,生牛肉或牛排和腐肉)来繁殖的。它们的行为与驯服的狼一样,但有少数例外。他们右键点击时坐下,当你移动时跟随和/或传送到你的位置,及当你攻击怪物或玩家时保护你。而由于其大小他们不会攻击(这可能是一个漏洞)。它们的外观与驯服的狼一样,除了它们的身体(头部除外)缩小了。这与所有的动物宝宝相同(除了猫和村民婴儿外)。它们也有一个红色领线。它们的吠声(也可以说是哀鸣)音调很高。狼崽不能是野生或敌对的,除非使用MOD工具或者创造模式的刷怪箱获得野生状态的狼幼崽。

驯服

首先,找到一个未驯服的狼或狼群。每个单独的狼都可以通过喂饲(右键点击)它骨头直到出现一群心和狼坐了下来来驯服。一旦被驯服,狼不会接受任何更多的骨头。它也会获得一个红色的项圈,以表明它已被驯服。要注意的是所需的骨头数量是随机的。一些狼会对一个骨头作出反应,而其他则需更多来驯服。到目前为止,没有任何玩家可以驯服的狼的数量的限制。

好处

当被告知坐下(右键单击),驯服的狼会留在原地而玩家可自由走动。坐着的狼永远不会消失,不管玩家游走***多远,或离开游戏,睡眠等。它们也将在玩家回来并告知它们站起来后回复跟随他/她。

驯服的狼(当站立时)总是会在主世界中跟随玩家左右,如果他们走得太远会瞬间移动到他/她所在的位置。它们会攻击任何伤害玩家的非环境实体-甚***坐着的狼也会站起来,并攻击该攻击者来在玩家被别人或敌对的生物袭击时保护玩家。当玩家用除弓箭以外的武器来攻击生物时,驯服的狼会攻击该生物,并只专注于一个目标,并在***只生物死亡后切换到另一个生物。注意的是如果一个驯服的狼杀死一个生物,它会掉落经验球给玩家舍取,如玩家杀害的任何生物一样。

值得注意的例外是爬行者。驯服的狼绝不会攻击一个爬行者,即使玩家攻击了爬行者。但从快照12w03a开始,当要求时驯服的狼会攻击爬行者。

护理和喂养

狼的尾巴会根据它的生命升高和降低。决定个别狼的确切生命可以通过测量它的后腿和尾巴我的世界养动物有什么用之间的角度得出数值。角度指出狼的生命的百分比(100°为100%,或10个心;90°为90%,如此类推)。狼的生命可以通过喂饲(右键单击)它任何类型的肉(包括腐肉)来恢复。腐肉似乎不会使狼中毒,使它成为容易获得的可行食品。但把一块熟食喂给狼吃时,不会有额外的生命补充,所以它们可以从游荡的猪,牛和鸡处得到满意的一餐。

从Beta1.9pre4开始,回复或再生喷溅药水可以抛在狼处来为它们回复生命。

由于野生的狼***大生命值是4个心,它们的尾巴会明显地比驯服的狼低,然后在被成功地驯服后马上获得100%生命(10个心)。而出生时,狼崽不会获得100%的生命。他们必须被饲喂来达到***大的生命。

尝试在驯服的狼生命是满时喂_它将会开始吃东西的动画。

而从12w03a开始,如果狼被驯服和生命值是满时可以通过被喂任何饲肉类(包括腐肉)与与另一只狼繁殖出狼崽。

移动

一般情况下,驯服的狼会以游荡的方式跟随玩家(而不是直接走向他/她)来避免掉落,但即使玩家静立,它将继续跳跃和周围走动。

狼有极大进/出打开的门的困难。***好的解决方法是制造"狗门"-在门的左/右下角破坏一个方块(但敌对生物可更易察觉你的存在)或使用双门。

驯服的狼将尝试通过障碍并攻击怪物,但不能通过它们。

因为它们会不断移动,当玩家前往悬崖或较大落下附近,狼可能会得到掉下伤害。

它们不会主动避免岩浆,仙人掌,火,掉下,或陷阱-即使玩家绕过这些危险地方,驯服的狼还是可能会在前往他/她所在位置途中死亡或严重受伤。

如果在坐着时被推入水中或受伤,狼会站起来并跟随玩家。

狼可以通过和在1×1的水平隧道中转弯。

项圈

在12w34a中加入了:手持染料,对已驯服的狼(狗)右键会将他们的项圈染成染料的颜色。

瞬移

瞬移会重置一个驯服的狼的焦点,因此,如果狼在攻击怪物途中瞬移到一个玩家的旁边,它将回复跟随他/她。

驯服的狼传送到一个无法进入的位置是可能的(如:在冰下)并因窒息而受伤或死亡。

狼不会瞬移的情况:

狼被要求坐下

狼坐在矿车内

玩家在深水下游泳或是坐在船内(一旦玩家到浅水区或到达陆地会立即瞬移)

玩家站在冰块上

玩家进入了传送门并进入了下界/末路之地,狼将呆在主世界直到玩家回来。

其位置在未被读取的方块群内(当你离狼够远时(由视野距离决定)方块群内所有方块将不会显示,即停止读取)

玩家正在高空飞行(离地面3格以上)

漏洞

狼会在其能生成的生物群系里在玩家旁生成,有时甚***会发生在地下。虽然它们还未被驯服,但它们在被杀死前跟随玩家,这很明显是个要被修正的漏洞。

如果一只驯服的狼掉***令它被瞬移***玩家的距离,瞬移后着陆时可能还会受到伤害。

如果Minecraft崩溃,你拥有的驯服的狼的数量可能会增加。然而,有些也可能会消失。[来源请求]

狼可以把你推出你的床外,而你仍然会继续睡觉。(这适用于所有生物)

利用推一只狼而把另一只狼推入固体方块并使其窒息是可能的,所以拥有多只狼时一定要小心!

狼可以在“灌丛地”生物群落中生成,这可能是一个漏洞。

有时,保存并退出选单画面后,立刻重载世界可能会导致一些或所有驯服的狼再次成为野生的。

如果野性的狼被任何生物袭击,它仍然会攻击该生物,但其面孔质地不会切换***敌对状态。

在多人模式中,如果狼的主人用箭自己射中自己,他的狼会攻击其主人。

驯服和野生的狼在较低亮度或下雨时会变成暗灰色。

有时,一只驯服的狼在SMP中会消失。

用一击杀死一只野生的狼(用一把附了魔的钻石剑)不会导致周围的狼攻击你。

如果野生的狼被玩家抛出的蛋击中,它会改变面部纹理和咆哮,但不会攻击玩家。

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