1、我的世界怎么附魔 附魔机制介绍一览
我的世界中玩家可以为道具附魔,附魔是为盔甲、工具、武器以及书添加一个或多个魔咒的游戏机制,这些魔咒可以添加或增强物品的特殊能力和效果。游戏中可以通过附魔台和铁砧来进行附魔。
附魔机制详解如下:
一、附魔作用:
附魔是一种使用附魔台来给工具、武器或盔甲添加特殊能力加成的游戏机制。
二、附魔方法:
1.***种可以通过书、钻石、黑曜石来合成的附魔台直接附魔。将一本书附魔将得到一本附魔书,对书本身没有任何加成,但可以有效“储存”魔咒,并在以后通过铁砧为物品附魔。
2.第二种可以制作铁砧,然后通过宝箱中获得的附魔书,将装备和附魔书一起放入铁砧中,为装备附魔。铁砧可以用于结合两个相同物品的魔咒,并牺牲其中一个物品来修复另外一个。两个物品的类型必须完全相同(例如,铁镐和钻石镐不能合并),而且能结合的魔咒以及一次性能做的修改也有限制。
三、附魔属性大全:
1、装甲附魔属性
保护:降低受到的所有伤害的伤害值
火焰保护降低:降低燃烧和在岩浆所受到的的伤害值
掉落保护:降低掉落时所受到的伤害值
爆炸保护:降低所受到的爆炸造成的伤害值
弹射物保护:降低所受到的远程伤害值
水下呼吸:增加在水里的呼吸时间
水下挖掘速度:加快在水里的挖掘速度
2、近战武器(剑)附魔属性
锐利:伤害增加额外伤害
亡灵杀手:针对亡灵系生物附加伤害
节肢杀手:针对蜘蛛类虫类生物附加伤害
击退:可以把怪物击退一段距离
火焰附加:攻击时会产生灼烧效果,灼烧时间和等级有关
抢夺:有几率增加物品掉落
3、?具附魔属性
挖掘效率:减少挖掘时间,加快挖掘的效率
精准采集:可以让采集的物品以原来的状态掉落
耐久:减少武器的磨损,增加武器使用时间
时运:让采集非方块的物品时有几率额外掉落
4、?箭附魔属性
力量:和武器附魔锐利类似
冲击力:和武器附魔击退类似
火矢:和武器附魔火焰附加类似,夜晚可照明
无限:不消耗弓箭数
2、我的世界力量5怎么附魔到拔刀剑上
试一试铁砧吧,铁砧的做法:
铁块 铁块 铁块
不放 铁锭 不放
铁锭我的世界刀鞘怎么附魔力量 铁锭 铁锭 这样排列
然后把拔刀剑放前面的选框,附魔书放后面选框,附魔需要消耗大量经验哦、
3、我的世界怎么用命令方块自定义武器附魔属性
我的世界用命令方块自定义武器附魔属性,首先打开背包拿出要附魔的武器并拿在手上,按“T”键打开语言栏,输入/enchant 玩家 附魔属性编号 等级,这样你便得到一个附魔后的武器。
1、首先打开背包;
2、拿出要附魔的武器并拿在手上;
3、用T键打开语言栏;
4、输入/enchant 玩家 附魔属性编号 等级 ,用这个命令给武器就增加了一个附魔属性了。
注意事项
该指令只适用于拿在玩家手上的武器,所以打开背包拿出要附魔的武器并拿在手上,该指令不适用于锄头。
4、我的世界怎么给工具附魔
/enchant [附魔属性] [等级]
用这个命令能给你手里的工具增加一个附魔属性。如果不写附魔名称则会列出附魔列表。 /enchant 编号
防具
↓附魔编号
0 保护 IV
1 防火 IV
2 轻盈 IV
3 防爆 IV
4 防弹 IV
头盔
5 氧气 III
6 海水性 I
武器
16 锋利 V
17 不死克星 V
18 节肢克星 V
19 击退 II
20 火焰附加 II
21 抢夺 III
工具
32 效率 V
33 丝绸之触 I
34 耐久 III
35 幸运 III
弓
48 强力 V
49 击退射击 II
50 燃烧 I
51 无限 I 希
/give @r 物品id 数量 0 {ench:[{id:附魔属性数字id,lvl:附魔等级},{id:1,lvl:0}]}
“[]”内的“{id:附魔属性数字id,lvl:附魔等级}”可以无限加,只要注意逗号的格式是英文下书写就行。
display:{Lore:[quot;自定义物品名字quot;]}(物品名字设定,加在***后,***外层括号前)
Unbreakable:1 (不可破坏,直接加逗号就可以,不用括号,加在***后)
附魔属性ID:
0 - 防御,Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
1 - 火焰防御,Fire Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
2 - 摔伤减半,Feather Falling (鞋子)
3 - 爆炸防御,Blast Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
4 - 远程攻击防御,Projectile Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
5 - 水下呼吸,Respiration (头盔)
6 - 水下挖掘,Aqua Affinity (头盔)
7 - 伤害反射,Thorns (头盔,装甲,鞋子,裤子)
8 - 水行加速, Depth Strider(鞋子)
16 - 锋利,Sharpness (剑)
17 - 亡灵杀手,Smite (剑)
18 - 节肢杀手,Bane Of Arthropods (剑)
19 - 击退,Knock Back (剑)
20 - 火元素,Fire Aspect (剑)
21 - 掉落品加倍,Looting (剑)
32 - 挖掘效率,Efficiency (稿子,斧子,铲子)
33 - 精准采集,Silk Touch (稿子,斧子,铲子)
34 - 不毁,Unbreaking (稿子,斧子,铲子,武器,装备)
35 - 幸运挖掘,Fortune (稿子,斧子,铲子)
61 - 钓鱼幸运,Luck of the sea (钓鱼竿)
62 -诱饵,Lure (钓鱼竿)
48 - 力量,Power (弓箭)
49 - 弓箭击退,Punch (弓箭)
50 - 火元素,Flame (弓箭)
51 - 无限弓箭,Infinity (弓箭)
物品ID表:
注:1,如果是1,8以上版本物品没有数字ID只能使用英文ID
2,在这个指令下不止武器可以被附魔,所有物品都可以随意附魔
3,如果想把给物品的范围更换,可以将“@r”(给附近玩家)改成“@a”(所有生物,这里是指所有玩家),“@p”(所有玩家),“@e”(所有实体,这里是指所有玩家)。
用于附魔的指令有两种:
一是enchant指令,
这个指令只限于普通附魔;
二是give指令,
这个指令可以自定义附魔。
首先,我们先了解一下enchant指令。
用法:/enchant [等级]
这个指令是给自己手上的物品附魔,
如果手上没有物品,则这条指令失效并且告诉你:“目标没有拿着任何物品”。
虽然这条指令非常简单,但是却只能普通附魔,
比如说生存模式下保护这个魔咒***高能弄到4级,
那么在输入[等级]这个值的时候,你就不能超过4级,
如果超过了,则这条指令失效并且告诉你:“你输入的数字(x)太大了,它***高只能为4”。(x>4)
而且魔咒只能附在相应的物品上,如:
保护,火焰保护,爆炸保护只可以附在防具上,
锋利,亡灵杀手,节肢杀手只可以附在剑上。
然后,我们再了解give指令。
用法:/give [数量] [数据值] [数据标签]
这个指令可以自定义附魔。
自定义附魔即附魔等级可以超过普通附魔极限的附魔(***高32767),
首先看一段指令:
/give @p 276 1 0 {ench:[{id:16,lvl:32767},{id:17,lvl:32767},{id:18,lvl:32767}]}
我来解说一下。
give:give指令
@p:***近的人,也可以填名字
276:钻石剑ID,1,8+的版本必须要用英文ID
1:数量,一把就够了,不够还可以调高点
0:数据值,没有耗费耐久度的物品的数据值为0,
耗费了1点耐久度的物品数据值为1,
耗费了2点耐久度的物品数据值为2,
耗费了3点耐久度的物品数据值为3,
以此推类;
但数据值并不是专门为了耐久度而出现的,
是因为有些不同的物品会共享一个ID,
所以只好用数据值来分辨它们,就拿染色染料来讲:
墨囊的ID为351,英文ID为minecraft:dye,但数据值为0;
玫瑰红的ID也为351,英文ID也为minecraft:dye,但数据值却为1;
品红色染料的ID也为351,英文ID也为minecraft:dye,但数据值却为13,
ench:附魔的数据标签
id:魔咒ID
lvl:等级,这一项***高只能填32767,***低只能填-32767,否则无效
那么这样刷出来的钻石剑就是这样的:
附上魔咒ID:
0-保护
1-火焰保护
2-摔落保护
3-爆炸保护
4-弹射物保护
5-水下呼吸
6-水下挖掘
7-荆棘
16-锋利
17-亡灵杀手
18-节肢杀手
19-击退
20-火焰附加
21-抢夺
32-效率
33-精准采集
34-耐久
35-时运
48-力量
49-冲击
50-火矢
51-无限
61-海之眷顾
62-饵钓
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