1、我的世界怪物生成条件是什么
视野
玩家看得到的地方不会生成怪物(毕竟大变怪物这个太惊悚了)
距离
离玩家距离太远的地方不会生成怪物(不然还得了?一过去一片怪)
好像有光照
光照强度高的地方不会生成怪物(特指僵尸之类的
史莱姆请无视光照这一点)
2、我的世界怪物大乱斗变身方法攻略
怪物大乱斗整合包相信很多的小伙伴都有玩过,在这个整合包中,有着好几个异世界次元。并且在这些异次元中,都新增了很多强大的怪物。整合包中一般还加入了变身模组,下面就和深空高玩一起了解下我的世界怪物大乱斗变身方法攻略。
在我的世界中,变身模组并不是可以直接变成自己喜欢的怪物样子的,需要玩家先将这个怪物杀死之后,吸收了怪物的样子才可以变身。但是也不是所有杀死的怪物都可以变身的,有些模组和变身模组冲突的话,玩家也是无法进行变身的。
***后就是玩家想变身的时候,必须要按变身键才可以。一般变身模组中,默认的变身键是“【”,也就是“P”键右边的括号键。当然了玩家也可以自由修改变身按键,只要按“ESC”键,在出现的窗口中,找到控制选项,再找到对应的按键就可以了。
我的世界1.9中文版
3、我的世界劫掠怎么触发
《我的世界》劫掠触发方法是杀死袭击队长后获得不祥之兆,然后进入村庄触发。
《我的世界》劫掠的意思就是在游戏中如果玩家在村庄之中停留则会遇见劫掠,在不同的难度下会经历不同波数的怪物,简单是3波,普通是5 波,困难我的世界劫掠怎么发生变异怪物是7波。如果玩家战胜劫掠会获得村庄英雄的buff,在村庄内进行交易会打折而且有几率获得物品;如果失败则会获得不祥之兆,如果进入下个村庄还会遇见同样的事情。
《我的世界》“劫掠”的触发条件是:玩家要拥有“不祥之兆”buff。周围***少要有一个村民和该村民绑定的床形成的“村庄区块”。满足以上两个条件就可以触发“劫掠”事件。
“劫掠”事件完成后会获得“村庄英雄”buff,与村民交易可以打折。“劫掠”的难度取决于游戏难度。
《我的世界》简介:
《我的世界》是一款3D的***人称沙盘游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与***,而是注重在游戏性上面。玩家在游戏中做着“建设”与“破坏”两件事,但是透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚***城市,但是若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一样能够实现。
4、我的世界怎么开启生成怪物
玩家可以通过命令方块实现各种功能,/summon的格式是:/summon 。所以刷骷髅的指令就是:/summon Skeleton ~ ~1 ~ ,生物名字写的是Skeleton,也就是骷髅,坐标是在指令方块的上面一格刷出。这条指令可以刷出一个普通的骷髅,于是就要加入点NBT来让骷髅有自定义装备。
详细答案:
里面玩家可以通过命令方块实现各种功能,***近有玩家对命令方块比较有心得,通过这个指令实现了一系列的修改,下面是命令方块自定义怪物装备的方法解析。
首先开始教大家***简单的/summon指令。用处是刷出任何生物,这次就拿骷髅做实验,指令:
/summon Skeleton ~ ~1 ~
这条指令打在指令方块里的话会在顶上刷出个骷髅。这里就讲解下/summon指令,不懂基础的可以看看。/summon的格式是:
/summon
所以刷骷髅的指令就是:/summon Skeleton ~ ~1 ~ ,生物名字写的是Skeleton,也就是骷髅,坐标是在指令方块的上面一格刷出。这条指令可以刷出一个普通的骷髅,于是就要加入点NBT来让骷髅有自定义装备。
之后教大家如何给骷髅穿自定义装备/方块。主要是加入 {Equipment} NBT。指令:
/summon Skeleton ~ ~1 ~
{Equipment:}
Equipment:装备的NBT。如果要自定义装备,一定要打这个。
id:物品ID。以上指令有5个ID,所以有5个物品。一个生物***多可以携带5个物品。
Count:数量。装备的话打1就好了,方块想打什么就打什么。
下面进入很重要的一点:也就是装备的顺序。NBT的格式是:
{Equipment:}
Equipment后面的***个括号里就是手拿物品,然后是鞋子,裤子,装甲和头盔。指令方块永远是这个顺序,不会变。所以大家看我上面一条刷钻石装备骷髅的指令的话,大家看到***个括号的ID是261,也就是个弓,手拿物品。第二个是313,也就是钻石靴的ID,以此类推。当然,如果要加入自定义附魔的话,那就和我上次的帖子链接就好了。索引贴在我的个性签名里,大家自己方便找到。要自定义附魔,自定义属性什么的,直接用 {tag}这个NBT链接就好了。
之后来说的是,怪物死后物品掉落的几率控制。指令:
/summon Skeleton ~ ~1 ~
{Equipment:,
DropChances:}
大家看到,这条指令和之前的一样,只是多加了一个NBT:{DropChances}。这个NBT的用处就是控制怪物掉落品的几率,和Equipment是有关联的。大家看到DropChances后面有5个1.0F,1.0F的意思就是100%掉落。50%就是0.5F,以此类推。要注意的是后面一定要加个F,否则NBT无效。这5个1.0F和装备顺序也是一样的,***个是手拿物品,第二个是鞋子等等。当大家分解完指令后,会发现会刷出一个手拿6个指令方块,叫上带5个砂岩,裤子带8个木板,装甲带5个玻璃,头上戴20个绿宝石的骷髅。由于几率都是1.0F,所以当杀死后会掉落全部的物品,数量一个也不少。
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