1、《我的世界》书架怎么做我的世界书架怎么做合成-我的世界
在《我的世界》中,书架是一种非常有用的装饰物品,它不仅可以用来装饰玩家的房屋,还可以增加附魔台的附魔等级。在这篇文章中,我将向你介绍如何制作书架。
要制作书架,你需要以下材料:
- 6个木板(可以是任何种类的木头)
- 3个书本
制作书架的步骤如下:
1. 打开制作菜单
打开制作菜单,将6个木板和3个书本放入菜单中。你可以使用任何种类的木头来制作书架,但它们的外观会略有不同。
2. 将书架放置在地面上
将书架放置在地面上。如果你想将书架放在墙上,可以先将书架放在地面上,然后使用斧头将其推到墙上。
3. 放置更多书架
如我的世界书架怎么得到木头果你想要增加附魔台的附魔等级,可以将更多的书架放置在附魔台周围。根据游戏中的规则,书架应该放置在附魔台的周围1格的空间内,高度***多为2格。
现在你已经知道如何制作书架了,但是如果你不想制作书架,你也可以使用合成台来合成书架。要合成书架,你需要以下材料:
- 6个木板
- 3个书本
将这些材料放入合成台中,就可以合成书架了。
总之,制作书架非常简单,并且它可以增加你的附魔等级,让你在游戏中更加强大。希望这篇文章能够帮助你制作出漂亮的书架!
2、我的世界手机版怎么获得木头?
1、获得木头
方法:从地上捡起一个木头方块
2、获得升级
从工作台的输出栏取得除木镐外的镐
3、美味的鱼儿
方法:从熔炉的输出栏取得熟鱼
4、在铁路上
方法:用矿车移动到***少离出发点1 km远的地方。距离是按直线计算的。
5、出击时间到
方法:从工作台的输出栏取得任何种类的剑
6、怪物猎人
方法:杀死除了小僵尸以外的攻击性生物
7、斗牛士
方法:从地上捡起皮革
8、当猪飞的时候
方法:使用鞍骑上猪,让猪受到***少2心的掉落伤害(***少要从6格高掉落)
9、狙击手的对决
方法:从水平距离50米外用弓箭杀死一个骷髅或凋灵骷髅
10、钻石
方法:从地上捡起一颗钻石
11、见鬼去吧
方法:用恶魂的火球杀死恶魂
12、与火共舞
方法:从地上捡起烈焰棒
13、本地的酿造厂
方法:将药水放入再取出也能达标。
14、附魔师
方法:从工作台的输出栏取得附魔台
15、赶尽杀绝
方法:伤害可以施加给任何生物,即使那个生物的生命值低于9颗心。
16、图书管理员
方法:从工作台的输出栏取得书架
17、探索的时光
方法:到访这36个生物群系,也可以到访别的生物群系,但会被成就所忽略。在完成“结束了?” 前到访的生物群系也会被算入其中。
18、信标工程师
方法:在四级金字塔上放置一个信标
19、种群恢复
方法:让两头牛或哞菇繁殖
20、给你钻石
方法:用“丢弃物品键”丢弃一颗钻石(默认是Q)。另一个玩家或可捡起物品的生物(如僵尸或僵尸猪人)必须捡起钻石。如果是玩家捡起了,钻石在物品栏中创造新的一叠。
21、君临天下制
方法:从工作台输出区域拿出一个附魔金苹果
3、我的世界书架怎么做
我的世界书架由三本书加六个木板合成。
一个书架由三本书和六个木板合成,三本书放在工作台中间那行,书架上面和下面分别放木板。木板的种类不论,只要是木板就可以,也可以不同种类的木板混搭。
书架不仅仅可以作为拜访好看,还可以装修书房等等。书架可以放置书与笔、地图、附魔书以及其他MOD中的书籍类物品。拥有十六格空间。
每层可插入七本书,一共有四层,***多放置二十八本书。手持书本右键书架的空缺处就能将其放入,再次右键就能取出。
我的世界游戏介绍:
玩家们可以在游戏中自由选择模式,在各种模式中体验不一样的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒险等多种乐趣,在创造模式下享受当创世神的乐趣。
该游戏以玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。玩家也可以尝试红石电路和命令方块等高科技玩法。
我的世界着重于让玩家去探索、交互,并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境功能还包括植物、生物与物品。游戏里的一些活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。
游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中创造作品与进行艺术创作。其他功能包括逻辑运算与远程动作的红石电路、矿车系统,以及称之为“下界”的神秘世界。***终,可以前往一个叫做末地的维度冒险,并击败末影龙。
4、我的世界书架怎么做
我的世界书架合成方式有两张,一种是书+任何木板;另一种是可以纸张*3+皮革,。
合成的木板有:橡木木板、云杉木板、白桦木板、丛林木板、金合欢木板和深色橡木木板。书的合成方式为纸张*3+皮革,纸张的合成方式为甘蔗*3。
《Minecraft》(中文译名《我的世界》)简称MC,MC是一款沙盒建造游戏,玩家可以在一个三维世界里用各种方块建造或者破坏方块,于2009年05月13日试运营,2011年正式发行。现已更新***1.19.2正式版。
***初由瑞典人游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊松(Notch)开创,现由MojangStudios维护,是Xbox工作室的一部分。该游戏基于Java平台,开发灵感来自《矮人要塞》、《模拟乐园》、《地城守护者》和《无尽矿工》游戏。
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