1、我的世界Minecraft怎么制造防刷蜘蛛和小黑(Enderherman)的刷怪塔?
可以发图或者加我qq1549346429回信。。顺便告诉我jj怪(kreeper)在岩浆里会爆炸吗
2、我的世界怎样建造防怪的工事:防小绿,小白,蜘蛛,僵尸。
用栅栏或者墙体可以将怪物拒之门外。(蜘蛛会爬过墙)
用两排仙人掌建造仙人掌栅栏(或者,种一排仙人掌,在仙人掌之间的地面填入地狱岩并将其点燃。这样便可以防止怪物穿过。)
挖一条深深的沟渠,让怪物们一去不返。也可以在沟渠里灌上岩浆,或者用水流把怪物冲到刷怪塔里。注意要加上活塞吊桥让自己能够回家。
确保你家灯火通明。怪物只会在亮度小于7的地方出现。火把的中心亮度为14,周围亮度随距离逐格递减。
水面上不会刷怪。如果你家面朝大海,就不必在朝海方向造墙了。***好将墙体边缘延伸到大海,这样可以确保怪物不会进来。(对付蜘蛛,需要在外墙建造屋檐,详情见下文)。
建造有栏杆的楼梯,也可以防止怪物入侵。
尽量不要使用梯子进入基地,除非需要开门才能进去,因为生物可以爬上梯子。
爬行者
一般而言,***危险的怪物非爬行者莫属。因为爬行者可以轻而易举的破坏建筑(它们能够把你的杰作炸出个大窟窿)不过,只要你乖乖地躲在家里,外面的爬行者也不能把你怎么样,因为它们必须离你足够近才会爆炸。你甚***可以把门打开,用弓箭射死门口的爬行者,只要你保持距离。
需要注意的是,即便有一堵矮墙或是栅栏把你和爬行者隔开,爬行者在一格以外透过缝隙依然会看到你。避免这种情况的办法是:建造***少两格高的墙体(某种“半透明”方块,比如台阶,栅栏或者玻璃);或者,完全照亮你家里所有可能产生怪物的表面。
各种方块对爆炸的抵抗性有所不同。土墙***容易被爬行者炸毁,而碎石可以抵抗爬行者大部分的爆炸。黑曜石是***给力的,如果你有一堵黑曜石之墙,那么你可以奸笑着目睹爬行者自爆了……
高压爬行者
同爬行者 爬行者被闪电击中的时候就会变成高压爬行者 爆炸的威力是原本的3倍
蜘蛛
蜘蛛宽两格,意味着它无法通过宽一格的空间。从Beta 1.2版开始,蜘蛛已经可以翻过墙和栅栏了,所以你在你的围墙花园变得不一定安全。
为了有效防止蜘蛛爬进你的房子你得这样做:
建造屋檐:在墙体顶端构造一个凹槽。屋檐沟槽的宽度可以为1格,因为蜘蛛需要两格的空间才能爬上去。
或者干脆用***朴实的办法:在你家周围灌上一圈岩浆。
也可以干脆建造一个屋顶,使其完全无法进入,但家里会变的较黑,要插上火把,另一个缺点是失去了随时判断日夜的能力,但可以留一个天窗。 蜘蛛可以翻过仙人掌,不过会损血。因此仙人掌墙只会减少蜘蛛翻越的几率和速度。 建造一个足够高的仙人掌混合栅栏,可以把蜘蛛杀死。 每个栅栏只需要一排仙人掌,因为仙人掌不能邻近放置,而蜘蛛占地两格。你也可以在本页选择一种抵御其他怪物的方法(如果你想抵御所有怪物,仙人掌栅栏是不错的选择)。
骷髅
骷髅很危险,因为它们可以用弓箭穿透你的防御工事。可能的话,尽量用可透视方块制作窗户,比如台阶、栅栏或玻璃。
此外,你也可以建造低墙或者栅栏在你家旁边,以确保你在骷髅的射程或视野之外。
蜘蛛骑士
蜘蛛骑士非常危险,因为它既能射箭又能翻墙,所以***好提防他们。你必须结合防御骷髅和防御蜘蛛的方案来保命。它们相当***,所以任何人都可能惊讶于看见它们。
僵尸
僵尸是***容易抵抗的。它们行动缓慢,无远程攻击,墙壁或水坑就可以让它们束手无策
3、《我的世界》刷怪塔怎么做制作刷怪塔详细攻略
我的世界里面刷怪塔可以帮助玩家省去很多的精力去打怪,制作刷怪塔的方法其实也不是很难,今天小编就为大家带来我的世界刷怪塔的制作攻略。
刷怪塔建造攻略
开始我们要知道,一个刷怪塔是用来干什么的。我们知道在MC中会在晚上出现怪物,在怪物死亡后会掉落一些物品,而这些物品大多是比较有用的,比如骷髅的箭,苦力怕的火药。而有的懒人不想自己的亲自杀怪,又想有很多那些物品,于是一种科技出现了:刷怪塔
这是一种让怪物刷出在指定区域的建筑,并且通过一系列方式让怪物自动死亡,这就可以让玩家不必杀怪而获得那些怪物的掉落物了。
如果我们想控制怪物的生成区域,首先我们必须要掌握的一个问题,就是怪物的刷出条件,这是很基础的问题,但也是很重要的问题。
怪物的生成条件之一是亮度在七以下,就是说一个提供怪物刷出的场所不能有任何光源,比如火把之类的。其次不能露天,你可能会想晚上够黑就可以刷怪了,但其实晚上是有月光的,月光会影响怪物的生成。
怪物生成的条件之二,怪物会在一个固体方块是生成,而不是液体(比如水,岩浆)也不是空气,***重要的是透明方块,透明方块的定义是什么?比如玻璃,大多数透明方块是透光的,但是比如TNT,这种特殊的方块不透光,但怪物也不能在上面生成,这是由于TNT的特殊性质,这里不多说了。但是怪物能在上置半砖是生成,虽然那也是透明方块。反正关于透明方块和固体方块的差异这里说不清楚了,反正我推荐的刷怪塔制造材料是:圆石,这种东西在生存模式一般有大量储备,而且相对于木板,他不会燃烧。
怪物生成条件之三:拥有足够的空间,这点很重要,如果空间不足怪物是不会生成的,通常僵尸,骷髅,苦力怕只需要1*1*2的空间就可以生成,而蜘蛛则需要2*2*2的空间,控制好你的刷怪塔,如果你不需要大量蜘蛛丝(线)可以通过控制塔内的2*2*2空间来阻止蜘蛛的刷出,这样可以更大程度的增加其他怪物的生成概率。
现在我们可以做一个建筑物来提供以上的环境,通常我们需要减少怪物在该建筑外的生成机会,所以说一般我们有四种办法做到这件事情。
1:用火把之类的东西点亮一大片区域
2:在高空建造
3:在地底建造
4:在大海上建造
而那个方法比较简单和省事,你们自己观测好了,比较影响不会特别大,因为白天外面阳光普照,怪物不会刷出,晚上也有一定的月光,而塔内是一点亮度都不能有的,而且pe中也没有什么天然洞穴,这点倒是比pc省事多了。
接着就是玩家的理想等待掉落物品区域了,你不能想我跑去砍树,会来就可能会有一堆东西在那里,因为这涉及到怪物生成和玩家的关系。
怪物会在以玩家为圆心的直径为24~128格的球型范围中生成,但是***重要的是,怪物只会在以玩家为圆心的直径为24~32格的球型区域内活动,32格外便会停止自由移动,并随即删除。这点在一定程度上优化了游戏,这样便不用同时把一大堆怪物的移动路径进行计算了。所以说一个有效的等待掉落物区域应距刷怪空间24~32格内。在没有红石的pe中,只能让怪物自己跑到水中,并移动到死亡程序的位置。所以说如果怪物不能移动的话,会导致很严重的问题,等下会说到。
现我的世界刷怪塔怎么防止刷蜘蛛在就是对怪物进行抹杀了,通常利用的死亡系统就是掉落,让怪物从24格高的地方掉下来,刚好摔死(蜘蛛因为会爬墙,所以比较难控制)其次就是用岩浆(现在不能用了,因为苦力怕会爆炸)和仙人掌一类的让怪物在一个地方就死掉,这样就可以做到让水流把物品直接传送给玩家,因为这样看起来比较酷。但实际上,目前pe没有红石来看,***有效率的就是让怪物摔死,一来这样怪物死亡的更快,而且比较简易。有人说会被怪物砸伤,其实只有僵尸和蜘蛛可以把玩家”砸”伤,而且事实上那不是砸伤,只是怪物在掉落在你头上时攻击了你一下,而骷髅可能会在空中用箭射你,苦力怕则没什么可能在空中爆炸,因为时间不够。但是就算被砸死又怎么样呢,你会少什么吗?大不了在捡东西地方的旁边放个床咯,复活后又可以接着捡。
而且因为摔怪可以让怪死的更快,避免没必要的效率损失。
***后就是关于效率的了,我也说过很多次,怪从生成到死亡用的时间越短越好,因为怪物的生成是有上限的,到上这个限制就不会再生成了,直到怪物的数量少于这个数量。而如果怪物死的慢的话,就影响了这个问题,导致一波新怪无法及时刷出。而我们靠的是用水冲怪摔死,如果怪物不能移动,就不能到水流里去,这样导致了严重的效率卡死,那个怪物就是”死怪”,只有你靠近那个死怪的区域才能复活他们,这就相当麻烦。而且***于为什么不把塔做大一点,原因还是这个,怪物是随即走动的,要***大程度的让怪物从刷出到移动到水中的效率增大,所以说刷怪的区域离水越近越好,远了怪物晃很久都不一定会跑到水里去。
再者就是这个水流了,怪物是不会自己跳楼的,要用水把怪物送下去,而老版本没有水桶,所以以前的人用了很多奇怪的方法,比如利用海水啊,不过现在有了水桶就不用那么麻烦了,而且你的水流不要太长,怪物在水中冲也是要时间的。而***于为什么不直接用陷阱门欺骗怪物让他直接跳楼呢?因为这里的水流起到了集中的作用,相对来说短的水流不会大程度的影响效率的。
4、我的世界刷怪塔怎么防止蜘蛛不死
卡在塔中间什么意思?蜘蛛体积2*2*1,一格的洞无法掉下去。和运输水道宽没关系吧,一格宽也可以运。。主要是收集口要做大点2*2,蜘蛛的确很难运。它会沿墙壁走(冲不下去)。不过不影响其他怪。。
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