我的世界传送门怎么开启指令

澜澜 我的世界 13

1、我的世界传送指令怎么用?

方法如下:

在服务器里面,我们打开聊天窗口。 在那个闪着光标的位置输入如下指令/tphere。

玩家名字。 按回车键执行上面的命令,然后就把玩家传送到自己身边了。

tp指令:普通玩家: /tpa 玩家名称(请求传送到某玩家身边),/tpahere(请求传送某玩家到自己身边)。 OP专用:/tp。

玩家名称(直接传送到某玩家身边),/tphere (直接将某玩家传送到自己身边),/tpall(将所有人传送到自己身边)。

游戏内容

介绍

玩家们可以自由选择游戏模式 [生存、创造、冒险、极限 (仅Java版) 和旁观模式(仅Java版) ]。在各种模式中体验不一样的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒险等多种乐趣,在创造模式下享受当创世神的乐趣。该游戏以玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。

玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的成就(进度)。玩家也可以尝试红石电路和指令等玩法。

2、我的世界末地传送门指令是什么

我的世界末地传送门指令是什么?在我的世界这款沙盒游戏中有非常多的指令可以帮助玩家达到意想不到的游戏体验,很多小伙伴都对我的世界末地传送门指令很感兴趣,所以今天小编要为大家分享的就是我的世界末地传送门指令坐标,一起来看看吧。

我的世界***新电脑版

我的世界***新电脑版是由网易公司推出的沙盒建造类游戏,这款游戏采用了经典的像素风格,世界中的所有元素都是由各种方块模组搭建而成的,玩家可以在这里进行一场独具特色的游戏探险,创造属于自己的方块世界,享受建造带来的快乐,有喜欢的小伙伴快来下载安装吧!

我的世界末地传送门指令是什么

答案:/locatestronghold

操作:输入坐标指令后,就可以获得一个***近的要塞的坐标,接着重新打开命令框,输入并且发送第二条指令【/tpx坐标y坐标z坐标】(之前获得的坐标)就可以传送到要塞入口。

末地传送门方块要按照一定的摆放顺序才可以生效,摆放方式如下:

以上就是小编为大家分享的我的世界末地传送门指令的全部内容,希望可以帮到大家。

3、我的世界寻找末地传送门的指令有哪些

有很多人不知道我的世界寻找末地传送门的指令有哪些,下面是解析方法:

1.进入游戏后查看游戏地形

2.然后打开聊天和命令窗口

3.然后输入/locate stronghold

4.得到末地传送门坐标后再输入代码即可传送过去

总结:以上就是我的世界寻找末地传送门的指令有哪些的解析方法,希望可以帮助到你们!!

我的世界提供了多种游戏模式,适合不同类型的玩家。创造模式允许玩家无限创造,拥有无限的资源,可以随心所欲地建造各种建筑和创作。生存模式则更加考验玩家的生存能力,需要玩家在采集资源、建造庇护所、击败怪物等任务中不断挑战自我。

4、我的世界传送门插件怎么用

命令

/gatehelp,h,? [页数] - 显示帮助页 (PS: 帮助信息就一页,直接打/gate看就是了)

/gatecreate,new [id] - 创建一个门的名字

/gatedelete,del,remove [id] - 删除一个门的名字

/gatesetfrom [id] - 设置门的起始点

/gatesetto [id] - 设置门的目的地

/gateopen [id] - 创建成功之后开启门

/gateclose [id] - 关闭门

/gatesetcost [id] [cost] - 设置花费

/gaterename [id] [新id] - 重命***

/gatelist,ls - 显示门列表

权限

ancientgates.*- 拥有所有操作权限

ancientgates.help- 允许查看帮助

ancientgates.create- 我的世界传送门怎么开启指令 允许使用创建指令

ancientgates.delete- 允许使用删除指令

ancientgates.setfrom- 允许使用设置起始点指令

ancientgates.setto- 允许使用设置目的地指令

ancientgates.open- 允许使用开门指令

ancientgates.close- 允许使用关门指令

ancientgates.rename- 允许使用重命名指令

ancientgates.list- 允许查看门列表

ancientgates.econbypass- 免除传送费用

ancientgates.use.*- 使用所有门的权限.

ancientgates.use.[门的id]- 使用指定门的权限

首先,创建一个门的id,,test为例

输入图内聊天框指令,设置你脚下的方块为test门的起始点

以此方块,创建一个任意形状、材料的封闭框架

输入/gate open test,如果框架位置没有错,这就是门成功开启的样子,还有***后一步就完成啦!

到指定点,输入聊天框内的指令为test门设定传送点,***此,一个普通传送门就完成。

收费默认是禁用的,需要开启到插件目录下的conf.json内修改useEconomy为true,不想让实体通过门把teleportEntities改为false。gates.json内记录所有门的信息,可以手动修改里面的内容,比如世界、坐标什么的。

开启的门一格范围之外有保护,拆除门之前需要先close掉那个门

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