我的世界区域方块怎么用

萍萍 7 0

1、我的世界命令方块怎么用

把命令方块放在地上,右击它,出来一个框框,然后输入想要的指令,再用红石激活它就可以了。

我的世界命令方块指令大全:

/give 给予人 物品id 数量 - 给予某人物品,如果不写数量则给予数量默认为64

/nick ID 名称 -给某人改一个名 ID是加白名单的名字

/backup -运行备份命令

/fireball -发射一个火球(会破坏方块)

/heal name -治疗某人

/invsee name -查看某人的包裹

/lingtning name -天谴(不填写名字会雷击鼠标指向的地方)

/mute name -禁言某人

/ping -乒乓

/seen name -查看某人***后退出的时间

/tp name1 name2 -将人物1传送***人物度2身旁

/tp name -将自己传送***某人身旁

/tphere name -将某人传送***自己身旁

/tpall -将服务器内的所有人传送***自己身旁(大传送阵)

(上面四个命令需要对方在线,不需要对方同意)

/unlimited id -给予自己无限的某物品

/weather storm/sun time -改变天气,雷雨或晴天

/mmoedit name skname rank -如果安装了MCRPG插件可以用这个命令改变某人的某项技能等级unarmed

【箭术】 - Archery

【斧头技能】 - Axes

【采矿】- mining

【修理】 - Repair

/forestgen -在自己身旁形衟成森林

/pumpkins -在自己身旁形成南瓜林(带叶子的南瓜林)

/snow -在自己的身旁成为雪后的样子

/thaw -融雪(和冰)

/butcher -杀死附近的怪物

/tree 树形 -生成一棵树(树形不填也可以)

树形:big - 大树 ewquoia - 红木 Tall sequoia - 高大的红木

Birch - 衫树 Random - 随机

/up 高度 - 将自己提升到某高度,脚下用一块可能悬空的玻璃支撑

手拿木斧,左键一角,右键一角,两角之间的长方体为选择区域:

//set id - 将选中的区域变为某物品(如果是不可放置或者没有放置点的物品会成为被扔出的状态)

//undo - 还原上一次的WorldEdit行动

//redo - 还原上一次的//undo(这个说明可能有误)

//move x - 将区域移动x块。移动时需正对着区域与NEWS。

//move x up - 将区域向上移动x块

//move x down - 将区域向下移动x块

替换指知令://replace xxx yyy(xxx是原来方块,yyy是替换方块)

复制指令//copy(你站在哪里复制的,等一下粘贴也会是相同位置出现)

粘贴指令://paste(注意站好位置)

输入围墙指令://walls xxx

ascend - 把自己提升到上一个平台

bind {命令关键字} - 设置一键命令

clear - 清空控制台

damage - 关闭或者开启伤害 即***

descend - 把自己移动到下面一个的平台

destroy [all] - 破坏当前的东西(背包)

defuse [all] - 拆弹(拆除已经点燃了的TNT炸药)

difficulty - 设置游戏难度

dropstore - 在身边创建一个储物柜

*drops - 开关物品掉落,关闭的话采矿打怪不掉东西。

dupe [all] - 复制东西

duplicate [all] - 复制手上的东西并丢出衟来

explode [范围] - 设置一个地方爆炸(在自家慎用)

extinguish [all] - 熄灭周围所有的火

ext [all] - 一样是熄灭火

falldamage - 开关高空落下伤害

firedamage - 开关火的伤害

fly - 飞行模式

*freeze - 冻结怪物

give [数量] - 给一样物品

goto - 去一个地方

grow [all] - 让立即小麦成长

h [COMMAND] - 命令列表/帮助

heal - 补指定的血

health - 设置生命值

help [COMMAND] - 命令列表/帮助

home 回到出生点

i [数量] - 刷东西

instantmine - 开关即时采矿(采矿无延迟)

item [数量] [费用] 给玩家物品, 如果不指定则是***大的数量

itemname - 显示当前手上的物品名称

itemstack [数量] - 给玩家指定数量的物品

kill 自杀不解释

jump - 瞬移到鼠标所指的地方

killnpc [all] - 杀死周围全部知NPC 或者叫 杀了附近所有除自己外的活体生物

*light - 把光***性关闭

listwaypoints - 列出所有路径点

macro {参数} - 允许运行宏

maxstack [物品ID|物品名称|全部] [数量] - ***大的把某物品堆起来

*mobdamage - 怪物不会给你伤害

msg - 添加一个消息到控制台

music [音量] - 播放音乐

noclip - 穿墙

p - 显示当前坐标

pos 现在玩家的坐标

reach - 玩家到指定地方

return - 传送到之前传送的地方

rem - 删除指定路点

removedrops [all] - 删掉地上物品

*rename - 修改命令名称

repair [all] - 修复当前物品耐久

reset - 恢复默认设置

search - 搜索物品名称

set - 在这世界标记一个路径点

setjump [JUMP|reset] - 设置跳跃的高度 落地伤害和移衜动 1:1

setspawn [ ] 设置当前位置 X轴 Y轴 Z轴

setspeed [速度|重置] - 设置移动速度

setspeed [速度|重置] - 设置移动速度

spawn [QTY] - 产生一个生物

spawnstack {NAME|ID|random} - 产生一个合体的怪物NPC

tele - 传送到此坐标

time [set|get|day|night [minute|hour|day [TIME]]] - 设置指定时间得到物品

timeschedule > - 设定一段时间段,让世界永远保持在这段时间之间- - 《凉宫春日漫无止境的八月》

unbind - 解除一个命令

useportal - 传送到地狱

waterdamage - 开关潜水伤害

world - 世界情报

world load - 加载指定的文件

world save - 保存退出游戏

world seed [SEED] - 给你看看你世界里有多少个方块

world new [FILENAME] [SEED] - 在指定位置创建新地图

world exit - 不保存退出游戏

world list - 列出所有存档 你可以去这看 ".minecraft/saves"

2、我的世界光之生存暴君方块怎么使用

1、首先,在游戏中选择一个区域,放置“光之生存暴君方块”,方块将会放置在地面上。

2、其次,方块将生成一个“暴君之塔”的入口。使用空手点击入口,进入到塔内部。

3、然后,在塔的内部,需要击败每一层的怪物并拾取每一层的物品。每一层都有一个主要的怪物和一些小怪物,需要使用武器和魔法来打败怪物。

4、***后,当完成所有层的挑战后,将会进入到塔的***后一层,并与“光之生存暴君”进行***终的战斗。当打败“光之生存暴君”时,将会获得一些珍贵的奖励。

3、我的世界命令方块怎么用?

1、命令方块获取指令/give @s command_block clone,

2、指令有3个XYZ坐标(比如/clone 10 5 -20 30),不过也是十分的简单的。前2个XYZ(XYZ1和XYZ2)是控制要复制区域的坐标,***后一个XYZ是控制粘贴的坐标。首先讲下XYZ1和2,XYZ1是复制区域的左下角坐标,XYZ2是复制区域的南西角坐标。所以,有了这2个坐标后,游戏就会把这2个坐标链接,我的世界区域方块怎么用而形成一个3D区域,并且复制。之后***后的XYZ就是粘贴的位置,也就是目的地。这个XYZ是左前角的的坐标。

3、之后后面有很多个模式:masked,replace,filtered什么。replace是把目的地区域里的所有方块都删除,然后换成复制的方块。masked是直接把方块复制到目的地,而不会删除其他多余的方块。之后filtered就是只复制一种方块,比如一个建筑物里有很多种方块,filtered只会克隆一种方块。filtered和后面的方块ID有关。后面的方块ID就是来说明filtered是克隆哪种方块。

4、模式后面还有3个模式:force,move和normal。force的意思就是把建筑物强行的克隆到目的地,即使指令坐标互相覆盖,也会强行的克隆。move的意思就是移动。这个用处就是把区域1克隆到区域2,然后删除区域1。这个move可以用在移动建筑物什么。然后后面的normal就是默认。

4、我的世界空气方块怎么用?

我的世界玩家如果想得到空气方块,可以在聊天栏中输入/give

[你想要的数量]来获取。

比如,可以这样输:

玩家名称

但玩家的背包不会有任何效果,而聊天栏会显示“成功将[空气]*1给予(玩家名)”。

这样做不占用空间的方块,将在我的世界创造上起作用。

空气不能放在物品栏里,只能够通过移除方块来摧毁空气方块。

自然生成:

多数的结构生成在空气里。空气也生成在未被任何方块占用的空间里。

用途:

空气,如右边所示,是由结构中的蓝色立方体表示的。红色立方体代表结构空位。空气和其他非固体方块是***在玩家和生物穿过时不会窒息的空间。

空气可以通过结构方块的保存模式而变得可见。随着“显示隐形的方块”启用后,空气表示为小的蓝色立方体。

空气(Air)是开放世界类型游戏“Minecraft”的一种完全不可见的方块,可用来代表空间的闲置。

空气方块是存在的,可以用填充指令把实体方块填充为

这就是空气方块,也就是去除这个方块,而大家l掉方块也是把一个方块转换成空气方块。

我的世界中其它“隐形”方块:

1、屏障(JAVA:/give

屏障方块在早期是JAVA版独有的方块,但是在海洋更新之后,玩家可以在手机版也能通过指令获取“屏障”。

中国版暂时是yg版的海洋更新,所有无法获取。***新的国际PE版可以获得。手机版获取指令为:/give

2、隐形基岩(外部程序获取)

隐形基岩只仅基岩版才存在的方块,玩家无法通过指令或者是命令来获得。可以说隐藏极深!比屏障更加稀有。

在特性上隐形基岩也与屏障类似,区别就是隐形基岩会遮挡光线,屏障却不会。且当隐形基岩被拿在手上时,显示的材质是石头。

4、结构空位(/give获取)

实际结构空位才是真正意义上的空的属性!玩家把空气方块放置在水中,水方块会消失,被空气方块占据。

而如果是结构空位,并不会让水消失,它只会让这一个方块的结构空下来,任何方块都可以进行充填。通常这一点在使用结构方块复制建筑时,常被使用。

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