我的世界副手怎么弄出来的指令

慕容双双 我的世界 15

1、我的世界0.13.0双持怎么用

我的世界0.13.0官方版

类型:角色扮演

大小:17.4MB

评分:9.4

平台:

标签:我的世界沙盒像素探险

我的世界0.13.0正式版中,目前并没有加入双持系统,玩家只在源代码中看到过,虽然Mojang官方也承认双持系统会被加入不过这一切还是未知数,到时有不少玩家已经研究出双持JS和插件了,下面就由小编为大家带来我的世界0.13.0双持怎么用?双持教程介绍。

简介

玩家现在能够使用鼠标左键,和鼠标右键,来让两我的世界副手怎么弄出来的指令手做不同的事情。

例如:如果一位玩家的主手拿着镐,而另一手拿着火把,按右键会摆放火把。

这是因为镐缺少右键功能,所以游戏会当成对另一个物品按右键。

玩家无法同时点击两个鼠标键。

你可以透过额外的装备栏——“副手栏”,来施行双持的功能。

长按会把物品栏里被选中的物品,切换到副手栏里(包括空物)。

副手栏有东西时,会显示在物品栏的旁边(右撇子玩家会显示在左侧,反之亦然)。

在物品栏界面中,你也能够看到副手栏。

副手栏会以盾牌轮廓的图案显示。

只有主手能够攻击。

副手栏只能使用例外的伤害物品,也就是弓和喷溅药水。

弓的箭矢种类是基于副手。

副手栏中的箭的顺序比任何其它的装备栏都还要高。

如果副手栏里是弓,那么在物品栏里被选中的箭拥有优先级。

如果有多种类的箭,而副手栏是空的或物品栏被选中,会发射***靠近装备栏第0槽的箭。

如果副手栏是空的,那么副手在***人称模式下就会隐形。

某些属性和附魔效果会用在副手物品,当其它物品不会的时候。

这是什么?

双持就是拿着两样东西,一手一样。在背包中,有一个新的装备槽。这个装备槽叫作副手栏,副手栏的长相看起来像是一个盾牌。当你把任意的东西放到副手栏里,你就手持两样东西了。要简单快速的把东西装备到副手栏,只需按下预设快捷键 F 。你可以在设定中改变这个快捷键。你可以利用这个功能,把某样东西放到副手栏,把东西切换到你的手上,然后把副手里的东西放到主手里。你可以看到你的副手,它就像一个小方块,出现在快捷栏的旁边。它会出现在主手的相反方向。

2、mc手机版怎么开副手 有什么方法

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1、在我的世界1.9版本以前,玩家的史蒂夫虽然有两只手,但是基本都只是右手在用,左手貌似没出啥力气。但是1.9版本以后史蒂夫的左手也被解放出来了。
2、玩家可以使用右手拿剑,而左手就可以拿火把了。这样既能打怪,能有照亮视野了。玩家还可以拿两把剑,不过攻击时只有一把剑有效,但是看起来就很帅气。
3、1.9版本以后,玩家是无法用剑进行格挡了,因为我们可以一手拿剑一手拿盾牌啦。战斗时,左键用剑进行攻击,而右键就是用盾进行格挡了,不过首先我们当然要先做一个盾牌了。
4、***后就是还可以切换左右手进行攻击的,默认的切换按键是F键,具体的按键玩家可以查看设置—控制中的按键设置。

3、我的世界如何用指令一直在副手添加物品

1、首先玩家打开游戏《我的世界》,并使用账号登录。

2、其次玩家点击副手,并点击进入物品页面。

3、***后玩家点击指令添加物品选项即可。

4、求我的世界手机版神器指令

我的世界手机版中可以用命令方块来实现各种功能,今天为大家带来的是我的世界命令方块怎么做神器,手机版神器指令代码大全,一刀就能秒杀BOSS!一起来看看吧!

神器指令是由/give指令演变而来,通过/give指令给武器装备附上强大的属性让其成为神器。不过目前在PE版本中/give指令还不能使用NBT标签,因此暂时无法再PE版上使用指令来生成神器。

【以下指令适用于PC版,PE版将在日后升级指令功能后才能使用】

1./give@p diamond_sword 1 0 {ench:[{id:16,lvl:32767}]}。给***近的玩家一把附魔锋利32767级的钻石剑。附魔锋利32767级的钻石剑攻击力高达16391点,秒天秒地无人能挡!

代码解释:/give @p diamond_sword即为给***近的玩家一把钻石剑。ench表示附魔,id:16是附魔类型,16对应的是锋利,lvl:32767是附魔等级,32767是附魔的******。

想要多个附魔可以在中括号继续添加附魔内容,比如/give @p diamond_sword 1 0 {ench:[{id:16,lvl:32767},{id:20,lvl:32767}]},该指令会给予***近的玩家一把附魔锋利32767级和火焰附加32767级的武器!附魔ID和对应属性如下所示:

【防具】

0 - 保护

1 - 火焰保护

2 - 摔落保护

3 - 爆炸保护

4 -弹射物保护

5 - 水下呼吸

6 - 水下速掘

7 - 荆棘

8 - 深海探索者

9 - 冰霜行者

10 - 绑定诅咒

【武器】

16 - 锋利

17 - 亡灵杀手

18 - 节肢杀手

19 - 击退

20 - 火焰附加

21 - 抢夺

22 - 横扫之刃

【工具】

32 - 挖掘效率

33 - 精准采集

35 - 时运

61 - 海之眷顾 这个只能附魔在鱼竿上

62 - 饵钓 钓鱼竿上

【弓】

48 - 力量

49 - 冲击

50 - 火矢

51 - 无限

【通用】

34 - 耐久

70 - 经验修补

71 - 消失诅咒

2./give @p minecraft:diamond_sword 1 0 {AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack,Slot:"mainhand"}]}。给***近的玩家一把攻击力增加9000000000的钻石剑,该剑的效果在主手时起效。

代码解释:attributemodifiers是自定义数据标签,operation为数据显示形式,只能写0或1。UUID是自定义数据值,任意写即可。amount是增加数值,你想要多少就写多少,不过有一定的数值限制。attributename是修改的属性,目前有大概10种可选属性,name是自定义的属性名字,任意写即可。slot表示起效的部位,主手mainhand,副手offhand,鞋子feet,护腿legs,胸甲chest,头盔head,不写则全位置都起效。

想要扩展更多的属性,也是在括号中继续添加内容,attributename可用参数和功能如下:

通用属性:

generic.maxHealth,***大生命,默认值20,***大值1.7x10E308。

generic.followRange,追踪距离,默认值32,***大值2048。

generic.knockbackResistance,抗击退,默认值0,***大值1。

generic.movementSpeed,移动速度,默认值0.7,***大值1.7x10E308。

generic.attackDamage,攻击伤害,默认值1,***大值1.7x10E308。

generic.armor,盔甲的防御点数,默认值0,***大值30。

generic.armorToughness,盔甲韧性,默认值0,***大值20。

玩家属性:

generic.attackSpeed,攻击速度,默认值4.***大值1024。

generic.luck,幸运值,默认值0,***大值1024。

马的属性:

horse.jumpStrength,跳跃力,默认值0.7,***大值2。

僵尸属性:

zombie.spawnReinforcements,召唤概率,默认值0,***大值1。

请采纳。

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