1、***者荣耀排位赛取胜技巧
***者荣耀玩的非常久了,关于游戏中的排位模式大家几乎也都熟知和体验过了,但是还是有非常多的人会因为各种原因卡在某一个段位或者因为某一些因素导致段位无法继续得到提升,下面为大家总结一下游戏排位中的一些胜利要素供大家参考!
***者荣耀排位赛取胜技巧
一、英雄选择
在英雄选择一般会存在以下几个分歧点
①英雄的秒选:这种情况下又分两种,一种是有实力的秒选一种是没实力的秒选!在面对苗选型玩家的时候大家要选择冷静面对,首先先观察其秒选的英雄是不是主流英雄,其次让齐分享该英雄胜率情况(s5赛季新功能),如果选择的是主流英雄,而且胜率颇高的话,又何必去纠结于其是不是秒选呢?而如果面对的是那种为了练习英雄或者报复社会的玩家的秒选,大家要做好四打五的准备,也别开口骂人,因为你的不文明行为可能导致该玩家进行送人头之类的极端行为,这样可能导致游戏向更恶劣的方面发展!
②英雄职业的搭配:一般情况下大家也会遇到这种情况,就是感觉哪一个职位都有英雄了,而突然发现自己却多余了。对于我游戏的了解了,首先观察队友选择的四个英雄有没有可能形成连携关系(就是所谓的技能配合默契程度,),如果没办法达到的话,你就需要选择一个能够从中调节的英雄;而如果攻防方面都比较平均,则可以选择辅助,而如果攻防失调择需要选择弥补类英雄来达到平衡的目的!
③辅助位的尴尬:相信这也是很多玩儿辅助型英雄玩家的心病,因为现在很多主流英雄都自带辅助效果,而单一的辅助英雄却缺乏良好的防御和攻击能力,很多时候队友都不愿意队伍拥有专职辅助英雄。这种情况下不能一意孤行,你首先需要观察队伍阵容的辅助强度够不够,如果够确实不需要辅助,那么则可以考虑选择一个坦克类英雄来进行阵容的巩固,因为辅助类玩家玩儿的并不是突击型英雄,所以在面对不需要辅助的战局时就选择能够在战局中容错率非常高的坦克英雄来进行游戏!
④单一职业英雄过多:这种情况经常出现特别是在把式射手还有刺客类职业,这种时候就需要双方玩家拼胜率还有对于团队阵容的协调能力入手选择英雄。对于团队作用性不大,生存能力不足的英雄放弃一个又有何不可?就算你对于该英雄的理解,再透彻,但是对于一个团队型游戏来说,团战中缺少一个重要的连携位置很可能会导致团战的全面崩盘,那么你在选择英雄的初衷是为了什么呢?难道不是为了胜利吗?所以为了胜利,该放弃就放弃!
二、开局野怪和buff的分配
①开局BUFF分配:很多时候大家都会遇到法师、刺客都需要蓝buff,战士射手都需要红buff,甚***于有这打野偏爱双buff开局。这种时候就要根据谁的先手发育能力强,前期优势高,那么将开局buff让给她又有何妨?只要他能够做到快速的发育从而巩固战局的能力,那么自己开局虽然发育会慢一点点,但是却提升了团队的优势,这难道吃亏吗?
②野怪的分配:开局打野其实可以放弃掉一个边野给队友,例如开局打野去了上路野区,这时候下路玩家可以先去下路拿掉野区靠近防御塔的野怪再上线步兵这样几乎不损失兵线还赚到了一个野怪经济和经验这样就领先敌方,打野感觉自己损失了一个野怪其实不然从你上下路刷完到***后一个野怪的时候其实被击杀的边路野差不多就快刷新了,所以自己既不吃亏,队友还赢得了先期优势!打野被动叠满,装备大件出的差不多的时候其实除了必要的buff其他野怪可以让给二三号位英雄发育,因为你已经起来了不论在拿多少的野怪也不会增加自己的实力,而队友因为没有野区的发育速度普遍较慢,有了野区怪也能够快速发育起来,互利双赢!
③反野:就是想办法打掉敌方野怪,减慢敌方打野英雄的发育速度,利用好反野能够很有效的压制敌方打野位英雄,只要敌方打野优势起不来那么敌方的整体能力也会受到一定的影响,所以适当的配合队友反野非常有必要,不仅能够获得额外的经验和经济还能够有效地压制对方。但是要注意适可而止和懂得取舍,不然樊反不成反被杀!
④在中后期打野BUFF分配:对于buff的需求并不是很大,这时候可以把蓝buff分配给法师红buff分配给射手,这样队友不仅能够得到更大的输出能力和续航能力,也增加了己方战斗优势。
三、龙的抉择
①龙的控制:很多人看不上龙的经济,其实不然,一条小龙虽然给的经验金币并不是非常的多,但是叠加起来一场战斗还是非常的给力的,而且现在还真加了暴君和主宰先锋所以对于龙的控制更加的重要,在必要的时候必须想尽办法拿掉龙或者阻止对方得到龙!
②暴君buff:暴君buff是给己方团队增加一个强力的攻击buff,所以得到了暴君的吧buff就相当于多了一件半成品输出装备,五个人加起来就是两件半的大件,恐怖吧?所以要在buff持续时间内争取利用这个优势扩大或者拉小双方的优劣势。
③主宰buff:主宰buff不仅给团队增加强大的恢复持续buff,同时还会为三路连续放出三波总共九只主宰先锋,主宰先锋的攻防血量都非常的恐怖对于推线有势不可挡的能力,所以利用好主宰先锋完全可以左右一场战局!
四、防御塔
①外塔:外塔的重要性其实非常的重要,如果没有了外塔那么敌方就能够很轻易地侵入己方野区,野区资源是小,打野和输出的安全也将得不到良好的保证。
②二塔:二塔的作用是能够有效地缓解敌方兵线压力和通过视野观察敌方英雄位置。如果二塔丢失将会失去整条线路的视野,那么对于整个战局都会非常的被动,无法掌握敌方英雄的位置,就相当于将双方处于了敌暗我明的事态之下,这种情况下,你有再多的游戏套路,对于敌方来说也是摆设!
③高地塔:水晶的***后一道屏障,如果高地塔的丢失将会直接导致己方水晶暴露在敌方攻击范围之下,这样将会被敌方牵制,无论是团战还是抢龙都会处于被动情况,因为如果无人驻守的高地,对于敌方英雄来说来去自如,那么对于水晶的安全将会非常的不利!
④综合以上每一座防御塔都有自己的作用,所以要保证己方防御塔不丢失的情况下尽量推掉敌方防御塔巩固己方优势,如果某一路的防御塔被攻破,那么就需要特别注意,否则将会酿成重大战局失误!
五、偷的诀窍
①偷野偷buff:如果在的地图中发现敌方打野英雄去了其他地方,可以从河道侵入敌方野区,观察是否有遗漏野怪,如果有顺手灭之,如果没有绕道边路配合队友尝试gank。
②偷龙:如果发现其在远处有三个或以上英雄集结,那么就可以尝试强行开龙,这样不论敌方集结是所为何?反正自己的优势是拿到手了!
③偷防御塔:利用兵线和敌方英雄的增援空当,寻求时机消耗对方防御塔,特别是在白热化战局,偷防御塔是***能打破僵局的,防塔的多少决定了战局的优势地位。
④偷水晶:如果敌方有一路高地塔被拆,那么就可以尝试射手配合坦克强行进入高地,同时队友抱团儿偷龙或者推线,这样给对方巨大压力的同时也能够取得***大化的战果!
2、***者荣耀排位赛连胜的秘诀
***者荣耀排位赛想要连胜,需要连胜太多的时候去打匹配缓解一下,尽量避免拿太多MVP,并且不要秒进对局。
1、连胜太多可以去打匹配缓解。
比如拿到了三连胜四连胜之后,可以自己先去四配打两局。***好输了,刷新一下系统记录,再去打排位,系统就不会认为玩家连胜了。或者在连胜以后输了一把,就别打了,直接下线或者去玩玩别的。
2、尽量避免拿太多MVP。
MVP代表玩家在这场比赛中是表现***好的选手。自从加入ELO机制之后,可能遇到的不是当前段位的玩家。而ELO机制怎么判定,就是根据你的隐藏分来判断的,而拿到MVP肯定会大幅度增长隐藏分。遇到的对手一个比一个厉害,根本不是同段位玩家。
3、不要秒进对局。
往往进对局的时候秒进更容易遇到坑的队友,可以等队友都点完确认了再点。一般在确认的时候磨蹭的大概率是有事情的,即使进入对局也会大概率挂机。不秒进就可以把掌控权握在自己手里了。
***者荣耀匹配机制介绍:
1、基础匹配系统
单排匹配单排,双排/三排匹配双排/三排,五排匹配五排。
2、采用elo机制
elo机制是隐藏分机制,用来平衡moba类游戏匹配排位的综合实力以及胜率的机制。在elo机制下,玩家的对局胜率会趋近于50%,如果elo分值很高的话,那就会匹配一些“猪队友”。
3、匹配机制的优缺点
优点为:在匹配机制下,对于新手玩家或者是玩得不好的玩家是很友好的,不会出现一直输都赢不了一把的情况,从而保护了这些用户的留存。
缺点为:对大神玩家和老玩家不公平,明明能赢的对局却因为队友实力不济而输掉比赛,游戏体验差。
3、***者荣耀怎么快速刷排位
***者荣耀快速刷排位的技巧如下:
1、看阵容来选择英雄,不要只顾自己喜欢玩什么就选什么,要注意伤害阵容搭配平衡,有物理输出也有法术输出,有前排有后排。目前版本辅助也很强势,所以没位置了选辅助也是不错的。
2、根据版本形式选择强势英雄,所谓一代版本一代神,只有顺应时代的变迁才不会被淘汰,每个版本的强势英雄都不一样,所以要经常关注版本的更新信息,随时掌握那些版本强势的英雄,在游戏中使用能够大大提高你的排位胜率。
3、射手要走暴君路,也就是靠近暴君(小龙)的那条路,这时候要跟队友沟通。这样方便刷暴君的时候快速支援,***条暴君会加挺多经验,非常重要,能为前期发展奠定基础,射手要多推塔,要记住,这是一个推塔的游戏。
4、法师固守中路***重要,中塔是***重要的塔,没有中塔的话,不仅两条边路会很快被推掉,野区也容易被入侵。法师选有AOE伤害的清线英雄,单体爆发要多抓人才会有后期,或者像张良这种有控制有伤害的英雄也是不错的。
5、刺客***好走单线也可以选择打野,不仅发育快,打野还可以到线上抓人。有空的时候清完线去刷刷野,没得野怪可以去抓抓人,还可以和己方中单一起去边线抓人,帮助边线缓解压力,从而把又是扩大到其他路。
4、***者荣耀排位怎么赢?
想要排位赢,记住下面几点。
都知道***者荣耀有五个位置(上路,中路,射手,辅助,打野),谁玩哪个位置很重要,不是说你想玩什么就玩什么,别人选打野我也想玩打野然后就选了,那这样就别想赢了,赢也是对面不行。
1.玩打野打野意识要好,懂得先打那边经济多,速度快,也要会支援,抓人,别一整局都住在野区,要懂得配合队友gank对面,拿龙,主抓上或者下,造成对面减员,以多打少的局面,中路偶尔看一眼,毕竟一对一,差距也不是很大,打野承担着全队经济大部分,一般是打野经济起飞,全队起飞,那么一整局就很爽了。经济不够就去蹭,游戏都要输了,还管什么好不好意思。
2.玩上路,只要记住,血包***自己吃,开局补兵拿河蟹,经济嘎嘎起飞边,队友不来无所谓,五人来抓照样zei,二级对拼不要怂,李信一级直接打,孙策晕眩二级无,马超疾跑二级开,木兰四级站起来,咬金四级前很弱,一级大招也不行,七级是个转折点,二级大招可以一波。
3.玩中路,中路兵线补完可以消失中路去对面野区找东西吃,一来给对面上下路压力,二来补充自己经济,还可以找机会gank上路或者下路,发信号提醒,打完回路上继续补兵,中期开始游走,中路兵随缘给队友吃,自己拿人头就够了(顺风情况下)。
4.玩射手,懂得自己输出位置,别开团傻乎乎站在前面抗伤害,一波团战射手先没,基本输出就无了,考个打野也撑不起来,除非打野巨c那种。位移技能不要着急丢,等对面刺客打野现身了再看情况丢,记住,活着才有输出!
5.玩辅助,懂得什么时候开团扔控制,给视野,占位不要太靠后让队友抗伤害,人头不要k,我没了输出仍然在,主动探草。记住,有些人团战输了会赖辅助,所以辅助也是个背锅侠,所以心态一定要好。
6.龙很重要!
本身就是为了减少经济差的,一条先锋龙的***本身就低于一波兵,但是血又很厚,一套技能可能才一半血,知道龙什么时候出,什么时候打。前期边路队友强势可以开主宰推塔,劣势千万别开,龙兵自己可以吃完一波线,对面卡兵边路就难受的要死,基本要掉一波兵线。我前期基本都不开主宰,经济低还容易把线吃掉,队友支援也会给龙兵吃线。暴君全队加经济更舒服。
能拿暴君什么时候都可以拿暴君,弱势阵容4分钟之前不拿主宰4分钟之后可以考虑拿,10分钟之后主宰大于暴君,当然了特定阵容除外(poke流),主宰优势能压塔,劣势能压低对面经济缓解兵线压力,因为龙清线太快了,还可以帮自己压对面的经济。
希望能让你排位连胜,加油。
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