1、为什么玩雅典娜的人特别少
因为《***者荣耀》雅典娜的操作比较困难,所以玩的人少。
雅典娜不仅爆发高,而且能抗能打,是很强的英雄,没人玩是因为雅典娜的团战能力太弱了,基本进去就是有去无回,而且这个英雄对玩家的操作要求太高了,虽然上限高,但容错低,如果出现失误就会被滚雪球,所以没人玩。
雅典娜的抗压性不是一般的强,生存能力根本不存在多大问题,一二技能的突进能力也是战士少有的,对C位威胁特别大,在刷野节奏上,其实和老虎和玄策这种传统节奏运营型打野都不相上下。雅典娜的独特被动真神觉醒,让她成为了峡谷中***一个阵亡不用回城的英雄。
其实作为一个半肉的AD英雄,雅典娜有两种发育方式,一种是打野发育,另一种是上单发育,不过上单路的雅典娜,如果被敌人逼到死角很容易遭到gank,而打野发育的雅典娜,很适合去入侵野区,凭借高机动性,不仅仅能够与打野英雄周旋,而且自己的防御很强,前期的硬刚不会输。
《***者荣耀》的上分技巧
这个游戏机制就是击破敌方水晶就能取得胜利,那水晶又是被多层防御塔重重包围,所以《***者荣耀》游戏本质就是推塔游戏,你要明白不管你发育还是你击杀敌方英雄,你***终还是要去推塔,所以尽量多多偷塔,偷到就是赚到,这样才能为你取得游戏胜利提供***关重要的作用。
暴君主宰刷新时间两分钟时,两边暴君和主宰同时刷新,作为打野我们需要想好自己该拿什么龙***好,暴君是加全队经济,而主宰则是召唤一波主宰先锋,可以推线推塔压对手经济。
但主宰击杀比较耗时间和状态,一般根据阵容需要和对线来看,打野快的英雄可以拿主宰压塔,打野像娜可露露这类比较耗状态的拿暴君。
2、***者荣耀嬴政为什么玩的人少?
嬴政是一个高伤害,攻击距离极远的法师型英雄,大招可以打出很多的伤害。但是上场率比较低,下面就和大家分析一下为什么玩嬴政得人那么少。
1、没位移:嬴政的主要弱点则在于没有位移能力,而且自身也是比较脆的,2技能能够清空物理装备带来的攻击力加成,但是面对爆发型的法师英雄就显得无力。
2、指向性技能:他的弱点是一技能容易被躲避,如果遇到高爆发对线英雄时也会打不过。而且开大的时候整个人如同一个桩子,被敌人躲在身后攻击时没有反制手段。
以上两种就是主要玩嬴政人少的原因了。其实每个英雄都有优点也有弱点,嬴政玩的好的人也是很多的。
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3、***者荣耀荆轲为什么很少有人玩
之所有很少有人玩,因为阿珂本身强度并不算高,从阿轲重做,到她的没落,一共经历了四刀,全部都是伤害量的下调,所以说阿轲后来无法登上kpl,完全是数值不够用的原因,且一直到现在那个伤害量也没有任何回调。
机制太苛刻
阿轲短程用大招隐身接近目标,21技能连招爆发伤害秒掉c位,看似很合理的操作,却在顶端局隐藏着巨大的隐患,那就是这种对局,辅助在阿轲不现身之前是不会离开的,而射手的保命技能也会死死捏住,一旦阿轲近身,可能只用了一个2,射手闪现位移离开,阿轲就成了送饭的人。
因为没有控制,加上破隐只能击杀目标才能继续隐身这样一往无前的机制,所以阿轲在配合得当,意识逆天的对决中容错率太低了。
甚***有些射手出了防具,和你面对面对点你都打不过,别谈还有人保护了,因此阿轲的技能机制上很难让他打出理论上的效果。
需要搭配一套阵容
阿轲的强在于收割能力,在击杀目标后继续隐身加速接近另一个目标,所以当对面集体是残血的时候,阿轲的发挥才能达到***,上边也说了,因为阿轲的机制所致,她的容错率非常低,接近对手却无法击杀,但是目标如果是残血可就不一定了,21不给对面反应的机会可能就秒掉,所以给她搭配一套消耗流的阵容或许能解决她容错率低的问题。
但是谁又愿意把宝压在一个失误率极高的英雄身上呢?现在的野核都是什么?露露、澜、镜,他们自身有强大的能力,在吃到经济后可以为队伍带来更高的收益,暴毙的概率相对阿轲也会更低,所以他们能当核,可阿轲,吃经济不说,出半肉伤害不够,不出半肉可能露头就死,风险太大,以***于综合考量,不如其他的刺客好用。
阿轲的技能机制就是这样,以前刚刚重做的时候因为有着强大的数值,可以用硬伤害秒掉后排,但是后来削了就不行了,没有任何控制效果的英雄,要么像露露一样,输出稳定的高,要么像马可波罗一样,可进可退,但阿轲本身伤害需要靠攻击敌人背部,失误率太高,再加上没有高数值的支撑,登不上赛场也算正常。
4、***者荣耀中哪些英雄很少人玩?
***者荣耀这款游戏是如今***火的游戏之一,丰富的游戏内容、独特的游戏风格、多种多样的角色都是玩家所喜爱的。也有一些角色是玩家很少玩的,也就是冷门英雄,比如说姜子牙、刘邦、雅典娜、哪吒、武则天等英雄,这些英雄出场率很低。
姜子牙这个英雄早在内测时期就出现在游戏当中,定位是法师和辅助。做为法师来讲,姜子牙没有其他法师的爆发能力,虽然大招有很高伤害,但是很容易被敌方躲掉。作为辅助来讲,他并没有强有力的开团能力,所以说姜子牙就成为了冷门英雄,很少有人玩。
刘邦在普通排位中也很少出现,对线能力不强,支援非常考验玩家的能力,所以也就成为了冷门英雄之一。重做后的刘邦失去了位移技能,这让他的容错率变低,这也是他成为冷门英雄的原因之一。
哪吒和刘邦有着相似的地方,都需要玩家有很高的意识,大招释放的时机非常考研玩家水平,所以哪吒也算是冷门英雄之一,很少有人玩。哪吒需要时刻留意着战局,随时都需要支援队友或者擒杀敌人。哪吒在对局中承担的责任比较重,很难发挥,不适合一般玩家使用。
武则天输出和辅助能力极强,但是生存能力较低。前期利用手长的优势线上消耗,如果兵线太深就去自家野区刷野。等到有大招后,就各种使用大招支援。这样强势的英雄本来应该有很多人去玩,但是很难获得这个英雄,就导致了这个英雄很少有人玩。
总体来说***者荣耀的每个英雄都有着各自独特的地方,也有着各自强势的地方,只有好好的利用这些强势才能够很好的上分,当然有些英雄还需要玩家去开发。那么对于这个问题你有什么观点呢?可以在评论区留言。
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