***者荣耀什么段位英雄加战力

淳淳 102 0

1、***者荣耀***赛战力加成规则

《***者荣耀》***赛战力加成规则主要如下:

1、玩家在赛季内的***高段位越高,加成的战力就越多。

2、战力加成值随玩家的排名波动而不断变化。每个区间内的排名对应着相应的加成值。

3、玩家的胜率和连胜次数也会对战力加成产生影响。胜率越高,连胜次数越多,加成的战力也会相应提升。

4、战力加成值还会因当天的活动和比赛场次而发生变化。例如,周末双倍荣誉值活动和比赛场次将会加快战力加成的速度。

5、在***赛中取得胜利会获得额外的荣誉值,这些荣誉值会转化为战力加成值。

《***者荣耀》介绍:

《***者荣耀》是由腾讯游戏开发的一款MOBA游戏,于2015年11月26日正式上线,是中国大陆***受欢迎的手游之一。游戏中玩家可以选择不同的英雄进行对战,通过团队合作摧毁敌方水晶来获得胜利。戏是类moba手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式和娱乐模式。

《***者荣耀》有着高度策略性和竞技性,且拥有丰富的游戏内活动和社区交互,吸引了大量的玩家。截***2021年,***者荣耀已经成为中国市场上***赚钱的手游,同时也在海外市场上取得了不小的成绩。

2、***者荣耀***赛的额外战力是给哪些英雄加的?

《***者荣耀》***挑战赛额外战力是给所有英雄加的。在***者荣耀手游当中,当玩家在进行***赛的时候,要是胜利之后,是会出现全部的英雄的荣耀战力的数值全部增长的现象的。

因为在***者荣耀手游当中的***赛增加荣耀战力的机制就是在基础***赛积分的基础上,每当增加***赛积分超过20积分的时候,就会增加全部英雄的荣耀战力的百分之一的战力。

***者荣耀***赛其他情况简介。

在游戏***者荣耀中,***赛是玩家们到达***者段位以后才能打的模式。具体的地图和普通的排位赛并没有任何的区别,由于玩家们参加的条件相对苛刻,所以游戏水平更高。排位赛和***赛的禁用英雄不一样,排位赛每一局可以禁用4个英雄,一方禁用两个。

***赛每一局可以禁用6个英雄,每一方可以禁用三个。***赛不能进行组队匹配,只能进行单人游戏。***赛看不到玩家的ID,也不能够发送全体消息。

3、***者战力加分规则

***者战力加分规则如下:

战力加分规则一个英雄的战力值由五部分的分数组成,包括胜场战力,排位表现战力,***表现战力,***系数和活跃系数。

战力值计算方式为:胜场战力+排位表现战力+***表现战力、活跃系数、1+***系数。

1、胜场战力:上限是3000分,每次排位赛或***塞胜利都会累加,根据近5个赛季胜场的影响。

2、排位表现战力:上限根据段位来决定,不同段位其上限不同,钻石750,星耀1000,***强***者1250,***者10星1500,***者20星1750,***者30星2000,***者40星2250,战力的提升是根据在本局的表现加分,表现越好加得越多,比如获得mvp,***,银牌。然而如果你玩的比较混,加的就比较少。

3、***表现战力:上限根据积分来决定,不同积分上限不同,1200***积分200,1300***积分400,1400***积分600,1500***积分900,1600***积分1200,1700***积分1600,1800***积分2000,1900***积分2500。

以及2000***积分3000,2100***积分3600,2200***积分4200,2300***积分4800,2400***积分5400,2500***积分6100,2600***积分6800,2700以上7500,战力的提升根据***塞的表现情况加分,表现越好获得mvp加得越多。

4、***系数:1200积分系数0%,每增加100积分提高5%的系数,所以积分越高系数对应越高

5、活跃系数:上限100%,使用英雄次数越多,活跃系数越高,获得mvp可加速提升,一周未使用该英雄降低5%的活跃值,二周未使用降低15%,三周未使用降低30%,四周未使用降低50%,所以在刷战力时,***少要保证每周使用一次该英雄。

4、***者荣耀各段位荣耀战力计算方法2022

***者荣耀各段位荣耀战力计算方法2021,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下***者荣耀各段位荣耀战力计算方法2021,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

作为***者荣耀冲榜玩家肯定都不陌生。荣耀战力不管是入百强队审核或排位无疑是一个你是否强大的决定性因素。因此废话不多说直接上图(下图为各个段位各个***积分的英雄战力上限表)。

这里面先给大家具体的解释一下荣耀战力的算法。

首先荣耀战力分为好几部分。排位表现,排位胜场,***表现,活跃,***系数五大部分。这里一一给大家介绍。

首先是表现分,也就是大家所说的排位战力。包括了胜场战力和排位表现。胜场战力是由获胜次数增长的,如果加满了则不管你在赢几把都不会加,表现是由你局内评分等决定,例如赢了好几把,而评分很低,则表现分加的会少。这里需要注意的是,如果排位胜场和排位表现分满了的话,再打排位是不加分的,所以有很多人到了荣耀***者总说自己分满了不想拿战力也是有原因的。另外当你分马上满了如果输一把会掉不少,因此一定要注意。有一个小技巧通过elo等机制上分下一期给大家带来。

***战力,下图有具体数据。每个分段都会有上限。通过你在***赛表现增加战力。如果你的***表现战力满了的话只能到下一个分段才能继续加分了。

活跃系数和***系数。这两个都是以百分比的形式算的。活跃系数比较简单,只要你一周之内常用英雄系数都是100%,如果超过一周未使用则该英雄系数降低。***系数是你的***赛每增长20分***系数+1%。这里很多星耀钻石的小朋友很不解为什么***者战力要和我们差的多(当前赛季上过***者后来掉星耀除外)因为你们没有***系数,也就是说你们的战力只能通过排位赛获取,这个活跃系数100%也只能让你原地打转。而有了***赛,活跃系数会加上***系数。

战力计算公式(排位表现+排位胜场+***表现)×(活跃系数+***系数)。举例,例如小刚玩阿古朵,荣耀***者***2200。假设排位胜场战力3000,排位表现分2500,***表现4000(没打满),活跃系数100%,***系数50%(如下图对应)则他阿古朵战力=(2500+3000+4000)×(100%+50%)=9500×150%=14250***终荣耀战力。目前排位战力上限5500,***目前没有极限。

***后提示一下小伙伴们赛季初大家都回到1200,但如果你上个赛季有英雄战力很高的话,继承的***战力会不少,就比如继承了1200***战力,会超出1200分段位的上限,这样你必须打到1600该英雄才会加分。具体看下图

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