为什么美国不玩英雄联盟

莹莹 118 0

1、美国人为什么不玩《lol》?

美国人玩LOL,LOL就是美国人开发的。

《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。

游戏模式

经典模式:经典的召唤师峡谷模式,以摧毁对方的水晶枢纽为目标,扭曲丛林只有6名玩家和两条兵线。

统治战场:以争夺地图上的据点积分为主的游戏模式。

极地大乱斗:所有人随机选取英雄,地图只有一条兵线,只有死亡后才能回基地补给和消费。为什么美国不玩英雄联盟

2、美国人为什么不玩lol

并没有这种说法,美国人也是玩LOL的,比如TSM战队,就是一支美国LOL战队。

Team SoloMid(简称TSM),是一家美国电子竞技俱乐部,建立于2009年9月,涉足英雄联盟、堡垒之夜、绝地求生、使命召唤、无畏契约等电子竞技项目。

Team SoloMid英雄联盟分部是北美***成功的战队之一,曾捧起过7次北美LCS联赛的***奖杯。Team SoloMid也是英雄联盟历史上***支连续七年都打入了当年英雄联盟全球总决赛的队伍,在全世界拥有相当大的影响力。

2019年战绩

2019年4月14日,Team SoloMid在当季春季赛决赛中2:3惜败TL,***终收获亚军的成绩;夏季季后赛中,Team SoloMid1:3负于CG止步季后赛***轮;在随后的2019英雄联盟全球总决赛北美区预选赛的***后一轮中,Team SoloMid以2:3的比分再次被CG击败,连续两年缺席世界赛。

2019-2020赛季转会期,Biofrost重回辅助位,打野Dardoch成为***,Kobbe加入担任AD。夏季赛Team SoloMid又宣布Doublelift回归AD位;***终Team SoloMid在2020LCS夏季赛中夺冠。

3、为什么英雄联盟是欧美人开发的,但是欧美人玩的并不好?

英雄联盟是由拳头推出的一款全新的MOBA类战略游戏,在这款游戏中玩家们将通过自己的技术以及战术推掉敌人的防御塔以及水晶并且赢得***终的胜利。英雄联盟这款游戏每年都会举办一场全球范围内的职业联赛,***终的目的是选拔出一个***强的战队出来,而英雄联盟这么多年以来夺得***的队伍中并没有几个是欧美的队伍,虽然英雄联盟这个游戏是欧美人开发的,但是欧美人玩的也并不是非常好,因为欧美人更加偏向展现个人实力、欧美人更加喜欢枪战类游戏、欧美人的战略眼光并不是很强,下面给大家详细介绍一下:

一、欧美人更加偏向展现个人实力

相对于欧美人来说,并不是特别的喜欢MOBA类游戏,因为MOBA类游戏除了个人的操作之外,团队之间的合作意识也非常的强,而欧美人在游戏中则是更加偏向展现个人能力,这样一来就导致欧美的战队团队合作并不是特别的***。

二、欧美人更加喜欢枪战类游戏

因为文化或者是地区的差异,导致欧美人非常的喜欢反恐以及战争这样的枪战类游戏,这也就导致欧美人对于英雄联盟并不是特别的感兴趣,这样一来,潜心研究英雄联盟的职业选手就变得更少。

三、欧美人的战略眼光并不是很强

英雄联盟这款游戏是非常讲究战术的,因为各国之间的文化差异就导致欧美人其实战略目光并不是很强,这也就导致很多欧美人在玩英雄联盟的时候玩的并不是很好。

各位看官,以上就是我对“为什么英雄联盟是欧美人开发的,但是欧美人玩的并不好?”的回答,如果您还有更好的想法,欢迎在下方的评论区留言。

4、为什么中国的英雄联盟有这么多区服,而国外都仅有一个区?

小编玩英雄联盟也这么久时间了,从大学玩到毕业,从毕业偶尔又玩到现在读研究生也是偶尔玩,现在实习了,虽然不像原来那么多时间玩,但偶尔还是会回忆一下,看看直播,看看比赛的,毕竟,英雄联盟也是陪伴了我们这么多时间,也是我们的青春记忆啊!还记得当时宿舍的小伙伴每天窝在一起玩英雄联盟的样子,历历在目!那么你在玩英雄联盟的时候,有没有思考过一个问题呢?为什么英雄联盟在中国的服务器那么多个,又分联通又分电信的,但是国外基本上好像都是才只有一个服务器,这是为什么呢?

***者荣耀这一两年来的大火在一定程度上还是吸引了很大一批英雄联盟粉丝的,毕竟能够玩端游的时间已经没有那么多了,但是LOL的活跃度依然非常高,但是玩的人数确实有所减少,但是小编觉得这两个游戏并不在一个水平线上,而且腾讯也相继提出了转服的操作,可以说为玩家提供了一定的便利,但是我们为什么要转服呢?如果只有一个服务器不是更好吗?好像在韩服美服也只有一个服务器,而且他们在运营上也没出现什么问题啊!小编现在就告诉你我所知道理由!

小编觉得***个原因就是,中国的人口基数十分的庞大,玩的人太多了!有很大一批人说韩服美服就只用一个服务器,小编觉得与玩家人数还是又很大关系的,所以如果说国服只有一个服务器,那么肯定远远不够维持中国几千万玩家的日常运营的,说不定分分钟就沦陷了,还有就是我们中国玩家基数高,技术比较强,光在一个区而且可能玩的就缺少挑战性,多几个服务器没毛病!

第二个原因就是,中国的网络与网络之间数据是不一样的,中国又三大网络运营商,电信、联通、移动,当然还会有其他的运营公司,但是一般是带不起来英雄联盟这个游戏的,玩英雄联盟网速非常的重要,可不能有太大的延迟。当然他们之间还是有一定区别的,不同的地区也有自己所侧重的运营公司,而且在不同的服务器所设置的地方也是不同的,那么这就需要我们设置不同的服务器,用来满足不同区域玩家的需求,但是,我想如果人数在锐减下去,那么可能就会有的区要关掉的危险。

还有一个原因就是腾讯这个商家的套路不一般,相信如果只有一个服务器的话,我想腾讯应该会少赚非常多的钱,虽然,对外说把玩家分在不同的服务器目的是为了让玩家有更好的游戏体验,但是小编就觉的这很麻烦,因为我们的朋友不是每个人都在一个区,如果我们大家准备开黑,那么还得在不同的区重头来,很耗费时间和精力,所以当然商机来了,花钱操作增加升级速度,而且国服的皮肤上线慢而且还死贵,虽然皮肤并没有什么实际性的作用,但皮肤毕竟还是财富的象征,许多土豪都会有许多的皮肤,没有皮肤就没有了优越性。

小编见过以前的盛世场面,英雄联盟在国服分了电信、网通两个大区,然后每个大区里又开始有很多的小区,然后就说几个代表的服务器,这几个服务器是非常火爆的了,电信当属艾欧尼亚了,网通基本上火爆的就是比尔吉沃特、德玛西亚、黑色玫瑰。网一电一无论是什么游戏,好像都是非常的火爆,到底是什么原因呢?这几个大区在一开始的时候,真的是每个周六周日上线上晚了都会排长队的,这还不提什么新开的活动呢。

对于英雄联盟国服人多的现象,早已经是不争的事实了,现在大部分游戏玩家都是90后为主的在校大学生,当然现在或许来讲没有那么火爆了,但是早前的综合大区男爵领域开服时,可以说依然是满满的人,所以这也就能解释了,如果只有一个区,那肯本是放不下那么多人的,排队一两小时的场面,怕是***活跃的时候了。

当然,有的玩家说了,很简单,服务器价格对于tx不是大问题,问题是网速,太复杂的不说,美国100m宽带是***低的,就是10m下载速度,基本用这个网速都是***穷的人,美国平均下载速度是300m到500m,国内的网速大家都知道,贵到你怀疑人生。为什么国内不提供那么快的网速,不是技术问题,而是,想要传输那么快,还不会出问题,必须用铜线,铜线,你们懂了吧,国内如果用铜线,保证一个晚上铜线全去了收费站。

还有玩家表示,不要说腾讯不差钱,腾讯要考虑收益的它们不是无脑花钱。在八年前,服务器成本很贵,而且因特尔高端服务器芯片是对华禁售的,腾讯无法通过正规渠道拿到。而且八年前的网络费用,人力维护成本也不可能马上只用一个服务器,这对一个成熟的公司来说是正常考虑。而且八年前电信,联通的用户交叉访问对方的服务器延迟非常大,和现在访问外服一样,要想流畅玩只能分类开服务器。

***后有玩家表示,问出这个问题,题主怕是忘了中国巨大的人口数量,你当13亿人口是随便叫的吗?中国一个省份的人数甚***能超过国外的一个***。如此巨大的人口数量怕是没有一个***能比得上吧,当然还有印度,但就网民数量上来说,印度必然比不上中国。再加上《英雄联盟》在国内十分受欢迎,玩家众多,这么多人放在一个服务器显然是不可行的。不只是腾讯,相信没有哪个游戏厂商会愿意花费巨大的人力物力财力,去购买并维护一个能承载如此多数据的服务器,毕竟不是12306。

人数多,再加上网络数据不同,国内几乎所有的网游都有很多服务器,游戏热门时,服务器一个接一个的开,等到玩家变少,为了节省服务器成本再不停合服,***终只剩下一个电信一个网通,是所有网游的通用方法。早期的《英雄联盟》玩家众多,只能不停开新的服务器,但在2017年《***者荣耀》和《绝地求生》的大火之后,《英雄联盟》玩家骤减,现在腾讯已经开通了转服功能,只要花钱就能把账号转到其他服务器,也算是对服务器的一种处理方式吧。

其实说来说去,***主要的原因就是,我们中国人人口数量太大了!现在还没有很好的设备支持这么多人同时进行游戏,国外没有那么多的玩家,但是,我想,要不了几年,随着科技的发展,早晚会解决这个问题的,那么我们大家就可以在一个服务器愉快玩耍了!

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