我的世界光影放入哪个文件夹里

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1、我的世界光影放在哪个文件夹里

《我的世界》光影放在shaderpacks文件夹里。

Nostalgia光影:这款Nostalgia光影可以说是专门为1.19版本的沼泽群系提供,不论是水面反射还是对比度,都可以让你体验真正身临其境的感觉,而且光效十分柔和,饱和度相对较低,可以为MC1.19专属的雨林与沼泽群系里增添一丝神秘色彩,十分推荐。

AstraLexShaders光影:如果为你的MC增加上AstraLexShaders光影,你会很轻易地打造出MC中惊艳绝伦的夜空,你的世界也会和二次元世界一样变成浅蓝色,这款专门为星空打造的光影可以让天空布满闪烁星辰与绚烂的光彩,再加载上一个反射材质包还能让脚下的方块反射月光,在海边盖上一座小别墅用来欣赏这款光影带来的震撼星空是再合适不过了。

《我的世界》的冒险模式

冒险模式不能放置方块、破坏方块,在进入存档后开启作弊,输入/gamemode adventure、/gamemode2或按住F3+F4调出冒险模式。冒险模式不能空手撸方块,必须使用相应的工具来破坏相应的方块,这可以运用到一些冒险地图防止地形被恶意破坏。

这种游戏模式是一种供在玩家自创的地图使用的游戏模式,在Minecraft设置限制,使玩家不能破坏和放置任何方块,以避免损坏冒险地图或恶意破坏服务器。然而,玩家依然可以与生物互动和合成物品。

2、网易我的世界光影文件夹在哪?

1. 首先,找到MCLDownload文件夹。

2. 在该文件夹内,找到Game文件夹。

3. 打开.minecraft文件夹。

4. 最后,在.minecraft文件夹内找到shaderpacks文件夹,这就是存放光影文件的地方了。

我的世界提供了多种游戏模式,适合不同类型的玩家。创造模式允许玩家无限创造,拥有无限的资源,可以随心所欲地建造各种建筑和创作。生存模式则更加考验玩家的生存能力,需要玩家在采集资源、建造庇护所、击败怪物等任务中不断挑战自我。

3、win10系统下如何安装我的世界minecraft光影包【图文教程】

minecraft是一款非常受欢迎的沙盒游戏,不过它有个小缺陷就是画面不够好看,此时玩家就需要使用光影来弥补它。那么,win10系统下如何安装我的世界minecraft光影包?下面,就随小编一起看具体方法。

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具体方法如下:

1、你需要根据你自己电脑的配置来选择合适的光影包。很多地方都能下到,当然也要对应自己游戏的版本。

2、把你下载的光影放在—/你的游戏目录/.minecraft/shaderpacks里。别的不需要动。

3、然后打开游戏,进入单人游戏,之后—Esc—选项—光影。里面的列表就是你所下载的光影。(看不懂的看下面的图,如果你是英文版的话,就按照那个位置点就可以了)。

4、选完后点完成退出界面,你就能看到你的光影了,是不是感觉变了个游戏。(如果你选完后是黑屏,就说明光影我的世界光影放入哪个文件夹里有问题,或者是你的版本不对,还有就是电脑带不动,这个游戏很吃显卡和内存)。

win10系统下安装我的世界minecraft光影包的方法就为大家介绍到这里了。

4、我的世界光影怎么安装

首先我们需要先下载一个我的世界光影的包

下载地址(传送门)

然后我们开始安装

1.老套路,先删掉META-INF文件夹

2.安装Optfine HD Ultra (把zip内的东西全扔进Minecraft.jar)设定效果Anisotropic filtering,Antialiasing都off,使用预设材质后确定一下状况先。

3.安装Shaders,inst.exe是安装文件,在Option选项选取bin文件夹里的Minecraft.jar路径之后打开view log后安装。

等画面不动并出现Installation complete之后即是安装完毕,此时进入游戏使用预设材质会发现树在蠕动

S UNBELIEVABLE SHADERS里面的所有档案拖入替换掉原Minecraft.jar里的shaders文件夹,完成后进入游戏,你会发现亮的瞎狗眼!不要急,我们一步一步来。",

因为所有非光影专用的材质包,获得没有修改过的材质包是没有光影效果的,各位可以下载下面的材质包来测试使用,是老衲在JohnSmithv9.5的基础上做的。

5.替换材质之后,画面就会有光影以及Normal mapping效果,但是到此,你的水应该是蓝紫色。我们需要修改一些东西

(1)将Minecraft.jar里面Shaders文件夹的gbuffers_water.vsh、gbuffers_water.fsh删除。

(2)复制Minecraft.jar里面的gbuffers_textured_lit.vsh跟gbuffers_textured_lit.fshd到Shader文件夹。

(3)将gbuffers_textured_lit.vsh重命名为gbuffers_water.vsh

将gbuffers_textured_lit.fshd 重命名为gbuffers_water.fsh

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